05.10.2021

다른 사전에 "Commercial at"이 무엇인지 확인하십시오. @ 로그인 이메일이 "개"인 이유는 무엇입니까? 개 아이콘의 이름은 무엇입니까


상징 @ 에서 주로 사용 인터넷 e 이메일 주소를 작성할 때. 이메일이 등록된 도메인 이름과 사용자 이름 사이의 일종의 구분자 역할을 합니다.

이제 많은 인터넷 인물이 기호를 "우리 시대의 주요 팝 기호 중 하나"라고 부릅니다. 이 기호에 대한 보편적인 인식의 증거는 2004년 2월 이 기호가 라틴 문자 A와 C에 대한 코드를 결합한 모스 부호에 도입되었다는 것입니다. 이제 이 기호는 자랑스럽게 "국제 통신 연합"이라고 부를 수 있습니다.

그러나 최근에야 인정을 받은 이 상징은 생각만큼 젊지 않습니다. 연구소 기록 보관소에 있는 프라토 시의 이탈리아 연구원 조르지오 스타빌레 경제사이 표시가 서면으로 처음 발견된 문서를 찾았습니다. 1536년에 작성된 이 문서는 상인의 편지로 밝혀졌습니다. @ 그것은 스페인으로 상선으로 배달되는 와인이 담긴 용기를 나타냅니다. 데이터를 분석한 후 과학자들은 다음과 같은 결론에 도달했습니다. @ 측정 된 단위는 고대의 보편적 인 부피 측정과 동일하게 지정되었습니다.

미국 과학자 Berthold Ullman은 기호가 @ 중세 승려에 의해 발명되었습니다. 그리고 기호는 라틴 언어의 단어를 줄이는 데 사용되었습니다. " 기원 후"는 보편적인 단어 중 하나로 "~에", "~에", "~에 관련하여" 등을 의미합니다.

프랑스어, 포르투갈어, 스페인어로 캐릭터 이름 @ 고대 단어 "arroba"에서 유래 - 약 15 킬로그램에 해당하는 Strao-Spanish 측정 단위로 서면으로 기호로 축약됩니다. @ .

상징 @ 이제 공식 이름이 있습니다 - " 상업적인". 이 이름은 계정에서 유래했습니다. 이 기호는 비즈니스에서 자주 사용되기 때문에 타자기 키보드에 배치하기로 결정했습니다. 상징 @ 1885년에 출시된 최초의 언더우드 타자기의 키보드에 이미 존재했습니다. 나중에 이 기호는 컴퓨터 키보드로 상속되었습니다.

인터넷의 공식 역사에 따르면 일반적으로 기호가 @ 미국 컴퓨터 과학자이자 엔지니어인 Ray Tomlinson 덕분에 이 이메일 주소에 등장했습니다. 1971년에 최초의 전자 메시지를 보낸 사람은 바로 그 사람이었습니다. 그는 상징을 선택했다 @ 이 문자는 이름 자체에서 발생하지 않았기 때문에 두 이름 사이의 구분 기호로 사용됩니다.

러시아에서는 기호를 호출하는 것이 일반적입니다. @ "개". 이 재미있는 이름은 여러 가지로 설명할 수 있습니다. 우선 기호 자체는 웅크리고 있는 개와 시각적으로 유사합니다. 그리고 정식 명칭의 일부인 영어 단어 'at'의 소리는 약간 개 짖는 소리를 연상시킨다. 또한 상상력을 켜면 기호에서 @ "k"를 제외하고 "dog"이라는 단어의 모든 문자를 볼 수 있습니다.

이 이름의 기원에 대한 더 흥미로운 버전도 있습니다. 오래 전 컴퓨터 디스플레이가 전적으로 텍스트였을 때 ""라는 인기 있는 전자 게임이 있었습니다. 모험또는 "모험". 이 게임은 보물이 숨겨져 있는 미궁과 지하 몬스터들이 배회하는 미로를 여행하는 것이었습니다. 미궁은 '+', '-', '!' 기호로 구성되어 있으며, 플레이어, 보물, 몬스터 등을 다양한 문자와 기호로 표시하였다. 줄거리에 따르면, 게임에서 플레이어는 충실한 동반자와 친구, 즉 정찰을 나간 개를 가지고있었습니다. 그리고 이 개는 기호로 지정되었습니다. @ . 그러나 그 상징이 그 당시 이미 개라고 불 렸는지, 아니면 반대로 이것이이 이름의 근본 원인인지는 알려져 있지 않습니다.

러시아에서는 상징이 @ "개" 외에도 "ram", "ear", "bun", "frog", 심지어 "kryakozyabra"라고 부릅니다.

이미 언급했듯이 프랑스, ​​스페인 및 포르투갈에서는 기호를 "arroba"라고합니다. 미국과 핀란드 @ 중국과 대만에서는 "고양이", "마우스", 폴란드, 크로아티아, 네덜란드, 루마니아, 세르비아, 독일 및 슬로베니아에서는 "원숭이", 이탈리아에서는 "달팽이", 헝가리에서는 "벌레" 또는 "진드기", "로제트" 터키의 월풀, 이스라엘의 월풀, 체코와 슬로바키아의 롤몹, 그리스의 리틀 파스타, 베트남의 비뚤어진 A, 불가리아의 원숭이 A, 네덜란드의 원숭이 꼬리, 핀란드의 고양이 꼬리, 덴마크, 노르웨이의 "코끼리 몸통" 및 스웨덴, 라트비아 및 리투아니아 - "et" 및 "this".

인터넷 청중 중에 이 @ 기호에 익숙하지 않은 사람이 있을 것 같지 않습니다. 웹에서는 이메일 주소 구문에서 사용자 이름과 호스트 이름 사이의 구분 기호로 사용됩니다.

인터넷 공간의 일부 인물은 이 기호를 "우리 시대의 주요 팝 기호 중 하나, 공동 통신 공간의 표시"라고 부릅니다. 제 생각에는 다소 거창하지만 다음 사실은 이 상징과 때때로 언급되는 "시성화"에 대한 세계적인 인식을 증명합니다.

2004년 2월 국제전기통신연합(International Telecommunication Union)은 이메일 주소 전송을 용이하게 하기 위해 모스 부호의 @ 기호( - - - ) 코드를 도입했습니다. 코드는 라틴 문자 A와 C를 결합하고 공동 그래픽 작성을 반영합니다.

@ 기호의 기원에 대한 검색은 우리를 적어도 15세기로, 그리고 아마도 더 나아가 언어학자와 고생물학자들이 이 문제에 대해 여전히 동의하지 않지만 우리를 데려갑니다.

Giorgio Stabile 교수는 그러한 가설을 제시했습니다. 피렌체 상인에 의해 작성된 16세기 문서에는 "와인 1A의 가격"(아마도 암포라에)이 언급되어 있습니다. 동시에 당시의 전통에 따라 문자 A는 컬로 장식되어 @처럼 보였습니다.

미국 학자 Berthold Ullman은 @ 기호가 중세 승려에 의해 "on", "in", "in 관계" 등을 의미하는 보편적인 단어로 자주 사용되는 라틴어 "ad"를 축약하기 위해 발명했다고 제안했습니다. 승려들이 사용하는 문자에는 글자 "d"가 작은 꼬리로 쓰여져 거울 이미지의 숫자 "6"처럼 보입니다. 그래서 전치사 "ad"는 기호 @가 되었습니다.

그렇지만 이 혁신은 곧 상인들에 의해 채택되었습니다. 수도원 벽 외부에서 처음으로 이 상징을 사용한 사람 중 하나는 피렌체 상인 Francesco Lapi였습니다. 그는 그의 편지 중 하나에서 앰포라를 "개"로 지정했습니다. 그 당시의 표준 부피 측정, 대략 26 -ty l.

스페인어, 포르투갈어, 프랑스어에서 기호의 이름은 "arroba"라는 단어에서 유래했습니다. 15kg. (다른 출처에 따르면 11.502kg), @ 기호가 있는 문자에 축약되어 있습니다.

르네상스 시대에 @ 기호가 가격을 나타내는 데 사용되기 시작했지만 산업 혁명 시대에 @ 기호가 회계사 보고서에 나타나기 시작했습니다. "commercial at" 기호의 현대 공식 이름은 청구서에서 따온 것입니다. 예를 들어 7개의 위젯 @ 각각 $2 = $14로 7개의 위젯으로 변환됩니다. 2$ = 14$. 이 기호는 비즈니스에서 사용되었기 때문에 타자기의 키보드에 배치되었고 거기에서 컴퓨터로 마이그레이션되었습니다.

우리는 전자 메일의 조상인 Tomlinson에게 네트워크상의 이 기호 배포를 빚지고 있습니다. @ 기호를 선택한 사람입니다.

여기에서 우리는 Tomlinson이 한 일과 이메일의 발명가로 간주되는 사람과 동시에 @ 기호로 간주되는 이유에 대해 조금 벗어나서 사실은 두 가지 모두 하지 않았는지에 대해 알려줄 필요가 있습니다. Tomltson이 근무한 회사는 60년대 후반에 미국 국방부의 컴퓨터 네트워크인 ARPANet 프로젝트의 일원이 되었습니다. 이 네트워크는 인터넷의 전신이었습니다. 그 당시에는 파일이나 메시지를 한 사람에게서 다른 사람으로 전송할 수 있는 여러 프로그램이 이미 있었습니다. 그러나 보낸 사람과 받는 사람이 같은 컴퓨터를 사용해야 했습니다. 모뎀의 경우 그 당시 가장 빠른 것조차도 현대의 일반 것보다 약 200 배 느리게 작동하여 56.6Kbps의 속도로 정보를 다운로드 할 수 있습니다.

Tomlinson은 그 당시 메일 프로그램을 개발하고 가상 사서함을 만들고 있었습니다. 사실 그 당시의 이메일 상자는 한 가지 기능에서 일반 파일과 다른 파일이었습니다. 사용자는 보낸 텍스트를 수정할 기회가 없었고 자신의 내용을 추가했을 뿐입니다. 이러한 작업에는 두 개의 프로그램만 사용되었습니다. 파일을 보내기 위한 SNDMSG와 파일을 읽기 위한 READMAIL입니다.

Tomlinson은 또한 200줄의 코드로 구성된 새 프로그램을 작성했습니다. 이러한 프로그램은 위의 두 프로그램과 ARPANet에서 원격 컴퓨터로 파일을 보내는 데 사용되는 CPYNET 프로토콜 사이의 교차점이었습니다. Tomlinson의 첫 번째 실험 메시지는 실험실의 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 전송되었습니다.

파일을 전달하기 위해 Tomlinson은 실제로 원격으로 간주될 수 있는 컴퓨터에 메시지를 보낼 때까지 약 6개월을 보냈습니다.

물론 Tomlinson의 성공에 대해 아는 사람은 많지 않고 동료들만이 알고 있었습니다.

자, 이제 "개"로 돌아갈 수 있습니다. Tomlinson은 33 Teletype 키보드를 사용했습니다. 그리고 어느 날 그는 이전에 널리 사용되지 않았던 상당히 독특한 상징이 필요했습니다. 이러한 문자는 어떤 이름이나 이름에도 나타나지 않아야 하며 사용자 이름과 컴퓨터 이름도 분리해야 했습니다. 이름-기호-장소의 유형에 따라 알고리즘을 얻어야 합니다.

숫자와 문자 외에도 키보드에는 구두점과 @가 있었습니다. 그러나 1971년 이후 키보드 모델이 변경되었습니다.

@가 가장 간단한 솔루션그런 알고리즘. Tomlinson 자신에 따르면 이것이 유일한 선택이었습니다. 나중에 이 특정 아이콘을 선택한 이유를 묻자 그는 "어떤 이름으로도 나타날 수 없고 혼란을 야기할 수 있는 문자를 키보드에서 찾고 있었다"고 간단하게 대답했다.

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1963년에는 95개의 인쇄된 문자 중 '개'도 포함된 ASCII 표준 인코딩이 등장했고, 1973년에는 인터넷 엔지니어링 태스크포스(Internet Engineering Taskforce) 회원들이 이름과 도메인을 구분할 때 문자 사용을 확보했다. 프로그래머 Ray Tomlinson이 제시한 1971년.

이러한 기호는 Tomlinson이 Arpanet 네트워크(인터넷의 창시자)에서 메시징 시스템을 만드는 작업을 할 때 필요했습니다. 사실 그는 받는 사람뿐 아니라 사서함이 있는 컴퓨터도 식별할 수 있는 새로운 주소 지정 체계를 고안해야 했습니다. 이를 위해 Tomlinson은 구분 기호가 필요했으며 일반적으로 그의 임의 선택은 @ 기호에 있었습니다.

첫 번째 네트워크 주소는 [이메일 보호됨]대중적인 "개"는 Hotmail 서비스가 등장한 1996년이 되었습니다.

위에서 설명한 사건이 있은 지 약 1년 후 Vintan Cerf와 Bob Kahn은 TCP/IP라는 프로토콜을 발명했습니다. 그리고 이것은 또한 좁은 원에서만 오랫동안 언급되었습니다.

일반적으로 인터넷의 역사는 꽤 최근이며 모든 역사적 인물이 여전히 살아 있으므로 전자 메일을 만드는 데 손을 댄 사람들을 언급하는 것이 공정합니다.

제작자 중 한 명이 Douglas Engelbart입니다(여기에 이 ​​발명의 이야기가 있습니다). 그는 컴퓨터 마우스를 만들고 최초의 문자 메시지 시스템을 만들었습니다. 이후 톰린슨은 받는 사람, 보낸 사람, 주소, 편지 내용이 적힌 봉투 형태로 선물했다. 이후 프로그램은 로렌스 로버츠가 처리해 편지 목록을 작성해 선별적으로 읽고 정보를 별도의 파일에 저장해 전달했다.

Tomlinson은 30번째 전자 메일에서 펼쳐진 과대 광고에 상당히 기뻐했습니다.

그에게 내려온 명성에도 불구하고 그는 평범한 사람처럼 보이지만 다른 사람들이 말하는 이메일이 하루 만에 나타났다는 사실을 비웃습니다. 그리고 30년 전의 일도 아니다. @ 기호의 역사는 첫 번째 메시지와 연결되는 다소 재미있는 서사시입니다. 이에 대한 두 가지 전설이 있습니다.

역사적인 첫 글자에 포함된 것의 첫 번째 버전은 Tomlinson이 QWERTYUIOP를 입력했다는 것입니다. 이 자리에서 기자들은 큰 소리를 질렀다. 그들은 기록된 내용에 관심이 있었고 분명히 의미 있고 상징적인 무언가를 기대했습니다. Tomlinson은 결코 공적인 사람이 아니었기 때문에 자신이 아무 말도 할 수 없다는 것을 깨닫지 못했습니다.

그는 편지의 본문에 대해 아주 정직하게 대답했습니다. 왜냐하면 그는 그것이 역사적으로 밝혀질 수 있다는 것을 전혀 의심하지 않았기 때문입니다. 그러나 기자에게는 진부함이 아니라 열정이 필요합니다. 따라서 나는 그 편지가 무작위의 편지 세트로 밝혀졌다는 사실을 모든 사람에게 알리고 싶지 않았습니다. 따라서 QWERTYUIOP가 나타났습니다. 그리고 엔지니어는 이 버전을 반박할 생각을 하지 않습니다.

그리고 두 번째 버전은 그가 링컨의 게티스버그 연설에서 인용문을 썼다는 것입니다. 과학자가 언론인을 최대한 놀리고 있는 힘껏 비웃고 있다고 생각해야 합니다. 그가 실제로 모든 실험 편지에 숭고한 것을 썼다면 이상할 것입니다. 그러나 기자들은 이 버전을 충분히 좋아했고 그것을 반복하기 시작했습니다.

러시아에서는 사용자가 "@" 기호를 "개"라고 부르는 경우가 많기 때문에 개인 이름과 성으로 구성된 전자 메일 주소가 예기치 않은 색상으로 표시되는 경우가 있습니다. 이 기호가 민속 재능 (예 : 농담 : "개가 사라졌습니다, @ 제안하지 마십시오")과 공식 농담 - KVN 플레이어 (예 : " [이메일 보호됨]»).
그러나 여전히 : 왜 "개"입니까? 이 재미있는 이름의 기원에는 여러 버전이 있습니다.

첫째, 배지는 실제로 웅크리고 있는 개처럼 보입니다.

둘째, 영어 "at"의 갑작스런 소리는 개 짖는 소리와 비슷합니다.

셋째, 상당한 양의 상상력으로 "k"를 제외하고 기호의 윤곽선에서 "개"라는 단어에 포함 된 거의 모든 문자를 고려할 수 있습니다.

그러나 가장 낭만적인 것은 다음과 같은 전설입니다. "옛날 옛적에 컴퓨터가 크고 디스플레이가 텍스트로만 표시되었을 때 "Adventure"("Adventure")라는 간단한 이름으로 인기 있는 게임이 있었습니다. 그 의미는 보물을 찾아 컴퓨터로 생성된 미로를 여행하고 유해한 지하 생물과의 전투였습니다. 동시에, 화면의 미로는 "!", "+", "-" 기호로 그려졌고, 플레이어, 보물, 적대적 몬스터는 다양한 문자와 아이콘으로 표시되었다. 또한 줄거리에 따르면 플레이어는 정찰을 위해 지하 묘지로 보낼 수있는 충실한 조수가있었습니다. 그리고 그것은 물론 @ 기호로 표시되었습니다.

이것이 현재 일반적으로 통용되는 이름의 근본 원인인지, 아니면 반대로 이미 그렇게 불리기 때문에 아이콘이 선택되었는지에 대해 전설은 이에 대해 침묵합니다.

공평하게, 러시아에서 "개"는 개, 개구리, 롤빵, 귀, 숫양, 심지어 kryakozyabra라고도 불립니다.

다른 국가에서는 이 기호가 다른 개체와 연결되어 있습니다. 다음은 "@" 기호가 다른 국가에서 어떻게 호출되는지에 대한 전체 목록과 거리가 있습니다.

이탈리아어는 "chiocciola"( "달팽이")라고 말하고, 그리스에서는 "παπακι" - "duck", 체코 공화국 및 슬로바키아 - "zavináč" -rollmops -("청어 롤" 또는 절인 청어), 대만 "小老鼠"("xiao lao shu"로 발음) - "mouse"라는 개념을 사용하고, 이스라엘에서는 "שטרודל" - "strudel"이라는 이름이 일반적이고 카자흐스탄에서는 기호가 "aiқұlaқ" - "달의 귀"라고 불립니다. ".

불가리아 - klomba 또는 maimunsko a ( "원숭이 A"),
네덜란드 - "원숭이 꼬리"),
스페인 - 무게 측정 "arroba"와 같이,
프랑스 - 같은 무게 측정 "arrobase",
독일, 폴란드 - 원숭이 꼬리, 원숭이 귀, 종이 클립, 원숭이,
덴마크, 노르웨이, 스웨덴 - "snabel-a" - "주둥이" 또는 코끼리 몸통,
미국, 핀란드 - 고양이,
중국, 대만 - 쥐,
터키 - 장미,
세르비아 - "미친 A",
베트남 - "트위스트 A",
우크라이나 - "ravlik"(달팽이), "doggie"또는 다시 "개".

보시다시피, 많은 국가에서 @ 기호는 포근한 동물과의 연관성을 연상시킵니다. 일부 국가에서는 식욕을 돋우는 슈트루델이나 청어 롤이 있습니다. 시적인 터키인은 이를 꽃에 비유했지만 훈련된 일본인은 영어 "attomark"를 제외하고 사용합니다. 시적인 비교.

출처
http://www.factroom.ru/facts/40864#more-40864
http://shkolazhizni.ru/archive/0/n-7999/
http://viva-woman.ru/novosti-so-vsego-sveta/kak-pojavilsja-simvol-sobaka.html

그냥 당신을 생각 나게

내 블로그 페이지에서 친애하는 사용자를 환영하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 글로벌 네트워크의 많은 전문 용어가 우리 삶에 밀접하게 들어왔습니다. 이러한 밈에는 케이크, 문제, 라이프 핵, 트롤링 등이 포함됩니다. 그러나 Runet에서 널리 퍼지고 인기를 얻고 있는 인터넷 전문 용어 중 첫 번째 자리는 "개"가 차지합니다.

전체 인터넷 사용자에게 친숙한 이 아이콘의 공식 이름은 "commercial at"이고 모양은 @입니다. 웹에서는 주소를 지정하는 데 사용됩니다. 사용자 이름과 호스트 이름을 구분합니다. 따라서 한 번 이상 사이트를 방문한 모든 사람은 해당 사이트를 방문했습니다. 동시에 다른 국가에서 다르게 호출됩니다.

  • 네덜란드 - 원숭이와 꼬리, 원래 apenstaartje에서;
  • 우크라이나 - 강아지;
  • 스페인 - 무게 측정을 의미하는 aroba;
  • 이탈리아 - 달팽이, 원래 단어는 chiocciola입니다.
  • 중국 - 마우스;
  • 덴마크 - 코끼리 몸통 및 기타 이름;
  • 독일 - 원숭이의 꼬리 또는 귀;
  • 이스라엘 - 슈트루델.

이것은 다른 국가에서 @ 기호 이름의 일부일 뿐이며 러시아에서는 대부분의 사용자에게 "개"입니다. 명성에도 불구하고 "개"가 왜 그렇게 불리는지 아는 사람은 거의 없습니다. 이 기호는 예를 들어 개인 대화나 전화에서 이메일 주소를 지시할 때 항상 그렇게 불립니다. 모든 사람들은 오랫동안 이것에 익숙해졌습니다. 따라서 다른 대화 상대는 모든 것을 이해하고 음성 이메일 주소를 올바르게 기록합니다.

러시아에 거주하거나 러시아 사람들과 지속적으로 의사 소통하지 않는 한 혼미에 빠질 가능성이 더 높은 외국인은 예외일 수 있습니다. 문제는 @ 기호가 러시아어를 사용하는 사용자에 의해서만 "개"라고 불린다는 것입니다. 전자 우편함의 주소와 컴퓨터의 "clave"에 이 기호가 나타난 역사도 흥미롭습니다. 이것이 제가 다음에 이야기할 내용입니다.

@ 기호의 정확한 발음

거의 항상 러시아인은 이메일 주소를 받아쓰기할 때 "개"라는 단어를 발음합니다. 그것은 여전히 ​​연락처의 주요 공식 채널을 나타냅니다. 이메일의 인기는 다른 개발자의 많은 인스턴트 메신저에도 영향을 받지 않습니다. 사용자들은 이메일을 통해 종종 공문을 보내고 사진, 짧은 동영상 등 다양한 미디어 파일을 교환합니다.

전자 메일 주소가 구두로 전송되면 이 지점에서 소위 "개" 문제가 나타납니다. 동시에 종이에 이메일을 작성하거나 SMS 메시지를 통해 전송하는 경우에는 부재합니다. 문제는 "개"라는 단어가 저주와 같은 특정 상황에 있다는 것입니다. 그러므로 많은 사람들은 그것을 발음하기 전에 생각해야 합니다. 동시에 그들 중 일부는 "@ 기호에 왜 그런 이름이 있습니까?"라는 질문이 있습니다.

이 질문에 완전히 답하려면 모든 것을 순서대로 이해해야 합니다. 따라서 @ 기호는 실제로 일반적으로 "개"라고 불립니다. 이 전문 용어의 확인은 텔레비전과 언론 모두에서 이 단어를 사용하는 것입니다. 그러나 미디어가 항상 자신의 생각과 행동을 표현하는 롤 모델은 아닙니다. 따라서 모든 사람은 @ 기호가 공식적으로 어떻게 불리는지 알아야 필요한 경우 대화 상대가 예를 들어 외국인인 경우 염두에 두고 있는 것을 신속하게 전달할 수 있습니다.

공식 수준에서 @ 기호는 "at"처럼 들립니다. 영어를 사용하는 사용자는 "at"이라는 단어로 지정합니다. 여기서 발음이 나옵니다. 또한, 영어에서 이 단어는 전치사입니다. 러시아어로 번역하면 다른 의미를 가질 수 있습니다. 구성된 구문에 직접적으로 의존합니다. 따라서 표준 인코딩에서 "개" 기호는 "상업용"으로 지정됩니다.

러시아어로 번역된 영어 "at"은 위치를 의미합니다. 그러나 "in", "by", "on"과 같이 여전히 전치사로 사용할 수 있으며 경우에 따라 이 영어 단어를 "about"으로 사용할 수 있습니다. 이 번역과 관련하여 @ 기호는 전자 주소를 나타내기 위해 선택되었습니다. 그러면 모든 것이 제자리에 들어옵니다. 예를 들어 이메일 주소가 있는 경우 [이메일 보호됨], 다음과 같이 분류할 수 있습니다. mail.ru 서버에서 이름이 12751013인 사용자입니다.

그러나 우리는 "왜 상업적인 것입니까?"라는 질문으로 돌아가야 합니다. 세계에서 가장 세심한 회계사 중 일부이기 때문에 영국인은 회계 문서를 편집할 때 @ 기호를 전치사 "at"의 약어로 사용하기 시작했습니다. 예를 들어, 직물 11롤 @ 2000루블 = 22000루블. 즉, 2000 루블 11 롤. 비용은 22,000루블입니다. 이것이 at이 일반적으로 상업적 구실로 간주되는 이유입니다.

그 사용이 너무 보편화되어 이러한 장치에서 타자기가 발명되면서 @ 기호가 숫자와 구두점 행에서 고유한 위치를 차지하게 되었습니다. 그 후 타자기의 레이아웃을 계승한 개인용 컴퓨터의 출현으로 키보드에도 "개" 기호가 사용되기 시작했습니다. 이제 @ 기호의 출현에서 20세기 후반에 등장한 전자 주소 지정에 사용되기까지의 경로를 알 수 있습니다.

그렇다면 이메일 주소를 분할하기 위해 "개"가 선택된 이유는 무엇입니까? 여기서 우리는 이 기호가 이메일뿐만 아니라 URL을 작성할 때도 사용된다는 점을 명확히 해야 합니다. 후자의 경우 @는 특정 페이지의 주소에서 사용자 이름과 암호를 구분하는 데 사용됩니다. 그러나 이러한 URL 작성 방법은 거의 사용되지 않습니다.

@ 기호는 Twitter에서도 그 자리를 찾았습니다. 이것에서 그를 참조하십시오 소셜 네트워크, 인기있는 썸네일 블로깅은 답글 메시지를 입력할 때 가능합니다. 이 기호는 응답하는 사용자의 이름 앞에 쓰여야 합니다. 그 후 그는 포럼 및 기타 소셜 플랫폼을 위한 최신 템플릿으로 마이그레이션했습니다.

이메일 주소를 작성할 때 @를 사용하는 것은 전치사 at의 의미와 관련하여 매우 논리적이라고 앞에서 이미 언급했습니다. 즉, 사람은 mail.ru에서 ivanov와 같이 이메일을 음성으로 보낼 수 있습니다. 이메일 주소의 이 발음은 어떤 규칙에도 위배되지 않으며 100% 정확합니다!

프로그래머 Tomlinson이 지금과 같은 형태로 이메일을 녹음한다는 아이디어를 생각해 냈다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이 명칭은 1971년에 처음 등장했습니다. @ 기호는 사용자 이름을 서버와 구분합니다.

컴퓨터에서 러시아어 레이아웃을 사용하는 경우 "개"를 쓰려면 먼저 영어로 전환해야 합니다. 이 작업은 특수 키를 사용하여 수행됩니다. 이러한 목적을 위해 Shift + ALT 조합이 사용됩니다. Shift + Control도 자주 사용됩니다. 또한 작업 표시줄의 언어 아이콘을 클릭하고 원하는 레이아웃을 선택하여 전환할 수 있습니다.

"개"라는 이름을 선택한 이유는 무엇입니까?

Runet에서 @ 기호를 "개"라고 부르는 것이 일반적인 이유에는 다양한 버전이 있습니다.

  1. 기호는 웅크리고 있는 개와 매우 흡사합니다.
  2. "at"의 갑작스러운 발음은 개 짖는 소리와 약간 비슷합니다.
  3. 상상력을 발휘하고 표지판의 윤곽을주의 깊게 살펴보면 "개"라는 단어를 쓰는 데 필요한 거의 모든 글자를 볼 수 있습니다. 예외는 "k"입니다.

이러한 옵션 외에도 범례가 하나 있습니다. 낭만적인 뉘앙스가 있습니다. 따라서 수십 년 전 최초의 컴퓨터가 텍스트 전용 디스플레이가 있는 대형 장치였을 때 사람들은 "Adventure"(영어 이름 "Adventure")라는 게임을 했습니다. 그 안에서 유저들은 PC가 만든 미로를 통과했다. 지하에 사는 다양한 생물을 죽이면서 보물을 찾아야 했습니다.

"-", "+", "!"와 같은 기호를 사용하여 모니터에 미로를 그렸습니다. 동시에 플레이어, 보물 및 몬스터를 지정하기 위해 다른 기호와 문자가 사용되었습니다. 게임에는 게임하는 사람의 충실한 조수인 개가 참석했습니다. 그는 보통 플레이어의 명령에 따라 미로에서 정찰을 수행했습니다. 그러나 그것을 지정하는 데 사용된 것은 @ 기호였습니다.

이 전설은 @ 기호에 "개"라는 이름이 등장한 이유인지 여부에 대해 침묵합니다. 러시아어를 사용하는 사용자들 사이에서 이 기호도 다음과 같이 불립니다.

  • 개구리;
  • 램;
  • 개;
  • 혈액 요소 질소;

러시아에서 @ 기호의 친숙한 이름은 XX 세기의 80 년대에 나타났습니다. 이때 우리나라에서 인구의 전산화가 시작되었다. 이 기간 동안 러시아 사람들은 이메일이 무엇인지 점차적으로 알기 시작했습니다. 그리고 그것들은 선택된 사용자들에 불과했습니다.

결론 대신

"개"라는 표시가 왜 그렇게 불리는지 정확히 이해하기 위해 오늘날 우리 중 누구도 100% 인식할 수 없습니다. 시간이 손실되고 꼬리를 찾을 수 없습니다. @ 기호의 이름은 이미 전통이 되었습니다. 모두가 그렇게 하기 때문에 제가 하는 말입니다. 이 이름을 계속 사용해야 합니까? 일부는 이에 대해 강하게 동의하지 않을 수 있습니다. 반대로 어떤 사람들은 "개"라는 이름이 CIS 국가를 제외하고(아마도 당분간만) 다른 나라 사용자의 눈에 우리 모두를 신비한 인물로 만든다고 믿습니다.

그러나 외국인도 우리보다 멀지 않습니다. "et" 대신 snail과 같은 자신의 이름을 사용합니다. 많은 국가에서 사용자는 @ 기호를 동물과 연관시키고 다른 주에서는 청어 롤이나 맛있는 슈트루델과 연관시킵니다.

그러나 독자 여러분은 이제 전자 메일 주소의 작은 물결선 뒤에 무엇이 숨겨져 있는지 정확히 알게 될 것입니다.

오늘날 우리는 "개" 아이콘을 가지고 있습니다. 과학적 접근 방식을 고수하면 공식적으로 "상업용"이라고 하며 @와 같이 보입니다. 친숙한? 글쎄, 개, "이해할 수없는 아이콘", "꼬리가있는", 심지어 "원숭이". 그러나 대부분은 개입니다. 이 이름은 왜 그리고 어디에서 왔습니까? 많은 사람들이 어리둥절하지만 여전히 구술할 때 "Petrovinvest dog mail.ru"와 같은 말을 계속합니다(예: 전화로 받는 이메일). 항상 좋은 소리가 나는 것은 아닙니다.

더욱이, 전선의 다른 쪽 끝에서 그는 외국인이 아니거나 외국 땅에서 오랫동안 살았던 러시아어를 사용하는 동지가 아닌 경우 올바르게 이해될 가능성이 가장 높습니다. 후자의 경우 "개"(특히 이 단어가 상대방의 언어로 번역되는 경우)는 혼미를 유발합니다. 사실은 이 지정은 Runet에서만 뿌리를 내렸습니다., 그리고 부르주아에서는 @ 기호를 부르지 않는 즉시 @ 기호를 호출하지만 우리와 같지는 않습니다. 그건 그렇고, 키보드와 이메일 주소 모두에서 이 아이콘이 나타난 역사가 궁금합니다. 사실 이 포스팅의 내용은 이렇습니다.

@ 기호를 올바르게 발음하는 방법 - dog, dog 또는 ...

그래서 99.9%의 경우에 우리 동포는 누군가에게 구두로 전달되는 과정에서 "눈에 띄어야" 합니다. 인스턴트 메신저의 지배에도 불구하고 일반적인 이메일. 메일은 여전히 ​​사실상의 주요 연락 채널입니다(어쨌든 공식 채널). 어떤 자료(사진, 문서 등)를 연락하거나 받기 위해 필요한 경우 교환하는 것이 대부분 이메일입니다.

글쎄, 종이에 "당신의 비누"를 상대방에게 쓰거나 SMS 메시지로 보낼 수 있다면. "개"의 문제는 음성으로 이메일을 전송해야 할 때 정확하게 나옵니다. 이름을 사용하여 라틴 문자를 전달하는 것은 문제가 되지 않습니다(첫 글자로). 하지만 @ 기호는 많은 사람들을 혼란스럽게 할 뿐만 아니라 "개"(예: 더러운 단어)라고 부르는 것이 맞는지 의아하게 만듭니다. 그리고 왜 실제로 "소바케비치"입니까?

그래서, 먼저 일을 먼저. 네, @ 아이콘을 개라고 부르는 것은 완벽하게 허용됩니다.(어쨌든 이 전문 용어는 TV와 언론에서 부끄러워하지 않지만 올바른 행동과 생각의 표현의 예로는 거의 역할을 할 수 없습니다). 그러나 문제가 무엇인지 이해하는 것이 더 나을 것이며, 귀하가 이해하지 못하는 경우 신속하게 자신을 수정하고 @ 기호의 다른 (공식적으로 올바른, 전문용어가 아닌) 소리 지정을 발행하십시오.

실제로, "et"으로 발음된다.(영어에서). 이 표시는 다음과 같이 작성됩니다. "에서 상업". 왜 상업적인가? 글쎄, 영어 단어 자체가 러시아어로 여러 번역 변형이 있는 전치사이기 때문입니다(의미 - 러시아어는 위대하고 강력합니다). 예를 들어, "on", "by" 또는 "in"(때로는 "주위") 전치사일 수 있지만 일반적으로 위치를 나타냅니다.

그건 그렇고, 그것이 이메일 주소를 표시하기 위해 기호 지정(@ 기호)이 선택된 이유입니다. 모든 것이 제자리에 어떻게 들어가는지 보십시오..ru”, 즉, 그러나 나는 조금 앞서갔습니다. "@"가 광고라고 불리는 이유에 대한 질문이 있습니다. 다시 말하지만 모든 것이 매우 논리적입니다.

영어 계정(회계 문서)의 약어에 대해 수백 년 전에는 at이라는 단어 대신 단일 @ 기호를 쓰는 것이 관례가 되었습니다. 예를 들어 다음과 같습니다. 7개의 기사 @ 5,000 루블 = 35,000 루블. 그것을 해독하면 5 천 루블에 대해 7 개의 기사를 작성하는 데 35,000 루블이 듭니다. 따라서 @를 광고라고 부르는 이유에 대한 질문은 완료된 것으로 간주할 수 있습니다. 가세요.

왜냐하면 계정 (회계)은 심각한 문제이며 첫 번째 직렬 타자기의 출현으로 일반 문자와 숫자 외에도 "개"(그들의 언어로) 기호를 추가하기 시작했습니다. 글쎄, 이후로 개인용 컴퓨터는 타자기의 레이아웃을 크게 계승했으며 @ 기호는 PC 사용자의 키보드로 성공적으로 마이그레이션되었습니다. 그래서 우리는 꽤 명확하게 따랐습니다.

그러나 정확히 "개"(et)가 선택된 이유는 무엇입니까? 글쎄, @는 이메일 주소뿐만 아니라 . 이를 사용하여 실제로 액세스 중인 페이지의 주소와 비밀번호가 있는 로그인을 구분합니다(자세한 내용은 링크 참조). 그러나 이 형식의 Urls는 드물며 대다수의 인터넷 사용자에게 걸림돌은 이메일 주소에 있습니다.

내가 이미 (급하게) 조금 더 높게 언급했듯이, 구분 기호로 "et" 기호를 추가하는 것은 상당히 논리적입니다(at 단어의 의미와 부르주아 회계에서 @ 기호 형태의 유사체 사용에 기초하여) ). 저것들. 모든 이메일 주소는 쉽게 처럼 발음하다: gmai.com의 petrov (그리고 이것은 매우 정확하고 사실일 것입니다).

모든 것이 명확하고 개에 대한 질문이 없습니다. 다시 한 번 역사 속으로 뛰어들면 특정 Tomlinson(물론 프로그래머)은 1971년에 이미 이러한 유형의 녹음을 사용하기 시작했습니다. 이 항목의 도움으로 호스트(컴퓨터, 서버)도 분리되어 바로 이 사용자가 검색되어야 했습니다.

러시아어 키보드 레이아웃에서 @ 기호를 텍스트에 삽입하려면 먼저 바로 가기 키를 사용하여 영어로 전환해야 합니다(OS 설정에 따라 Shift + Alt 또는 Shift + Control을 눌러 수행할 수 있습니다. ) 또는 트레이(화면 오른쪽 하단 영역)에서 언어 선택 아이콘을 클릭합니다. @는 숫자 2 위에 삽니다. 삽입하려면 Shift 키를 누른 상태에서 듀스를 눌러야 합니다(PC 초보자는 씹습니다).

그렇다면 RuNet에서 @ 기호를 dog이라고 부르는 이유는 무엇입니까?

당연히 당시에는 광대한 Runet(아직 존재하지도 않음)에서 아무도 이에 대해 알지 못했습니다. 러시아어를 사용하는 대다수의 사용자에 대한 초기 컴퓨터화는 80년대에만 시작되었으며, 그 당시 전문 용어 "dog"(개)가 이메일 주소의 철자를 구분하는 기호를 나타내는 것으로 나타났습니다. 이메일 일반적으로 메일은 초보 PC와 인터넷 사용자가 ()에 대해 알게 된 첫 번째 측면 중 하나였습니다.

이 밈(인터넷 전문 용어)의 바이러스 확산을 유발한 사람 또는 원인에 대한 정확한 정보는 없습니다. 몇 가지 가정이 있으며 모두 80년대에는 게임이나 운영 체제에서 우리에게 친숙한 그래픽이 없었다는 사실에 근거합니다. 모든 것이 시험이었다, 또는 오히려 상징적입니다.

예를 들어 게임에서 캐릭터는 다양한 아이콘을 사용하여 표시되고 위치도 생성되었습니다. 나는 어린 시절 인터넷 클럽에서 돈을 썼던 비행 슈팅 게임을 아직도 기억합니다. 그곳에는 모든 것이 화살, 막대기, 별들로 그려져 있습니다. 하지만 그 당시 게임에서 경험한 버즈! 이제 더 이상 이것을 이해하거나 반복하거나 설명할 수 없습니다(그리움으로만 기억할 수 있음).

그래서, 있다 @ 기호 "개"의 이름을 설명하는 여러 버전또는 "개"(아마도 이 옵션은 여성이 더 자주 사용함). 그들 중 한 사람에 따르면 밈의 바이럴 배포의 시발점이 된 것은 그 당시 유행했던 rpg 게임이었습니다(개인적으로 플레이하지 않았거나 완전히 잊어버렸습니다). 그 안에는 영웅과 함께 개가 여행했으며 전체 또는 일부(코)가 @ 기호를 사용하여 표시되었습니다. 이 경우 연결은 매우 이해하기 쉽고 설명 가능합니다.

다른 버전에 따르면 당시 runet에서 인기가 있었던 일부 컴퓨터에서 @ 기호의 특수 철자가 모든 것을 비난했습니다. 이 표지판은 꼬리가 짧아서 개처럼 생겼습니다.

또한 로딩할 때 항상 표시가 되었고, 한번 언급된 이름은 지지를 얻고 세대 라인을 돌파할 정도로 널리 퍼지기 시작하여 본연의 의미를 완전히 상실했습니다.

결과는 무엇입니까?

일반적으로 단 하나의 결론이 있습니다. @ 기호는 오랫동안 우리가 더 이상 이유를 이해하지 못하는 개로 불립니다. 그것은 단지 기초일 뿐입니다. 모두가 말하고 있고 나도 말하고 있습니다. 계속할 가치가 있습니까? 왜 안 돼. 이는 러시아어를 구사하는 네티즌들을 외국인들의 눈에 더욱 신비롭게 만든다.

그들 자신은 뒤처지지 않고 영어 "at"대신에 종종 "snail"(실제로 @ 기호는 달팽이처럼 보입니다 - 확실히 개보다 더 많음), "monkey", "그러나 꼬리가있는"과 같은 것을 발음합니다. "(몸통, 컬), "오리", "롤" 등 (또한 적합하기 때문에 시리즈에서 Voronin Sr.의 "일종의 쓰레기"라는 문구를 추가할 것입니다.) 사람들의 상상은 무궁무진합니다.

추신 그건 그렇고, 나는 나 자신을 수정하고 싶습니다. "개"(일명 "et")는 결국 이메일 주소뿐만 아니라 거주 허가증을 찾았습니다. 그곳에서도 성공적으로 자리 잡았다고 할 수 있습니다. 결국 @ 기호는 예를 들어 메시지에 회신할 때 항상 사용자 이름 앞에 놓입니다.

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이 기호는 전자 메일과 직접 연결되어 있기 때문에 모든 인터넷 사용자에게 알려져 있습니다. 러시아에서 그는 "개"(또한 krakozyabra, 꼬리가 달린 치즈 케이크, masyamba)라는 별명을 얻었습니다. 다른 국가에서는이 상징이 다른 동물이나 물건과 관련이 있습니다. 다음은 전체 목록과는 거리가 있습니다.

불가리아 - klomba 또는 maimunsko a ( "원숭이 A"),
네덜란드 - "원숭이 꼬리"),
이스라엘 - "슈트루델"
스페인 - 무게 측정 "arroba"와 같이,
프랑스 - 같은 무게 측정 "arrobase",
독일, 폴란드 - 원숭이 꼬리, 원숭이 귀, 종이 클립, 원숭이,
이탈리아 - "chiocciola" - 달팽이,
덴마크, 노르웨이, 스웨덴 - "snabel-a" - "주둥이" 또는 코끼리 몸통,
체코, 슬로바키아 - 롤몹(절인 청어),
미국, 핀란드 - 고양이,
중국, 대만 - 쥐,
터키 - 장미,
세르비아 - "미친 A"
베트남 - "트위스트 A",
우크라이나 - "ravlik"(달팽이), "doggie"또는 다시 "개".
전 세계 에스페란토의 국제 언어에서는 @ 기호 뒤에 있는 국가를 가리지 않고 에스페란토에서 "달팽이"를 의미하는 "heliko"라는 이름이 확립되었습니다.

2004년 2월 국제전기통신연합(International Telecommunication Union)에서 이메일 주소 이전의 편의를 위해 기호 @( - - - )를 모스 부호로 도입하여 세계적으로 인정받은 사실입니다. 코드는 라틴 문자 A와 C를 결합하고 공동 그래픽 작성을 반영합니다.

상징이 어디에서 왔는지 확실하지 않습니다. 그것은 적어도 15세기부터 존재해 왔으며 아마도 그보다 더 일찍 존재했을 것입니다. 조르지오 스태빌레 교수의 가설에 따르면, 피렌체 상인이 쓴 16세기 문서에는 "와인 1A의 가격"(아마도 암포라)이 언급되어 있습니다. 동시에 당시의 전통에 따라 문자 A는 컬로 장식되어 @처럼 보였습니다. 이것으로부터 우리는 상징이 "amphora"라는 단어에서 왔다고 가정할 수 있습니다.

미국 과학자 Berthold Ullman에 따르면 @ 기호는 중세 승려들이 라틴어 "ad"를 축약하기 위해 발명한 것으로 "on", "in", "in related to" 등을 의미하는 보편적인 단어로 자주 사용되었습니다.

스페인어, 포르투갈어, 프랑스어에서 기호의 이름은 "arroba"라는 단어에서 유래했습니다. 15kg., @ 기호가 있는 문자에 축약되어 있습니다.

"commercial at" 기호의 현대 공식 이름은 상업적 계산에서 따온 것입니다. 예를 들어 7개의 위젯 @ 각각 $2 = $14이며, 이는 7개의 위젯으로 변환됩니다. 2$ = 14$. 이 기호는 무역에서 사용되었기 때문에 최초의 타자기의 키보드에 배치되었으며 거기에서 컴퓨터 키보드로 마이그레이션되었습니다.

개는 전자 메일 제작자 Tomlinson 덕분에 인터넷에 왔습니다. 어떤 이름에서도 찾을 수 없고 혼란을 야기하는 키보드의 문자로, 사용자 이름과 이메일 서버의 구분 기호로 선택했습니다. 첫 번째 네트워크 주소는 [이메일 보호됨] Arpanet 네트워크에서.

러시아에서 이 기호를 "개"라고 부르는 이유는 무엇입니까? 이 재미있는 이름의 기원에는 여러 버전이 있습니다.

한 사람에 따르면 아이콘은 실제로 웅크리고 있는 개처럼 보입니다. 반면에 영어 "at"의 갑작스러운 소리는 약간 개 짖는 소리와 비슷합니다. 또 다른 사람들은 "k"를 제외하고 기호의 비문에서 "개"라는 단어에 포함된 거의 모든 문자를 고려합니다.

가장 일반적인 버전은 최초의 컴퓨터 게임 "Adventure"("Adventure") 중 하나에서 이 이름의 기원을 봅니다. 그 당시 디스플레이는 순전히 텍스트 기반이었고 게임의 스토리는 텍스트 미로를 통해 여행해야 했습니다. 이 게임의 캐릭터 중 하나는 @ 기호로 표시된 개였습니다. 이름이 이 게임에서 유래했는지, 아니면 이름 때문에 기호를 선택한 것인지 지금은 찾기가 매우 어렵습니다. 아마도 당신은 확실히 알고 있습니까?


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