05.10.2021

ნახეთ, რა არის „Commercial at“ სხვა ლექსიკონებში. რატომ ჰქვია @ შესვლის ელფოსტას "ძაღლი"? რა ჰქვია ძაღლის ხატს


სიმბოლო @ ძირითადად გამოიყენება ინტერნეტიელექტრონული ფოსტის მისამართის დაწერისას. ის ემსახურება როგორც ერთგვარი გამყოფი დომენის სახელს, რომელზეც რეგისტრირებულია ელ.ფოსტის ანგარიში და მომხმარებლის სახელს შორის.

ახლა ბევრი ინტერნეტ ფიგურებიუწოდეთ ამ სიმბოლოს "ჩვენი დროის ერთ-ერთი მთავარი პოპ სიმბოლო". ამ სიმბოლოს საყოველთაო აღიარების მტკიცებულებაა ის ფაქტი, რომ ორ ათას ოთხ თებერვალში სიმბოლო შევიდა მორზეს კოდში, რომელშიც ის აერთიანებს ლათინური ასოების A და C კოდებს. ახლა ამ სიმბოლოს შეიძლება ამაყად ვუწოდოთ "საერთაშორისო". ტელეკომუნიკაციების კავშირი“.

მაგრამ ეს სიმბოლო, რომელიც ახლახან იქნა აღიარებული, არ არის ისეთი ახალგაზრდა, როგორც შეიძლება მასზე ფიქრობდეს. იტალიელი მკვლევარი ჯორჯო სტაბილე პრატოში, ინსტიტუტის არქივში ეკონომიკური ისტორიააღმოაჩინა დოკუმენტი, რომელზეც ეს ნიშანი პირველად წერილობით გვხვდება. 1536 წლით დათარიღებული დოკუმენტი აღმოჩნდა ვაჭრის წერილი და სიმბოლო @ მასში მითითებული იყო კონტეინერები ღვინით, რომლებიც ესპანეთში სავაჭრო გემებით იყო მიტანილი. მონაცემების გაანალიზების შემდეგ მეცნიერები მივიდნენ დასკვნამდე, რომ სავარაუდოდ სიმბოლო @ აღნიშნავდა საზომ ერთეულს, რომელიც უტოლდება მოცულობის უძველესი უნივერსალური საზომის - ამფორას.

ამერიკელმა მეცნიერმა ბერთოლდ ულმანმა წამოაყენა ვარაუდი, რომ სიმბოლო @ გამოიგონეს შუა საუკუნეების ბერები. და სიმბოლო გამოიყენებოდა ლათინური ენის სიტყვის შესამცირებლად - " რეკლამა", რომელიც არის ერთ-ერთი უნივერსალური სიტყვა და მნიშვნელობა"""-ზე"""-ში "და მსგავსებთან" მიმართებაში.

ფრანგულ, პორტუგალიურ და ესპანურ ენებზე სიმბოლოს სახელი @ მომდინარეობს ძველი სიტყვიდან "არრობა" - წონის ესპანური ზომა, დაახლოებით თხუთმეტი კილოგრამის ტოლი, რომელიც ასოში შემოკლებულია სიმბოლოთი. @ .

სიმბოლო @ ახლა აქვს ოფიციალური სახელი - " კომერციული at". ეს სახელი მომდინარეობს ანგარიშებიდან. იმის გამო, რომ სიმბოლო ხშირად გამოიყენებოდა ბიზნესში, გადაწყვიტეს მისი განთავსება საბეჭდი მანქანის კლავიატურებზე. სიმბოლო @ უკვე იმყოფებოდა პირველი Underwood საბეჭდი მანქანის კლავიატურაზე, რომელიც გამოვიდა 1885 წელს. მოგვიანებით ეს სიმბოლო მემკვიდრეობით მიიღეს კომპიუტერის კლავიატურებმა.

ინტერნეტის ოფიციალური ისტორიის მიხედვით, ზოგადად მიღებულია, რომ სიმბოლო @ ელექტრონული ფოსტის მისამართზე გამოჩნდა ამერიკელი კომპიუტერული მეცნიერისა და ინჟინრის, რეი ტომლინსონის წყალობით. სწორედ მან გაგზავნა პირველი ელ.წერილი ჯერ კიდევ 1971 წელს. მან აირჩია სიმბოლო @ როგორც ორ სახელს შორის გამყოფი, რადგან ეს პერსონაჟი არ ჩანდა თავად სახელებში.

რუსეთში, ჩვეულებრივ, სიმბოლოს უწოდებენ @ "ძაღლი"... ეს სასაცილო სახელი შეიძლება აიხსნას რამდენიმე გზით. დასაწყისისთვის, თავად სიმბოლო ვიზუალურად წააგავს დახვეულ ძაღლს. ხოლო ინგლისური სიტყვის "at"-ის ხმა, რომელიც შეტანილია ოფიციალურ სახელში, ოდნავ წააგავს ძაღლის ყეფას. ასევე, თუ ჩართავთ თქვენს ფანტაზიას, მაშინ სიმბოლოში @ თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ყველა ასო სიტყვიდან "ძაღლი", მხოლოდ ასო "კ"-ის გარდა.

ამ სახელის წარმოშობის უფრო საინტერესო ვერსიაც არსებობს. დიდი ხნის წინ, როდესაც კომპიუტერის ეკრანები მხოლოდ ტექსტზე იყო დაფუძნებული, იყო პოპულარული ელექტრონული თამაში სახელწოდებით " თავგადასავალი", ან" თავგადასავალი". თამაში იყო მოგზაურობა ლაბირინთებში, რომლებშიც საგანძური იმალებოდა, მაგრამ მიწისქვეშა მონსტრებიც ტრიალებდნენ. ლაბირინთი შედგებოდა სიმბოლოებისგან "+", "-" და "!", ხოლო მოთამაშე, საგანძური და მონსტრები ინიშნებოდა სხვადასხვა ასოებით და ნიშნებით. სიუჟეტის მიხედვით, თამაშში მოთამაშეს ჰყავდა ერთგული კომპანიონი და მეგობარი - ძაღლი, რომელიც გაგზავნეს დაზვერვაზე. ეს ძაღლი კი სიმბოლოთი იყო დანიშნული @ ... მაგრამ უცნობია, იმ დროს სიმბოლოს უკვე ერქვა ძაღლი, ან, პირიქით, ეს იყო ამ სახელის ძირითადი მიზეზი.

აღსანიშნავია ისიც, რომ რუსეთში სიმბოლო @ გარდა „ძაღლისა“ ეძახიან „ვერძს“, „ყურს“, „ფუნთუშას“, „ბაყაყს“ და კიდევ „სკუმბრიას“.

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, საფრანგეთში, ესპანეთსა და პორტუგალიაში სიმბოლოს „არრობა“ ჰქვია. ამერიკასა და ფინეთში @ "კატას", "თაგვს" ჩინეთსა და ტაივანში უწოდებენ, "მაიმუნს" პოლონეთში, ხორვატიაში, ჰოლანდიაში, რუმინეთში, სერბეთში, გერმანიასა და სლოვენიაში, "ლოკოკინას" იტალიაში, "ჭია" ან "ტკიპა" უნგრეთში, "როზეტა". თურქეთში, „მორევი“ ისრაელში, „როლმოპები“ ჩეხეთსა და სლოვაკეთში, „პატარა მაკარონი“ საბერძნეთში, „მრუდე A“ ვიეტნამში, „მაიმუნი A“ ბულგარეთში, „მაიმუნის კუდი“ ნიდერლანდებში, „კატის“ კუდი" ფინეთში, "სპილოს ღერო" დანიაში, ნორვეგიასა და შვედეთში, ხოლო ლატვიასა და ლიტვაში - "et" და "ეს".

ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ინტერნეტ აუდიტორიას შორის იქნება ადამიანი, რომელიც არ იცნობს ამ @ სიმბოლოს. ინტერნეტში ის გამოიყენება როგორც მომხმარებლის სახელსა და ჰოსტის სახელს შორის გამყოფი ელ.ფოსტის მისამართის სინტაქსში.

ინტერნეტ სივრცეში ზოგიერთი ფიგურა ამ სიმბოლოს უწოდებს „ჩვენი დროის ერთ-ერთ მთავარ პოპ სიმბოლოს, ჩვენი საერთო საკომუნიკაციო სივრცის ხელმოწერას“. ეს გარკვეულწილად პომპეზურია, ჩემი აზრით, მაგრამ შემდეგი ფაქტი მოწმობს ამ სიმბოლოს მსოფლიო აღიარებას და როგორც ზოგჯერ აღნიშნავენ, „კანონიზაციას“.

2004 წლის თებერვალში საერთაშორისო სატელეკომუნიკაციო კავშირმა შემოიღო მორზეს კოდი @ (- - -) სიმბოლოსთვის, რათა ხელი შეუწყოს ელექტრონული ფოსტის მისამართების გადაცემას. კოდი აერთიანებს ლათინურ ასოებს A და C და ასახავს მათ ერთობლივ გრაფიკულ დამწერლობას.

@ სიმბოლოს წარმოშობის ძიება სულ მცირე მე-15 საუკუნემდე მიგვიყვანს და შესაძლოა უფრო შორსაც, თუმცა ენათმეცნიერები და პალეოგრაფები ჯერ კიდევ არ ეთანხმებიან ამ საკითხს.

პროფესორმა ჯორჯო სტაბილემ წამოაყენა ასეთი ჰიპოთეზა. ფლორენციელი ვაჭრის მიერ დაწერილი მე-16 საუკუნის დოკუმენტში ნახსენები იყო „ერთი A ღვინის ფასი“ (შესაძლოა ამფორა). ამასთან ასო A-ს, მაშინდელი ტრადიციის მიხედვით, კულულებით ამშვენებდა და @-ს ჰგავდა.

ამერიკელმა მეცნიერმა ბერთოლდ ულმანმა წამოაყენა ვარაუდი, რომ @ ნიშანი გამოიგონეს შუა საუკუნეების ბერებმა ლათინური სიტყვის "ad"-ის შესამოკლებლად, რომელსაც ხშირად იყენებდნენ, როგორც უნივერსალურ სიტყვას, რაც ნიშნავს "on", "in", "relation" და ა.შ. ბერების მიერ გამოყენებული შრიფტით ასო „დ“ იწერებოდა პატარა კუდით და ამან ცოტათი დაემსგავსა სარკეში გამოსახულ რიცხვს „6“. ასე რომ, წინდებული "რეკლამა" გახდა @ სიმბოლო.

როგორც არ უნდა იყოს, ეს ინოვაცია მალევე მიიღეს ვაჭრებმა: ერთ-ერთმა პირველმა გამოიყენა სიმბოლო მონასტრის კედლების გარეთ, იყო ფლორენციელი ვაჭარი ფრანჩესკო ლაპი, რომელმაც ერთ-ერთ წერილში ამფორა დაასახელა როგორც "ძაღლი" - მოცულობის სტანდარტული საზომი იმ დროს, დაახლოებით ტოლია 26 -ty ლ.

ესპანურ, პორტუგალიურ, ფრანგულ ენებზე სიმბოლოს სახელწოდება მომდინარეობს სიტყვიდან "არრობა" - ძველი ესპანური წონის საზომი, დაახლ. 15 კგ. (სხვა წყაროების მიხედვით 11.502 კგ), რომელიც შემოკლებით იყო წერილში @ ნიშნით.

რენესანსში, @ ნიშანი დაიწყო ფასის აღსანიშნავად, მაგრამ ინდუსტრიული რევოლუციის დროს, @ ნიშანი დაიწყო ბუღალტერების ანგარიშებში. "კომერციული ზე" სიმბოლოს თანამედროვე ოფიციალური სახელი მომდინარეობს ანგარიშებიდან, მაგალითად, 7 ვიჯეტი @ $ 2 = $ 14, რაც ითარგმნება 7 ცალი. $2 = $14. მას შემდეგ, რაც ეს სიმბოლო გამოიყენებოდა ბიზნესში, იგი განთავსდა საბეჭდი მანქანების კლავიატურაზე და იქიდან გადავიდა კომპიუტერში.

ამ სიმბოლოს ინტერნეტში გავრცელება ელ.ფოსტის წინაპარს ტომლინსონს ვუმადლობთ. ის იყო სწორედ ის ადამიანი, ვინც აირჩია @ სიმბოლო.

აქ თქვენ უნდა გადახვიდეთ ცოტა და გაგანათლოთ, თუ რა გააკეთა ტომლინსონმა და რატომ ითვლება ის ელექტრონული ფოსტის გამომგონებლად და ამავდროულად @ ნიშანი, თუმცა, სინამდვილეში, არც ერთი არ გააკეთა. კომპანია Tomltson, რომელშიც მუშაობდა, გახდა ARPANet პროექტის წევრი, კომპიუტერული ქსელი აშშ-ს თავდაცვის დეპარტამენტისთვის, დაახლოებით 1960-იანი წლების ბოლოს. სწორედ ეს ქსელი იყო ინტერნეტის წინამორბედი. იმ წლებში უკვე არსებობდა რამდენიმე პროგრამა, რომლებსაც შეეძლოთ ფაილის ან შეტყობინების გადაცემა ერთი ადამიანიდან მეორეზე. მაგრამ გამგზავნს და მიმღებს უწევდათ ერთი და იგივე კომპიუტერის გამოყენება. რაც შეეხება მოდემს, მაშინ ყველაზე სწრაფიც კი მუშაობდა ასე 200-ჯერ უფრო ნელა, ვიდრე თანამედროვე ჩვეულებრივი, რაც საშუალებას გაძლევთ ჩამოტვირთოთ ინფორმაცია 56,6 Kbps სიჩქარით.

ტომლინსონი იმ დროს ავითარებდა ფოსტის პროგრამას და ქმნიდა ვირტუალურ საფოსტო ყუთს. სინამდვილეში, იმდროინდელი ელ.ფოსტის ყუთი იყო ფაილი, რომელიც განსხვავდებოდა ჩვეულებრივისგან მხოლოდ ერთი მახასიათებლით - მომხმარებლებს არ ჰქონდათ გაგზავნილი ტექსტის შესწორების შესაძლებლობა, არამედ მხოლოდ დაემატებინათ რაიმე საკუთარი. ასეთ ოპერაციაში გამოყენებული იყო მხოლოდ ორი პროგრამა - SNDMSG ფაილის გასაგზავნად და READMAIL მის წასაკითხად.

ტომლინსონმა დაწერა ახალი პროგრამა, რომელიც შედგებოდა კოდის 200 ხაზისგან. ასეთი პროგრამა წარმოადგენდა ჯვარედინი ორ პროგრამას და CPYNET პროტოკოლს, რომელიც გამოიყენებოდა ARPANet-ში ფაილების დისტანციურ კომპიუტერზე გასაგზავნად. ტომლინსონის პირველი ექსპერიმენტული შეტყობინება გაიგზავნა ერთი კომპიუტერიდან ლაბორატორიაში მეორეზე.

ფაილის გადასატანად ტომლინსონმა დაახლოებით ექვსი თვე დახარჯა, სანამ არ მოახერხა შეტყობინების რედაქტირება კომპიუტერზე, რომელიც ნამდვილად შეიძლება ჩაითვალოს დისტანციურად.

რა თქმა უნდა, ტომლინსონის წარმატების შესახებ ბევრმა არ იცოდა, მხოლოდ კოლეგების წრემ იცოდა, რადგან დამსახურება არსად იყო დაფარული.

აბა, ახლა შეგიძლია დაუბრუნდე "ძაღლს". ტომლინსონმა გამოიყენა 33 Teletype კლავიატურა. და ერთ დღეს მას სჭირდებოდა საკმაოდ უნიკალური სიმბოლო, რომელიც მანამდე ფართოდ არ გამოიყენებოდა. ასეთი სიმბოლო არც ერთ სახელსა და სახელში არ უნდა ყოფილიყო და მომხმარებლისა და კომპიუტერის სახელიც უნდა გამოეყო. უნდა ყოფილიყო სახელის ტიპის ალგორითმი - სიმბოლო - ადგილი.

გარდა რიცხვებისა და ასოებისა, კლავიატურაზე იყო სასვენი ნიშნები, ასევე @. მაგრამ 1971 წლის შემდეგ კლავიატურის მოდელმა განიცადა ცვლილებები.

@ იყო ყველაზე მარტივი გამოსავალიასეთი ალგორითმი. როგორც თავად ტომლინსონი ამტკიცებდა, ეს ერთადერთი ვარიანტი იყო. მოგვიანებით კითხვაზე, თუ რატომ აირჩია მან ეს კონკრეტული ხატი, მან უბრალოდ უპასუხა: „კლავიატურაზე ვეძებდი პერსონაჟს, რომელიც არ შეიძლებოდა რაიმე სახელით გამოჩნდეს და დაბნეულობა გამოიწვიოს“.

დაწკაპუნებადი

1963 წელს გამოჩნდა ASCII სტანდარტული კოდირება, რომლის 95 დასაბეჭდ სიმბოლოს შორის ასევე იყო "ძაღლი", ხოლო 1973 წელს ინტერნეტ ინჟინერიის სამუშაო ჯგუფის წევრებმა გააერთიანეს ნიშნის გამოყენება სახელისა და დომენის გამოყოფისას - ეს. იდეა 1971 წელს წამოაყენა პროგრამისტმა რეი ტომლინსონმა.

ტომლინსონს სჭირდებოდა ასეთი სიმბოლო იმ პერიოდში, როდესაც ის მუშაობდა შეტყობინებების სისტემის შექმნაზე Arpanet-ის ქსელში (ინტერნეტის წინაპარი). ფაქტობრივად, მას უნდა მოეფიქრებინა მისამართის ახალი სქემა, რომელიც გამოავლენდა არა მხოლოდ მიმღებებს, არამედ კომპიუტერებსაც, რომლებზეც განთავსებული იყო მათი საფოსტო ყუთები. ამისათვის ტომლინსონს სჭირდებოდა გამყოფი და მისი, ზოგადად, შემთხვევითი არჩევანი დაეცა @ ნიშანზე.

პირველი ქსელის მისამართი იყო [ელფოსტა დაცულია]"ძაღლი" ფართოდ გავრცელდა 1996 წელს, როდესაც გამოჩნდა სერვისი "Hotmail".

ზემოთ აღწერილი მოვლენებიდან დაახლოებით ერთი წლის შემდეგ, ვინტან სერფმა და ბობ კანმა გამოიგონეს პროტოკოლი სახელწოდებით TCP / IP. და ეს ასევე დიდი ხნის განმავლობაში მხოლოდ ვიწრო წრეებში იყო ნახსენები.

ზოგადად, ინტერნეტის ისტორია საკმაოდ ახალია, ისტორიულად ყველა ინდივიდი ჯერ კიდევ ცოცხალია, ამიტომ სამართლიანი იქნება აღვნიშნოთ ადამიანები, რომლებსაც ხელი ჰქონდათ ელექტრონული ფოსტის შექმნაში.

ერთ-ერთი შემქმნელია დუგლას ენგელბარტი (აქ არის ამ გამოგონების ამბავი). მან შექმნა კომპიუტერის მაუსი და შექმნა ტექსტური შეტყობინებების პირველი სისტემა. ამის შემდეგ ტომლინსონმა იგი კონვერტის სახით წარადგინა მიმღების, გამგზავნისა და მისამართის ველით და წერილის ტექსტით. ამის შემდეგ პროგრამა დაამუშავა ლოურენს რობერტსმა, რომელმაც მოიფიქრა წერილების სია, წერილს შერჩევითი წაკითხვა და ინფორმაციის ცალკე ფაილში შენახვა და გადაგზავნა.

უნდა აღინიშნოს, რომ ტომლინსონი საკმაოდ გაამხიარულა აჟიოტაჟით, რომელიც განლაგდა 30-ე ელ.წერილზე.

მიუხედავად დიდებისა, რაც მას შეემთხვა, ის ჩვეულებრივი ადამიანია, თუმცა იცინის იმაზე, რომ ელექტრონული ფოსტა, სხვების თქმით, ერთ დღეს შემოვიდა. და ეს არ იყო 30 წლის წინ. @ ნიშნის ისტორია საკმაოდ სახალისო ეპოპეა, რომელიც ასევე პირველ შეტყობინებას უკავშირდება. ამის შესახებ ორი ლეგენდა არსებობს.

პირველი ვერსია, რასაც შეიცავდა ისტორიული პირველი ასო, იყო ის, რომ ტომლინსონმა აკრიფა QWERTYUIOP - ანუ ასოების მთელი ზედა რიგი მარცხნიდან მარჯვნივ. ამასთან დაკავშირებით ჟურნალისტებმა დიდი ხმაური ატეხეს. მათ აინტერესებდათ დაწერილი და აშკარად ელოდნენ რაღაც აზრს და სიმბოლურს. ვინაიდან ტომლინსონი სულაც არ იყო საჯარო პირი, მან ვერ იცოდა, რომ რაიმეს თქმა შეეძლო.

მან საკმაოდ გულახდილად უპასუხა წერილის ტექსტის შესახებ, რადგან წარმოდგენაც არ ჰქონდა, რომ ის შეიძლება ისტორიული ყოფილიყო. მაგრამ ბოლოს და ბოლოს, ჟურნალისტებს გულმოდგინება სჭირდებათ და არა აბსურდი. ამიტომ, ნამდვილად არ მინდოდა ყველას გამეცნობებინა, რომ წერილი სრულიად შემთხვევითი ასოების ნაკრები აღმოჩნდა. ამიტომ გამოჩნდა QWERTYUIOP. და ინჟინერი არც კი ფიქრობს ამ ვერსიის უარყოფა.

და მეორე ვერსია არის ის, რომ მან დაწერა ციტატა ლინკოლნის გეტისბურგის გამოსვლიდან. სავარაუდოდ, მეცნიერი ჟურნალისტებს უბრალოდ აცინცებს და როგორც შეუძლია, დასცინის. უცნაური იქნებოდა, თუ ის რეალურად დაწერდა რაიმე ამაღლებულს ყველა ექსპერიმენტულ წერილში. მაგრამ ეს ვერსია ჟურნალისტებს საკმარისად მოეწონათ და დაიწყეს მისი გამეორება.

რუსეთში მომხმარებლები ყველაზე ხშირად @ სიმბოლოს „ძაღლად“ მოიხსენიებენ, რის გამოც პირადი სახელებისა და გვარებისგან შექმნილი ელექტრონული ფოსტის მისამართები ზოგჯერ მოულოდნელ შეფერილობას იძენს. საინტერესოა, რომ ეს სიმბოლო მათ შემოქმედებაში გამოიყენება როგორც ხალხური ნიჭი (მაგალითად, ხუმრობა: "ძაღლი წავიდა, @ არ შესთავაზოთ"), ხოლო ოფიციალური ხოხმაჩი - KVNschiki (მაგალითად, " [ელფოსტა დაცულია]»).
მაგრამ მაინც: რატომ ზუსტად "ძაღლი"? ამ სასაცილო სახელის წარმოშობის რამდენიმე ვერსია არსებობს.

პირველი, სამკერდე ნიშანი ნამდვილად წააგავს დახვეულ ძაღლს.

მეორეც, ინგლისური "at"-ის მკვეთრი ჟღერადობა ცოტა ძაღლის ყეფას ჰგავს.

მესამე, საკმაოდ დიდი ფანტაზიით, შეგიძლიათ სიმბოლოს მონახაზში განიხილოთ სიტყვა "ძაღლი" შეტანილი თითქმის ყველა ასო, კარგად, ალბათ, "k"-ის გარდა.

მაგრამ ყველაზე რომანტიკული არის შემდეგი ლეგენდა: ”ოდესღაც, როდესაც კომპიუტერები დიდი იყო და ეკრანები ექსკლუზიურად ტექსტზე იყო დაფუძნებული, ოდესღაც იყო პოპულარული თამაში უპრეტენზიო სახელით” თავგადასავალი”. მისი მნიშვნელობა იყო მოგზაურობა კომპიუტერით შექმნილ ლაბირინთში საგანძურის საძიებლად და ბრძოლა მავნე მიწისქვეშა არსებებთან. ამ შემთხვევაში, ეკრანზე ლაბირინთი დახატული იყო სიმბოლოებით "!", "+" და "-", და მოთამაშე, საგანძური და მტრული მონსტრები იყო მითითებული სხვადასხვა ასოებით და ხატებით. უფრო მეტიც, სიუჟეტის მიხედვით, მოთამაშეს ჰყავდა ერთგული თანაშემწე - ძაღლი, რომელიც შეიძლებოდა კატაკომბებში გაეგზავნათ დაზვერვის მიზნით. და ის, რა თქმა უნდა, აღინიშნა @ ნიშნით. ”

ეს იყო თუ არა საყოველთაოდ აღიარებული სახელის ძირითადი მიზეზი, თუ, პირიქით, ხატი იმიტომ აირჩიეს, რომ უკვე ასე ერქვა, ამის შესახებ ლეგენდა დუმს.

სამართლიანობისთვის უნდა აღინიშნოს, რომ რუსეთში "ძაღლს" ასევე უწოდებენ ძაღლს, ბაყაყს, ფუნთუშას, ყურს, ვერძს და სკუმბრიაც კი.

სხვა ქვეყნებში ეს სიმბოლო ასოცირდება სხვადასხვა ობიექტთან. ქვემოთ მოცემულია სრული სია, თუ რას უწოდებენ @ სიმბოლოს სხვა ქვეყნებში.

იტალიელები ამბობენ "chiocciola" ("ლოკოკინა"), საბერძნეთში ცნობილია როგორც "papaki" - "იხვი", ჩეხეთსა და სლოვაკეთში - "zavináč" - rollmops - ("ქაშაყი რულონი" ან მწნილი ქაშაყი), ტაივანში. გამოიყენეთ ცნება "小 老鼠" (გამოითქმის როგორც "xiao lao shu") - "თაგვი", ისრაელში გავრცელებულია სახელი "שטרודל" - "შტრუდელი", ხოლო ყაზახეთში ნიშანს უწოდებენ "aiқұlak" - "ყური". მთვარე".

ბულგარეთი - კლომბა ან მაიმუნსკო ა ("მაიმუნი A"),
ნიდერლანდები - apenstaartje ("მაიმუნის კუდი"),
ესპანეთი - როგორც წონის საზომი "არრობა",
საფრანგეთი - წონის იგივე საზომი "არობაზა",
გერმანია, პოლონეთი - მაიმუნის კუდი, მაიმუნის ყური, ქაღალდის სამაგრი, მაიმუნი,
დანია, ნორვეგია, შვედეთი - "snabel-a" - "snout a" ან სპილოს ღერო,
ამერიკა, ფინეთი - კატა,
ჩინეთი, ტაივანი - თაგვი
თურქეთი როზეტაა
სერბეთში - "გიჟი A",
ვიეტნამში - "მრუდე A",
უკრაინაში - „რავლიკი“ (ლოკოკინა), „ძაღლი“ ან ისევ „ძაღლი“.

როგორც ხედავთ, ბევრი ხალხი აკავშირებს @ ნიშანს მყუდრო ცხოველთან, ზოგი მადისაღმძვრელ შტრუდელთან ან ქაშაყის რულეტთან, პოეტურ თურქებს ყვავილს ადარებენ, მაგრამ მოწესრიგებული იაპონელები ყოველგვარი პოეტური შედარების გარეშე იყენებენ ინგლისურ "ატომარკს".

წყაროები
http://www.factroom.ru/facts/40864#more-40864
http://shkolazhizni.ru/archive/0/n-7999/
http://viva-woman.ru/novosti-so-vsego-sveta/kak-pojavilsja-simvol-sobaka.html

უბრალოდ შეგახსენებთ

მოხარული ვარ, რომ მივესალმო ძვირფას მომხმარებლებს ჩემი ბლოგის გვერდზე. გლობალური ქსელის მრავალი ჟარგონი მტკიცედ შემოვიდა ჩვენს ცხოვრებაში. ასეთ მემებს მიეკუთვნება ტორტი, პრობლემები, ლაიფ ჰაკები, ტროლინგი და ა.შ. თუმცა, რუნეტში ინტერნეტ ჟარგონის ყველა ფართოდ გავრცელებულ და პოპულარულ პოპულარობას შორის, პირველ ადგილს იკავებს "ძაღლი".

ამ ხატს, რომელიც იცნობს მთელი ინტერნეტ აუდიტორიას, აქვს ოფიციალური სახელი - "commercial at" და ასე გამოიყურება: @. ქსელში ის გამოიყენება მისამართის დასანიშნად. ის ჰყოფს მომხმარებლის სახელს ჰოსტის სახელისგან. ამიტომ, ყველას, ვინც ერთხელ მაინც ეწვია რომელიმე საიტს, წააწყდა მას. უფრო მეტიც, მას სხვადასხვა ქვეყანაში სხვანაირად უწოდებენ:

  • ჰოლანდია - მაიმუნი და კუდი, ორიგინალში apenstaartje;
  • უკრაინა ძაღლია;
  • ესპანეთი - არრობა, რაც წონის საზომს ნიშნავს;
  • იტალია ლოკოკინაა, ორიგინალური სიტყვაა ჩიოციოლა;
  • ჩინეთი თაგვია;
  • დანია - სპილოს ღერო და სხვა სახელები;
  • გერმანია - მაიმუნის კუდი ან ყური;
  • ისრაელი შტრუდელია.

ეს არის სხვადასხვა ქვეყანაში @ სიმბოლოს სახელების მხოლოდ მცირე ნაწილი, ხოლო რუსეთში ის არის "ძაღლი" მომხმარებლების უმეტესობისთვის. მიუხედავად მისი პოპულარობისა, ცოტამ თუ იცის, რატომ ჰქვია "ძაღლს" ე.წ. სიმბოლოს უწოდებენ ყოველთვის, როდესაც, მაგალითად, კარნახობენ ელ.ფოსტის მისამართს პირად საუბარში ან ტელეფონით. ყველა ადამიანი დიდი ხანია მიჩვეულია ამას. ამიტომ, მეორე თანამოსაუბრე ყველაფერს ესმის და სწორად წერს გახმოვანებულ ელფოსტის მისამართს.

გამონაკლისი შეიძლება იყოს უცხოელი, რომელიც დიდი ალბათობით გადადის სისულელეში, თუ ის არ ცხოვრობს რუსეთში ან მუდმივად ურთიერთობს რუს ხალხთან. მთელი საქმე იმაშია, რომ @ ნიშანს "ძაღლი" ეძახიან ექსკლუზიურად რუსულენოვანი მომხმარებლების მიერ. საინტერესოა ელექტრონული ყუთების მისამართებში და კომპიუტერის „კლავიატურაზე“ ამ სიმბოლოს გამოჩენის ისტორიაც. ეს არის ის, რაზეც შემდეგში ვისაუბრებ.

@ ნიშნის სწორი გამოთქმა

რუსები თითქმის ყოველთვის იყენებენ სიტყვას "ძაღლი", როდესაც კარნახობენ თავიანთი ელ.ფოსტის მისამართის მისამართს. ის კვლავ რჩება კონტაქტის მთავარ ოფიციალურ არხად. სხვადასხვა დეველოპერების მესინჯერების დიდი რაოდენობაც კი არ მოქმედებს ელ.ფოსტის პოპულარობაზე. ელექტრონული ფოსტის საშუალებით მომხმარებლები ხშირად აგზავნიან ოფიციალურ წერილებს და ცვლიან სხვადასხვა მედია ფაილებს, მათ შორის ფოტოებსა და მცირე ვიდეოებს.

როდესაც ელექტრონული ფოსტის ყუთის მისამართი მეტყველებით გადაიცემა, სწორედ ამ მომენტში ჩნდება ეგრეთ წოდებული პრობლემა, რომელიც დაკავშირებულია „ძაღლთან“. ამავდროულად, ის არ არის ქაღალდზე ელ.ფოსტის დაწერისას ან SMS შეტყობინების გამოყენებით მისი გადაცემისას. პრობლემა ის არის, რომ სიტყვა "ძაღლი" გარკვეულ სიტუაციებში წყევლას ჰგავს. ამიტომ ბევრმა უნდა იფიქროს მის წარმოთქმამდე. ამავდროულად, ზოგიერთ მათგანს აქვს შეკითხვა: "რატომ აქვს @ ნიშანს ასეთი სახელი?"

ამ კითხვაზე სრული პასუხის გასაცემად, თქვენ უნდა დაალაგოთ ყველაფერი თანმიმდევრობით. ასე რომ, @ სიმბოლოს ნამდვილად უწოდებენ "ძაღლს". ამ ჟარგონს ადასტურებს ამ სიტყვის გამოყენება როგორც ტელევიზიაში, ასევე პრესაში. თუმცა, მედია ყოველთვის არ არის სამაგალითო მისაბაძი მაგალითი მათი აზრების გამოხატვისა და თუნდაც ქცევისთვის. ამიტომ, ყველამ უნდა იცოდეს, თუ როგორ არის ოფიციალურად მიღებული @ სიმბოლოს გამოძახება, რათა საჭიროების შემთხვევაში სწრაფად გადასცეთ თანამოსაუბრეს რა გაქვთ მხედველობაში, თუ, მაგალითად, ის უცხოელია.

ოფიციალურად, @ ნიშანი სწორად ჟღერს "et". ინგლისურენოვანი მომხმარებლები აღნიშნავენ მას სიტყვით "at". აქედან მოდის ეს გამოთქმა. უფრო მეტიც, ინგლისურში ეს სიტყვა არის წინადადება. რუსულად თარგმნილია, მას შეიძლება ჰქონდეს განსხვავებული მნიშვნელობა. ეს პირდაპირ დამოკიდებულია აგებულ ფრაზაზე. ამიტომ, სტანდარტულ დაშიფვრებში, სიმბოლო "ძაღლი" მითითებულია, როგორც "კომერციული ზე".

ინგლისური "at" რუსულად თარგმნილი ნიშნავს მდებარეობას. თუმცა, ის მაინც შეიძლება გამოვიყენოთ როგორც წინადადება, მაგალითად, "in", "on", "on", და ზოგიერთ შემთხვევაში, ეს ინგლისური სიტყვა შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც "about". ამ თარგმანის გამო, @ სიმბოლო შეირჩა ელექტრონული ფოსტის მისამართების აღსანიშნავად. და მერე ყველაფერი თავის ადგილზე დგება. მაგალითად, ელექტრონული ფოსტის მისამართის ქონა, [ელფოსტა დაცულია], ის შეიძლება დაიშალოს თაროებად: მომხმარებელი, რომლის სახელია 12751013, mail.ru სერვერზე.

თუმცა, უნდა დავუბრუნდეთ კითხვას: "რატომ არის კომერციული?" იმის გამო, რომ ზოგიერთი ყველაზე ზედმიწევნითი ბუღალტერი მსოფლიოში, ბრიტანელებმა დაიწყეს @ სიმბოლოს გამოყენება, როგორც წინადადება "at"-ის აბრევიატურა რამდენიმე საუკუნის წინ საბუღალტრო დოკუმენტების მომზადებაში. მაგალითად, ქსოვილის 11 რულონი @ 2000 რუბლი = 22000 რუბლი. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თითო 2000 რუბლის 11 რულონი. ეღირება 22000 რუბლი. სწორედ ამიტომ ითვლება at კომერციულ საბაბად.

მისი გამოყენება იმდენად ჩვეულებრივი გახდა, რომ ასეთ მოწყობილობებზე დასაბეჭდად საბეჭდი მანქანების გამოგონებით, @ სიმბოლოს თავისი ადგილი უკავია ციფრებსა და სასვენ ნიშნებს შორის. შემდგომში, პერსონალური კომპიუტერების მოსვლასთან ერთად, რომლებმაც განლაგება დაიმკვიდრეს საბეჭდი მანქანებისგან, კლავიატურაზე ასევე გამოიყენეს ნიშანი "ძაღლი". ახლა თქვენ იცით გზა @ სიმბოლოს გამოჩენიდან მის გამოყენებამდე მე-20 საუკუნის II ნახევარში გამოჩენილი ელ.ფოსტის მისამართების აღნიშვნისას.

ბოლოს და ბოლოს, რა იყო მიზეზი, რის გამოც „ძაღლი“ აირჩიეს ელექტრონული ფოსტის მისამართის გასაყოფად? აქვე უნდა განვმარტოთ, რომ ეს სიმბოლო გამოიყენება არა მხოლოდ მეილში, არამედ URL-ის დაწერისას. ამ უკანასკნელ შემთხვევაში, @ გამოიყენება შესვლისა და პაროლის გამოყოფისთვის კონკრეტული გვერდის მისამართიდან. თუმცა, URL-ების დაწერის ეს მეთოდი იშვიათად გამოიყენება.

@ ნიშანმა თავისი ადგილი Twitter-ზეც იპოვა. იხილეთ იგი ამაში სოციალური ქსელი, რომელიც პოპულარულია მინიატურული ბლოგინგი, შესაძლებელია საპასუხო შეტყობინების აკრეფისას. ეს სიმბოლო უნდა დაიწეროს პასუხისმგებელი მომხმარებლის სახელის წინ. ამის შემდეგ, ის გადავიდა ფორუმებისა და სხვა სოციალური პლატფორმების თანამედროვე შაბლონებზე.

ადრე აღვნიშნეთ, რომ @-ის გამოყენება ელ.ფოსტის მისამართის დაწერისას საკმაოდ ლოგიკურია at წინადადების მნიშვნელობასთან დაკავშირებით. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ადამიანს შეუძლია თავისი ელ.ფოსტის გახმოვანება შემდეგნაირად: ivanov mail.ru-ზე. ელ.ფოსტის მისამართის ეს გამოთქმა არ ეწინააღმდეგება არცერთ წესს და არის 100% სწორი!

აღსანიშნავია, რომ ტომლინსონს, პროგრამისტს, გაუჩნდა ელ.ფოსტის ჩაწერის იდეა, როგორც ეს არის ახლა. პირველად ასეთი აღნიშვნა 1971 წელს გამოჩნდა. @ სიმბოლომ გამოყო მომხმარებლის სახელი სერვერისგან.

როდესაც კომპიუტერში რუსული განლაგება გამოიყენება, მაშინ "ძაღლის" დასაწერად ჯერ ინგლისურზე უნდა გადახვიდეთ. ეს მოქმედება ხორციელდება სპეციალური კლავიშების გამოყენებით. ამ მიზნებისათვის გამოიყენება კომბინაცია Shift + ALT. Shift + Control ასევე ხშირად გამოიყენება. გარდა ამისა, გადართვა შეიძლება განხორციელდეს დავალების პანელზე ენის ხატულაზე დაწკაპუნებით, სასურველი განლაგების არჩევით.

რატომ აირჩიეს სახელი "ძაღლი"?

არსებობს სხვადასხვა ვერსიები იმის შესახებ, თუ რატომ არის ჩვეულებრივად უწოდოთ @ ნიშანი Runet-ში ზუსტად "ძაღლი":

  1. სიმბოლო ძალიან ჰგავს ბურთში დახვეულ ძაღლს.
  2. "at"-ის მკვეთრი გამოთქმა ცოტა ძაღლის ყეფას ჰგავს.
  3. თუ დაძაბავთ ფანტაზიას და ყურადღებით დააკვირდებით ნიშნის კონტურს, მაშინ ნახავთ თითქმის ყველა ასოს, რომელიც აუცილებელია სიტყვა „ძაღლის“ დასაწერად. გამონაკლისი არის "კ".

ამ ვარიანტების გარდა, არსებობს ერთი ლეგენდა. რომანტიული ელფერი აქვს. ასე რომ, მრავალი ათწლეულის წინ, როდესაც პირველი კომპიუტერები იყო დიდი მოწყობილობები ეკრანებით, რომლებიც მხოლოდ ტექსტზე იყო დაფუძნებული, ხალხი თამაშობდა თამაშს თავგადასავალი. მასში მომხმარებლებმა გაიარეს კომპიუტერის მიერ შექმნილი ლაბირინთი. მათ სჭირდებოდათ საგანძურის პოვნა, მიწისქვეშეთში მცხოვრები სხვადასხვა არსებების მკვლელობისას.

მონიტორზე ლაბირინთის დასახატად გამოიყენებოდა სიმბოლოები, როგორიცაა "-", "+" და "!". ამავდროულად, სხვადასხვა ნიშნები და ასოები გამოიყენებოდა მოთამაშის, საგანძურის და მონსტრების აღსანიშნავად. თამაშს ასევე ესწრებოდა ძაღლი, რომელიც მოთამაშის ერთგული თანაშემწე იყო. ის ჩვეულებრივ ასრულებდა ლაბირინთში მოთამაშის ბრძანებით ძიებას. მაგრამ @ სიმბოლო გამოიყენებოდა მის აღსანიშნავად.

ეს ლეგენდა დუმს იმის შესახებ, არის თუ არა ეს @ ნიშნისთვის სახელის „ძაღლის“ გაჩენის მიზეზი. აღსანიშნავია ისიც, რომ რუსულენოვან მომხმარებლებს შორის ამ სიმბოლოს ასევე უწოდებენ:

  • ბაყაყი;
  • ვერძი;
  • ძაღლი;
  • ფუნთუშა;

რუსეთში @ ნიშნის ნაცნობი სახელი გაჩნდა XX საუკუნის 80-იან წლებში. ამ დროს ქვეყანაში დაიწყო მოსახლეობის კომპიუტერიზაცია. ამ პერიოდის განმავლობაში, რუსეთში ხალხმა თანდათან დაიწყო გაეცნონ რა არის ელექტრონული ფოსტა. და მაშინ ეს იყო ექსკლუზიურად შერჩეული მომხმარებლები.

დასკვნის ნაცვლად

ზუსტად რომ გავიგოთ, რატომ ჰქვია ნიშანს "ძაღლი", დღეს ვერც ერთი ჩვენგანი 100%-ით ვერ ცნობს. დრო იკარგება და კუდებს ვერ იპოვით. @ სიმბოლოს დასახელება ტრადიციად იქცა: ამას იმიტომ ვამბობ, რომ ამას ყველა ამბობს. უნდა გავაგრძელოთ ამ სახელის შემდგომი გამოყენება? ვინმე შეიძლება რადიკალურად არ ეთანხმებოდეს ამას. ზოგს, პირიქით, სჯერა, რომ სახელი "ძაღლი" ყველა ჩვენგანს იდუმალ პიროვნებად აქცევს სხვა ქვეყნების მომხმარებლების თვალში, გარდა დსთ-ს ქვეყნებისა (შესაძლოა მხოლოდ ამ დროისთვის).

თუმცა არც უცხოელები ჩამოგვრჩებიან. "et"-ის ნაცვლად ისინი იყენებენ საკუთარ სახელს, მაგალითად, ლოკოკინას. ბევრ ქვეყანაში მომხმარებლები @ სიმბოლოს ცხოველს უკავშირებენ, სხვა ქვეყნებში - ქაშაყის რულონს ან გემრიელ შტრუდელს.

მაგრამ თქვენ, ჩემო მკითხველებო, ახლა ზუსტად გეცოდინებათ, რა იმალება თქვენს ელ.ფოსტის მისამართში არსებული პატარა სკილის მიღმა.

დღეს ჩვენ გვაქვს შემდეგი ხატი "ძაღლი", რომელსაც, თუ იცავთ მეცნიერულ მიდგომას, ოფიციალურად უწოდებენ "კომერციულს", ის ასე გამოიყურება: @. ჟღერს ნაცნობი? ისე, ძაღლი, "გაუგებარი ხატი", "კუდით" და კიდევ "მაიმუნი". მაგრამ ძირითადად "ძაღლი". რატომ და საიდან გაჩნდა ეს სახელი? ბევრი დაბნეულია, მაგრამ მაინც აგრძელებს ისეთი რამის თქმას, როგორიცაა "Petrovinvest dog to mail.ru" კარნახის დროს (მაგალითად, საკუთარი ელ. ფოსტა ტელეფონზე). გამოდის, რომ ყოველთვის ევფონიური არ არის.

უფრო მეტიც, ხაზის მეორე ბოლოში მას, სავარაუდოდ, სწორად გაიგებს, თუ ეს არ არის უცხოელი ან რუსულენოვანი მეგობარი, რომელიც დიდი ხანია უცხო ქვეყანაში ცხოვრობს. ამ უკანასკნელისთვის „ძაღლი“ (განსაკუთრებით თუ ეს სიტყვა მოწინააღმდეგის ენაზე ითარგმნება) სისულელეს იწვევს. ფაქტია რომ ეს აღნიშვნა დარჩა მხოლოდ რუნეტში, და ბურჟუაზიაში @ სიმბოლოს არ ეძახიან, მაგრამ არა ისე, როგორც ჩვენ ვართ. სხვათა შორის, საინტერესოა ამ ხატის გამოჩენის ისტორია როგორც კლავიატურაზე, ასევე ელ.ფოსტის მისამართებში. სინამდვილეში, ეს არის ის, რაც ამ პოსტში იქნება განხილული.

როგორ გამოვთქვათ @ ნიშანი - ძაღლი, ძაღლი ან ...

ასე რომ, 99,9 პროცენტში ჩვენი თანამემამულეები იძულებულნი არიან „სპეციალიზირდნენ“ ვინმესთვის ზეპირი გადაცემის პროცესში. მესინჯერების დომინირების მიუხედავად, ჩვეულებრივი ელ. ფოსტა კვლავ დე ფაქტო მთავარი საკონტაქტო არხია (ყოველ შემთხვევაში, ოფიციალური). ყველაზე ხშირად, ეს არის ელ.წერილები, რომლებიც გაცვლიან, საჭიროების შემთხვევაში, დაუკავშირდით ან მიიღოთ გარკვეული მასალები (ფოტოები, დოკუმენტები და ა.შ.).

კარგია, თუ გექნებათ საშუალება, ფურცელზე დაუწეროთ მოწინააღმდეგეს „თქვენი საპონი“ ან გაუგზავნოთ SMS შეტყობინებას. „ძაღლის“ პრობლემა სწორედ მაშინ ჩნდება, როცა საჭიროა ელექტრონული ფოსტის ხმით გადაცემა. ლათინური სიმბოლოების სახელების (პირველი ასოებით) გადმოცემა პრობლემას არ წარმოადგენს, მაგრამ @ ნიშანი არა მხოლოდ აბრკოლებს ბევრ ადამიანს, არამედ აინტერესებს, სწორი იქნება თუ არა მას "ძაღლი" ეწოდოს (ბინძური სიტყვის მსგავსად) . და რატომ, სინამდვილეში, "სობაჩევიჩი"?

ასე რომ, პირველ რიგში. დიახ, ძაღლის @ დარეკვა არაუშავს(ყოველ შემთხვევაში, ტელევიზიითაც და პრესითაც არ ერიდებიან ამ ჟარგონს, თუმცა ძნელად თუ გამოდგება სწორი ქცევისა და აზრის გამოხატვის მაგალითები). თუმცა, მაინც უკეთესი იქნება იმის გაგება, თუ რაზეა საუბარი და თუ თქვენმა ვერ გაიგო თქვენი, მაშინ სწრაფად შეასწორეთ და გამოუშვით @ სიმბოლოს სხვა (ოფიციალურად სწორი და არა ჟარგონი) ხმოვანი აღნიშვნა.

რეალურად, წარმოითქმის როგორც "et"(ინგლისურიდან at). ეს ნიშანი იწერება როგორც "კომერციული ზე"... რატომ კომერციული? კარგად, იმიტომ, რომ ინგლისური სიტყვა თავისთავად არის წინადადება, რომელსაც აქვს რამდენიმე თარგმანის ვარიაცია რუსულ ენაზე (მნიშვნელობა - რუსული ენა შესანიშნავი და ძლიერია). მაგალითად, ეს შეიძლება იყოს წინადადება "on", "on" ან "in" (ზოგჯერ "დაახლოებით"), მაგრამ ზოგადად ეს ჩვეულებრივ მიუთითებს მდებარეობაზე.

სხვათა შორის, სწორედ ამიტომ შეირჩა მისი სიმბოლური აღნიშვნა (@ ნიშანი) ელექტრონული ფოსტის მისამართების საჩვენებლად. ნახე როგორ დგება ყველაფერი თავის ადგილზე.. რუ“, ანუ.. მაგრამ ცოტა წინ გავიქეცი. ჩვენ გვქონდა კითხვა - რატომ ჰქვია "@"-ს რეკლამა. აქ კიდევ ერთხელ, ყველაფერი საკმაოდ ლოგიკურია.

ინგლისურ ანგარიშებში შემოკლებისთვის (საბუღალტრო დოკუმენტაცია), რამდენიმე ასეული წლის წინ ჩვეულებრივი გახდა სიტყვის at ნაცვლად ერთი @ დაწერა. მაგალითად, ასე: 7 სტატია @ 5 ათასი რუბლი = 35 ათასი რუბლი. თუ გაშიფრავთ, გამოვა: შვიდი სტატიის დაწერა 5 ათას რუბლზე თითო 35 ათასი რუბლი ეღირება. ამრიგად, კითხვა, თუ რატომ ჰქვია @-ს რეკლამა, დასრულდა. Გაინძერი.

იმიტომ რომ ანგარიშები (ბუღალტრული აღრიცხვა) სერიოზული საკითხია, შემდეგ პირველი სერიული საბეჭდი მანქანების მოსვლასთან ერთად, მათ დაიწყეს ჩვეულებრივი ასოებისა და ციფრების გარდა, ნიშნის "ძაღლის" დამატება (მათ ენაზე, et). ისე, მას შემდეგ მას შემდეგ, რაც პერსონალურმა კომპიუტერებმა ძირითადად მემკვიდრეობით მიიღეს განლაგება საბეჭდი მანქანებისგან, @ სიმბოლო წარმატებით გადავიდა კომპიუტერის მომხმარებლების კლავიატურებზე. ასე რომ, ჩვენ საკმაოდ ნათლად მივაკვლიეთ მას.

მაგრამ რატომ აირჩიეს "ძაღლი" (et) ხარისხად? აღსანიშნავია, რომ @ გამოიყენება როგორც გამყოფი არა მხოლოდ ელექტრონული ფოსტის მისამართებში, არამედ ასევე. მისი დახმარებით, პაროლით შესვლა გამოყოფილია, ფაქტობრივად, იმ გვერდის მისამართისგან, რომელზეც ხდება მითითება (დაწვრილებით იხილეთ ბმული). მაგრამ ურლოვის ეს ფორმატი იშვიათია და ინტერნეტის მომხმარებელთა დიდი უმრავლესობისთვის დაბრკოლება ელ.ფოსტის მისამართშია.

როგორც ზემოთ უკვე (ნაჩქარევად) აღვნიშნე, "et" ნიშნის გამყოფად დამატება საკმაოდ ლოგიკური იყო (სიტყვის at მნიშვნელობიდან და მისი ანალოგის გამოყენებაზე ბურჟუაზიულ აღრიცხვაში @ სიმბოლოს სახით) . იმათ. ნებისმიერი ელექტრონული ფოსტის მისამართი შეიძლება ადვილად იყოს წარმოთქვით როგორ: petrov gmai.com-ზე (და ეს იქნება უაღრესად სწორი და ჭეშმარიტი).

ყველაფერი გასაგებია და ძაღლებთან კითხვები არ ჩნდება. თუ კიდევ ერთხელ შეხვალთ ისტორიაში, მაშინ პირველი ასეთი ტიპის ჩანაწერი გამოიყენა გარკვეულმა ტომლინსონმა (პროგრამისტი, რა თქმა უნდა) უკვე შაგი 1971 წელს. ამ ჩანაწერის დახმარებით გამოიყო ასევე ჰოსტი (კომპიუტერი, სერვერი), რომელზეც საჭირო იყო სწორედ ამ მომხმარებლის მოძებნა.

რუსულენოვანი კლავიატურის განლაგებით, ტექსტში @ ხატის ჩასართავად, ჯერ უნდა გადახვიდეთ ინგლისურზე ცხელი კლავიშების გამოყენებით (OS-ის პარამეტრებიდან გამომდინარე, ეს შეიძლება გაკეთდეს Shift + Alt ან Shift + Control ღილაკით. კომბინაცია), ან ენის შერჩევის ხატულაზე დაწკაპუნებით უჯრაში (ეკრანის ქვედა მარჯვენა მხარე). @ ცხოვრობს 2 რიცხვზე, ე.ი. მის ჩასასმელად, თქვენ უნდა დააჭიროთ Shift-ს და დააჭიროთ დეუსს (დამწყებთათვის კომპიუტერის გამოყენებისას I chew).

რატომ ჰქვია @ სიმბოლოს ძაღლი რუნეტში?

ბუნებრივია, იმ დროს, რუსული ინტერნეტის ღია სივრცეებზე (რომელიც ჯერ არ არსებობდა), ამის შესახებ არავინ იცოდა. მომხმარებელთა რუსულენოვანი მასის უმრავლესობის თავდაპირველი კომპიუტერიზაცია დაიწყო მხოლოდ 80-იან წლებში და სწორედ მაშინ გამოჩნდა ჟარგონი "ძაღლი" (ძაღლი), რომელიც აღნიშნავს ნიშანს, რომელიც გამოყოფს ელექტრონული ფოსტის მისამართის მართლწერას. ფოსტა ფოსტა ზოგადად იყო ერთ-ერთი პირველი ასპექტი, რომელსაც კომპიუტერის და ინტერნეტის () ახალბედა მომხმარებელი გაეცნო.

თუ ვინ ან რამ გამოიწვია ამ მემის (ინტერნეტ ჟარგონი) ვირუსული გავრცელება, ზუსტი ინფორმაცია არ არსებობს. არსებობს რამდენიმე ვარაუდი და ისინი ყველა სამართლიანად ემყარება იმ ფაქტს, რომ 80-იან წლებში არ იყო ჩვენთვის ნაცნობი გრაფიკა - არც თამაშებში და არც ოპერაციულ სისტემებში. ყველაფერი სატესტო იყო, უფრო სწორად სიმბოლური.

მაგალითად, თამაშებში სიმბოლოები გამოისახებოდა სხვადასხვა ხატების გამოყენებით და ასევე იქმნებოდა მდებარეობები. ახლაც მახსოვს მფრინავი მსროლელი, რომელზეც ბავშვობაში ინტერნეტკლუბში ვხარჯავდი ფულს - იქ ყველაფერი ისრებით, ჯოხებით და ვარსკვლავებით იყო დახატული. მაგრამ რა მღელვარება ვიგრძენი მაშინ თამაშიდან! ამის გაგება, გამეორება ან ახსნა უკვე შეუძლებელია (მხოლოდ ტანჯვით შეიძლება გავიხსენოთ).

ასე რომ, არსებობს რამდენიმე ვერსია, რომელიც ხსნის @-ის მინიჭებას სახელზე "ძაღლი"ან "ძაღლი" (ალბათ ამ ვარიანტს უფრო ხშირად იყენებენ ქალბატონები). ერთ-ერთი მათგანის თქმით, სწორედ იმ დროს პოპულარული ფეხით თამაში იყო მემის ვირუსული გავრცელების საწყისი წერტილი (მე პირადად არ მითამაშია, ან საერთოდ დამავიწყდა). მასში გმირთან ერთად ძაღლი მოგზაურობდა, რომელიც სრულად ან ნაწილობრივ (მისი ცხვირი) გამოისახებოდა @ სიმბოლოს გამოყენებით. ამ შემთხვევაში ასოციაცია საკმაოდ გასაგები და გასაგებია.

სხვა ვერსიით, ყველაფერში დამნაშავეა @ ნიშნის სპეციალური მართლწერა რუსულ ინტერნეტში იმ დროს პოპულარულ ზოგიერთ კომპიუტერზე. ეს ნიშანი შემცირებული კუდით იყო დახატული და ძალიან ჰგავდა ძაღლს.

გარდა ამისა, ის ყოველთვის გამოსახული იყო ჩატვირთვის დროს და ვინმეს მიერ ერთხელ ნახსენები სახელი იპოვა მხარდაჭერა და დაიწყო საკმარისად ვირუსულად გავრცელება, რომ გაერღვია თაობების შეერთება, ხოლო მთლიანად დაკარგა ორიგინალური მნიშვნელობა.

რა არის ბოლო ხაზი?

ზოგადად, არსებობს მხოლოდ ერთი დასკვნა - @ სიმბოლოს ძაღლი ჰქვია უკვე დიდი ხანია ჩვენთვის გაუგებარია. ეს მხოლოდ რუდიმენტია - ყველა ლაპარაკობს და მე ვლაპარაკობ. უნდა გავაგრძელო? Რატომაც არა. ეს რუსულენოვან ნეტიზენებს კიდევ უფრო იდუმალ ხდის უცხოელების თვალში.

მიუხედავად იმისა, რომ ისინი თავადაც არ ჩამორჩებიან და ხშირად ინგლისური "et"-ის ნაცვლად წარმოთქვამენ რაღაც "snail"-ს (ნამდვილად, @ ნიშანი ჰგავს ლოკოკინას - რა თქმა უნდა უფრო მეტად ვიდრე ძაღლი), "მაიმუნი", "მაგრამ კუდით". " (მაგისტრალური , დახვევა), "იხვი", "გოროლი" და ა.შ. (ასევე დავამატებდი გამონათქვამს "რაღაც სისულელე... ბ" ვორონინ უმცროსი სერიიდან, რადგან ისიც შესაფერისია). ხალხის ფანტაზია უსაზღვროა.

P.S. სხვათა შორის, ჩემი თავის გამოსწორება მინდა. "ძაღლმა" (aka "et") იპოვა რეგისტრაცია არა მხოლოდ ელექტრონული ფოსტის მისამართებში. შეიძლება ითქვას, რომ იქაც წარმატებით დაიმკვიდრა თავი. ბოლოს და ბოლოს, @ ნიშანი უნდა განთავსდეს იქ მომხმარებლის სახელის წინ, მაგალითად, როდესაც პასუხობს მის შეტყობინებას.

Წარმატებას გისურვებ! მალე შევხვდებით ბლოგის საიტის გვერდებზე

შეიძლება დაგაინტერესოთ

რა არის სინთეზი და რით განსხვავდება იგი ანალიზისგან
Twitter emoji - როგორ ჩავსვათ ისინი და სად დავაკოპიროთ emoji სურათები Twitter-ისთვის რა არის ინსტინქტები: რა არის ისინი და რატომ არის საჭირო? რა არის მეგობარი ზონა და როგორ გავიგოთ, რომ თქვენ ხართ მასში - 4 ნაბიჯი მეგობრის ზონიდან სწორი გასასვლელად
დამალული სმაილიკები სკაიპში - სად მივიღოთ ახალი და საიდუმლო სმაილიკები სკაიპისთვის როგორ იწერება "ყველა ერთი და იგივე" როგორ იწერება სწორად LEE როგორ იწერება "რა დროს" რაში ეხმარება ციტრამონი - მისი შემადგენლობა, ჩვენებები და გვერდითი მოვლენები (ზეწოლის მომატება) პირობითი და უპირობო რეფლექსები - რა არის ისინი (მაგალითები)

ინტერნეტის ნებისმიერმა მომხმარებელმა იცის ეს სიმბოლო, რადგან ის პირდაპირ კავშირშია ელ. ფოსტასთან. რუსეთში მას მეტსახელად "ძაღლი" შეარქვეს (და ასევე - კრაკოზიაბრა, ა-ს-კუდი, ჩიზქეიქი, მასიამბა), სხვა ქვეყნებში ეს სიმბოლო ასოცირდება სხვადასხვა ცხოველებთან ან ობიექტებთან. აქ არის შორს არის სრული სია:

ბულგარეთი - კლომბა ან მაიმუნსკო ა ("მაიმუნი A"),
ნიდერლანდები - apenstaartje ("მაიმუნის კუდი"),
ისრაელი "შტრუდელია"
ესპანეთი - როგორც წონის საზომი "არრობა",
საფრანგეთი - წონის იგივე საზომი "არობაზა",
გერმანია, პოლონეთი - მაიმუნის კუდი, მაიმუნის ყური, ქაღალდის სამაგრი, მაიმუნი,
იტალია - "chiocciola" - ლოკოკინა,
დანია, ნორვეგია, შვედეთი - "snabel-a" - "snout a" ან სპილოს ღერო,
ჩეხეთი, სლოვაკეთი - რულეტი (მარინადირებული ქაშაყი),
ამერიკა, ფინეთი - კატა,
ჩინეთი, ტაივანი - თაგვი
თურქეთი როზეტაა
სერბეთი - "გიჟი A"
ვიეტნამი - "მრუდე A"
უკრაინა - "რაბლიკი" (ლოკოკინა), "ძაღლი" ან ისევ "ძაღლი".
საერთაშორისო ენაზე ესპერანტო, სახელი "heliko", რაც ესპერანტოზე "ლოკოკინას" ნიშნავს, დამკვიდრდა @ სიმბოლოს მიღმა მთელ მსოფლიოში, განურჩევლად ქვეყნისა.

მისი მსოფლიო აღიარების ფაქტი იყო 2004 წლის თებერვალში საერთაშორისო სატელეკომუნიკაციო კავშირის მიერ მორზეს კოდის შემოღება @ (- - -) სიმბოლოსთვის, ელექტრონული ფოსტის მისამართების გადაცემის მოხერხებულობისთვის. კოდი აერთიანებს ლათინურ ასოებს A და C და ასახავს მათ ერთობლივ გრაფიკულ დამწერლობას.

საიდან გაჩნდა სიმბოლო, ზუსტად არ არის ცნობილი. იგი არსებობდა სულ მცირე მე-15 საუკუნიდან და შესაძლოა უფრო ადრეც. პროფესორ ჯორჯო სტაბილეს ჰიპოთეზის მიხედვით, ფლორენციელი ვაჭრის მიერ დაწერილი მე-16 საუკუნის დოკუმენტში მოხსენიებულია „ერთი A ღვინის ფასი“ (შესაძლოა ამფორა). ამასთან ასო A-ს, მაშინდელი ტრადიციის მიხედვით, კულულებით ამშვენებდა და @-ს ჰგავდა. აქედან შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ სიმბოლო მოვიდა სიტყვიდან "ამფორა".

ამერიკელი მეცნიერის ბერთოლდ ულმანის თქმით, @ ნიშანი გამოიგონეს შუა საუკუნეების ბერებმა ლათინური სიტყვის "ad"-ის შესამოკლებლად, რომელსაც ხშირად იყენებდნენ როგორც უნივერსალურ სიტყვას, რაც ნიშნავს "on", "in", "relation" და ა.შ.

ესპანურ, პორტუგალიურ, ფრანგულ ენებზე სიმბოლოს სახელწოდება მომდინარეობს სიტყვიდან "არრობა" - ძველი ესპანური წონის საზომი, დაახლ. 15 კგ., რომელიც წერილში იყო შემოკლებით @ ნიშნით.

სიმბოლოს თანამედროვე ოფიციალური სახელწოდება "commercial at" იღებს სათავეს სავაჭრო გამოთვლებიდან, მაგალითად, 7 ვიჯეტი @ $ 2 = $ 14, რაც ითარგმნება როგორც 7 ცალი. $2 = $14. ვინაიდან ეს სიმბოლო გამოიყენებოდა ვაჭრობაში, იგი მოთავსდა პირველი საბეჭდი მანქანების კლავიატურაზე და იქიდან გადავიდა კომპიუტერის კლავიატურაზე.

ძაღლი ინტერნეტში მოვიდა ელექტრონული ფოსტის შემქმნელის, ტომლინსონის წყალობით. მან აირჩია კლავიატურის სიმბოლოდ, რომელიც ვერ გამოჩნდებოდა რაიმე სახელით და არ იწვევდა დაბნეულობას, როგორც მომხმარებლის სახელისა და ელ.ფოსტის სერვერის გამყოფად. პირველი ქსელის მისამართი იყო მისამართი [ელფოსტა დაცულია]არპანეტის ქსელში.

რატომ უწოდეს ამ სიმბოლოს "ძაღლი" რუსეთში? ამ სასაცილო სახელის წარმოშობის რამდენიმე ვერსია არსებობს.

სათითაოდ, სამკერდე ნიშანი მართლაც დახვეულ ძაღლს ჰგავს. მეორეს მხრივ, ინგლისური "at"-ის მკვეთრი ჟღერადობა ცოტა ძაღლის ყეფას ჰგავს. სხვები მაინც ახერხებენ სიტყვა "ძაღლი"-ში შეტანილი პრაქტიკულად ყველა ასო სიმბოლოს კონტურში განიხილონ, კარგად, შესაძლოა, "კ"-ის გარდა.

ყველაზე გავრცელებული ვერსია ხედავს ამ სახელის წარმოშობას ერთ-ერთ პირველ კომპიუტერულ თამაშში "Adventure". შემდეგ დისპლეები იყო ექსკლუზიურად ტექსტი და თამაშის სიუჟეტი ტექსტის ლაბირინთში უნდა გაევლო. ამ თამაშის ერთ-ერთი პერსონაჟი იყო ძაღლი, რომელიც აღინიშნა @ სიმბოლოთი. სახელი ამ თამაშიდან მოვიდა, თუ სიმბოლო მისი სახელის გამო შეირჩა, ახლა ძალიან რთული გასარკვევია. იქნებ ზუსტად იცოდე?


2021 წელი
gorskiyochag.ru - ფერმა