05.10.2021

Vedeți ce înseamnă „Comercial la” în alte dicționare. De ce e-mailul de conectare @ este numit „câine”? Cum se numește pictograma câinelui


Simbol @ folosit în principal în Internet e când scrieți o adresă de e-mail. Acesta servește ca un fel de separator între numele de domeniu pe care este înregistrat e-mailul și numele de utilizator.

Acum multe Personalități de pe internet numiți acest simbol „unul dintre principalele simboluri pop ale timpului nostru”. Dovada recunoașterii universale a acestui simbol este că, în februarie 2004, simbolul a fost introdus în codul Morse, în care combină codurile literelor latine A și C. Acum acest simbol poate fi numit cu mândrie „Uniunea Internațională a Telecomunicațiilor”.

Dar acest simbol, care a primit doar recent recunoaștere, nu este atât de tânăr pe cât s-ar putea crede. Cercetătorul italian Giorgio Stabile în orașul Prato, în arhivele Institutului istoria economică a găsit un document pe care acest semn se găsește mai întâi în scris. Documentul, datat 1536, s-a dovedit a fi o scrisoare de la un comerciant și un simbol @ desemna containere cu vin livrate pe nave comerciale în Spania. După ce au analizat datele, oamenii de știință au ajuns la concluzia că cel mai probabil simbolul @ a fost desemnată o unitate de măsură, egală cu vechea măsură universală a volumului - amfora.

Omul de știință american Berthold Ullman a sugerat că simbolul @ inventat de călugării medievali. Și simbolul a fost folosit pentru a reduce cuvântul limbii latine - " anunț”, care este unul dintre cuvintele universale și care înseamnă „în”, „pe”, „în raport cu” și altele asemenea.

În franceză, portugheză și spaniolă, numele personajului @ provine de la cuvântul antic „arroba” - o măsură strao-spaniolă a greutății, egală cu aproximativ cincisprezece kilograme, care în scris este prescurtată de simbolul @ .

Simbol @ acum are un nume oficial - " comercial la". Acest nume provine din conturi. Deoarece simbolul a fost adesea folosit în afaceri, s-a decis să-l plaseze pe tastaturile mașinii de scris. Simbol @ era deja prezent pe tastatura primei mașini de scris Underwood, care a fost lansată în 1885. Mai târziu, acest simbol a fost moștenit de tastaturile computerelor.

Conform istoriei oficiale a Internetului, este general acceptat că simbolul @ a apărut pe adresa de e-mail datorită lui Ray Tomlinson, un informatician și inginer american. El a fost cel care a trimis primul mesaj electronic în 1971. El a ales simbolul @ ca separator între două nume, deoarece acest caracter nu a apărut în numele în sine.

În Rusia, se obișnuiește să se numească simbolul @ "câine". Acest nume amuzant poate fi explicat în mai multe moduri. Pentru început, simbolul în sine este vizual similar cu un câine încolăcit. Iar sunetul cuvântului englezesc „at”, care face parte din numele oficial, amintește ușor de lătratul unui câine. De asemenea, dacă porniți imaginația, atunci în simbol @ puteți vedea toate literele din cuvântul „câine”, doar cu excepția literei „k”.

Există, de asemenea, o versiune mai interesantă a originii acestui nume. Cu mult timp în urmă, când afișajele computerelor erau exclusiv text, exista un joc electronic popular numit „ Aventură sau „Aventură”. Jocul a fost o călătorie prin labirinturi, în care erau ascunse comori, dar și prin care colindau monștrii subterani. Labirintul era format din simbolurile „+”, „-” și „!”, iar jucătorul, comorile și monștrii erau indicați prin diferite litere și semne. Potrivit complotului, în joc jucătorul a avut un partener și un prieten fidel - un câine care a făcut recunoaștere. Și acest câine a fost desemnat prin simbol @ . Dar nu se știe dacă simbolul era deja numit câine în acel moment sau, dimpotrivă, aceasta a fost cauza principală a acestui nume.

De asemenea, este de remarcat faptul că în Rusia simbolul @ pe lângă „câine”, ei numesc „berbec”, „ureche”, „chic”, „broască” și chiar „kryakozyabra”.

După cum sa menționat deja, în Franța, Spania și Portugalia, simbolul se numește „arroba”. America și Finlanda @ numită „pisica”, „șoarece” în China și Taiwan, „maimuță” în Polonia, Croația, Olanda, România, Serbia, Germania și Slovenia, „melc” în Italia, „vierme” sau „căpușă” în Ungaria, „rozetă” în Turcia, jacuzzi în Israel, rollmops în Republica Cehă și Slovacia, paste mici în Grecia, A strâmb în Vietnam, maimuță A în Bulgaria, coadă maimuță în Țările de Jos, coadă pisică în Finlanda, „trunză de elefant” în Danemarca, Norvegia și Suedia, iar în Letonia și Lituania - „et” și „acest”.

Este puțin probabil ca printre publicul de pe internet să existe o persoană care nu este familiarizată cu acest simbol @. Pe web, este folosit ca separator între numele de utilizator și numele de gazdă în sintaxa adresei de e-mail.

Unele figuri din spațiul Internet numesc acest simbol „unul dintre principalele simboluri pop ale timpului nostru, un semn al spațiului nostru comun de comunicare”. Oarecum grandilocvent, după părerea mea, dar următorul fapt mărturisește recunoașterea la nivel mondial a acestui simbol și, așa cum se observă chiar uneori, „canonizarea”.

În februarie 2004, Uniunea Internațională a Telecomunicațiilor a introdus un cod pentru simbolul @ ( - - - ) în codul Morse, pentru a facilita transferul adreselor de e-mail. Codul combină literele latine A și C și reflectă scrisul lor grafic comun.

Căutarea originilor simbolului @ ne duce înapoi cel puțin în secolul al XV-lea și poate chiar mai departe, deși lingviștii și paleografii încă nu sunt de acord cu privire la această problemă.

Profesorul Giorgio Stabile a prezentat o astfel de ipoteză. Un document din secolul al XVI-lea scris de un comerciant florentin menționa „prețul unui A de vin” (posibil o amforă). În același timp, litera A, conform tradiției de atunci, era împodobită cu o buclă și arăta ca @.

Savantul american Berthold Ullman a sugerat că semnul @ a fost inventat de călugării medievali pentru a scurta cuvântul latin „ad”, care a fost adesea folosit ca un cuvânt universal care înseamnă „pe”, „în”, „în raport cu”, etc. În scriptul folosit de călugări, litera „d” era scrisă cu o coadă mică, iar acest lucru făcea să semene un pic cu cifra „6” dintr-o imagine în oglindă. Deci prepoziția „ad” a devenit simbolul @.

Oricum ar fi, această inovație a fost în curând adoptată de negustori: unul dintre primii care a folosit simbolul în afara zidurilor mănăstirii a fost negustorul florentin Francesco Lapi, care într-una dintre scrisorile sale a desemnat o amforă drept „câine”. o măsură standard de volum în acele zile, aproximativ egală cu 26 -ty l.

În spaniolă, portugheză, franceză, numele simbolului provine de la cuvântul „arroba” – o veche măsură spaniolă a greutății, aprox. 15 kg. (după alte surse, 11,502 kg), care a fost prescurtat pe litera cu semnul @.

În timpul Renașterii, semnul @ a început să fie folosit pentru a indica prețul, dar în timpul Revoluției Industriale, semnul @ a început să apară în rapoartele contabililor. Denumirea oficială modernă pentru simbolul „comercial la” provine de la facturi, de exemplu, 7 widget-uri @ 2 USD fiecare = 14 USD, ceea ce se traduce în 7 widget-uri. 2$ = 14$. Deoarece acest simbol a fost folosit în afaceri, a fost plasat pe tastaturile mașinilor de scris și de acolo a migrat pe computer.

Distribuția acestui simbol în rețea o datorăm strămoșului e-mailului, Tomlinson. El a fost cel care a ales simbolul @.

Aici trebuie să ne abatem puțin și să vă lămurim despre ceea ce a făcut Tomlinson și de ce el este considerat a fi inventatorul e-mailului și, în același timp, semnul @, când de fapt nu a făcut niciunul. Compania în care lucra Tomltson a devenit membră a proiectului ARPANet, o rețea de calculatoare pentru Departamentul de Apărare al SUA, pe la sfârșitul anilor 60. Această rețea a fost precursorul internetului. În acei ani, existau deja mai multe programe care puteau transfera un fișier sau un mesaj de la o persoană la alta. Dar expeditorul și destinatarul trebuiau să folosească același computer. În ceea ce privește modemul, chiar și cel mai rapid din acel moment funcționa de aproximativ 200 de ori mai lent decât unul convențional modern, ceea ce vă permite să descărcați informații la o viteză de 56,6 Kbps.

Tomlinson tocmai în acel moment dezvolta un program de e-mail și crea un virtual cutie poștală. De fapt, căsuța de e-mail de atunci era un fișier care diferă de cel obișnuit într-o singură caracteristică - utilizatorii nu aveau ocazia să corecteze textul trimis, ci doar să adauge ceva propriu. Într-o astfel de operațiune au fost folosite doar două programe - SNDMSG pentru a trimite fișierul și READMAIL pentru a-l citi.

Tomlinson a scris, de asemenea, un nou program, care consta din 200 de linii de cod. Un astfel de program a fost o încrucișare între cele două programe de mai sus și protocolul CPYNET, care a fost folosit pe ARPANet pentru a trimite fișiere către un computer la distanță. Primul mesaj experimental al lui Tomlinson a fost trimis de la un computer la altul din laborator.

Pentru a redirecționa fișierul, Tomlinson a petrecut aproximativ șase luni până a reușit să trimită un mesaj către un computer care într-adevăr putea fi considerat la distanță.

Desigur, nu foarte mulți știau despre succesul lui Tomlinson, doar un cerc de colegi, din moment ce meritul nu era acoperit nicăieri.

Ei bine, acum te poți întoarce la „câine”. Tomlinson a folosit o tastatură Teletype 33. Și într-o zi a avut nevoie de un simbol destul de unic, care nu fusese folosit pe scară largă înainte. Un astfel de personaj nu trebuia să apară în niciun nume sau nume și, de asemenea, trebuia să separe numele de utilizator și numele computerului. Ar fi trebuit să se obțină un algoritm în funcție de tipul de nume - simbol - loc.

Pe lângă cifre și litere, pe tastatură erau semne de punctuație, precum și @. Dar după 1971, modelul de tastatură s-a schimbat.

@ a fost cel mai mult solutie simpla un astfel de algoritm. Potrivit lui Tomlinson însuși, aceasta a fost singura opțiune. Când a fost întrebat mult mai târziu de ce a ales această pictogramă, el a răspuns simplu: „Căutam pe tastatură un personaj care nu putea apărea sub nici un nume și să provoace confuzie”.

Se poate face clic

În 1963, a apărut codarea standard ASCII, printre cele 95 de caractere tipărite din care era și un „câine”, iar în 1973, membrii Internet Engineering Taskforce au consolidat utilizarea unui caracter atunci când separă un nume și un domeniu - această idee în Anul 1971 propus de programatorul Ray Tomlinson.

Un astfel de simbol era nevoie de Tomlinson pe vremea când lucra la crearea unui sistem de mesagerie în rețeaua Arpanet (progenitorul Internetului). De fapt, a trebuit să vină cu o nouă schemă de adresare care să identifice nu numai destinatarii, ci și computerele pe care se aflau cutiile poștale ale acestora. Pentru a face acest lucru, Tomlinson avea nevoie de un separator, iar alegerea lui, în general, aleatorie a căzut pe semnul @.

Prima adresă de rețea a fost [email protected]„Câinele” de masă a devenit în 1996, când a apărut serviciul Hotmail.

La aproximativ un an de la evenimentele descrise mai sus, Vintan Cerf și Bob Kahn au inventat un protocol numit TCP/IP. Și acest lucru a fost menționat mult timp doar în cercuri înguste.

În general, istoria Internetului este destul de recentă, toate figurile istorice sunt încă în viață, așa că ar fi corect să menționăm oamenii care au avut o mână de ajutor în crearea e-mailului.

Unul dintre creatori este Douglas Engelbart (iată povestea acestei invenții). A făcut un mouse de calculator și a creat primul sistem de mesagerie text. După aceea, Tomlinson l-a prezentat sub forma unui plic cu câmpul destinatarului, expeditorului și adresa și textul scrisorii. După aceea, programul a fost procesat de Lawrence Roberts, care a venit cu o listă de scrisori, citind scrisoarea selectiv și salvând informațiile într-un fișier separat și redirecționând.

Tomlinson, trebuie menționat, a fost destul de amuzat de hype-ul care s-a desfășurat pe cel de-al 30-lea e-mail.

În ciuda faimei care a căzut asupra lui, el pare un om obișnuit, deși râde de faptul că e-mail-ul, conform tuturor celorlalți, a apărut într-o singură zi. Și nici nu a fost acum 30 de ani. Istoria semnului @ este o epopee destul de amuzantă care este legată de primul mesaj. Există două legende despre asta.

Prima versiune a ceea ce era conținut în prima scrisoare istorică a fost că Tomlinson a tastat QWERTYUIOP - adică întregul rând de litere de sus de la stânga la dreapta. Cu această ocazie, jurnaliştii au făcut mult gălăgie. Erau interesați de ceea ce era scris și se așteptau în mod clar la ceva semnificativ și simbolic. Întrucât Tomlinson nu era în niciun caz o persoană publică, nu și-a dat seama că ar putea spune ceva.

El a răspuns destul de sincer despre corpul scrisorii, deoarece nu bănuia deloc că s-ar putea dovedi a fi istoric. Dar jurnaliştii au nevoie de entuziasm, nu de platitudini. Prin urmare, nu am vrut cu adevărat să informez pe toată lumea că scrisoarea sa dovedit a fi un set aleatoriu de litere. Prin urmare, a apărut QWERTYUIOP. Și inginerul nu se gândește să infirme această versiune.

Și a doua versiune este că a scris un citat din discursul lui Lincoln de la Gettysburg. Trebuie să ne gândim că omul de știință pur și simplu tachinează jurnaliştii la maxim și batjocorește cât poate de bine. Ar fi ciudat dacă ar scrie de fapt ceva sublim în fiecare scrisoare experimentală. Dar jurnaliştilor le-a plăcut destul de mult această versiune şi au început să o repete.

În Rusia, utilizatorii se referă cel mai adesea la simbolul „@” ca un „câine”, motiv pentru care adresele de e-mail formate din nume și prenume personale capătă uneori o colorare neașteptată. Este curios că acest simbol este folosit în munca lor atât de talente populare (de exemplu, gluma: „Câinele a plecat, @ nu oferă”), cât și de glumești oficiali - oameni KVN (de exemplu, „ [email protected]»).
Dar totuși: de ce „câine”? Există mai multe versiuni ale originii acestui nume amuzant.

În primul rând, insigna arată într-adevăr ca un câine încovoiat.

În al doilea rând, sunetul brusc al englezei „at” este un pic ca lătratul unui câine.

În al treilea rând, cu o cantitate suficientă de imaginație, puteți lua în considerare aproape toate literele incluse în cuvântul „câine” în contururile simbolului, ei bine, poate, cu excepția „k”.

Dar cea mai romantică este următoarea legendă: „Odinioară, când computerele erau mari și ecranele erau exclusiv text, exista un joc popular cu numele simplu „Adventure” (“Aventura”). Sensul său era să călătorească printr-un labirint generat de computer în căutare de comori și lupte cu creaturi subterane dăunătoare. În același timp, labirintul de pe ecran a fost desenat cu simbolurile „!”, „+” și „-”, iar jucătorul, comorile și monștrii ostili au fost indicați prin diferite litere și pictograme. Mai mult decât atât, conform complotului, jucătorul avea un asistent fidel - un câine care putea fi trimis la catacombe pentru recunoaștere. Și era notat, desigur, prin semnul @.

Fie că aceasta a fost cauza principală a numelui acum general acceptat, fie, dimpotrivă, icoana a fost aleasă pentru că se numea deja așa, legenda tace despre asta.

Pentru dreptate, trebuie remarcat faptul că în Rusia un „câine” mai este numit și câine, broască, coc, ureche, berbec și chiar kryakozyabra.

În alte țări, acest simbol este asociat cu diferite obiecte. Următoarea este o listă departe de a fi completă a modului în care simbolul „@” este numit în alte țări.

Italienii spun „chiocciola” („melc”), în Grecia este cunoscut sub numele de „παπακι” - „răță”, în Republica Cehă și Slovacia - „zavináč” -rollmops - („rulată de hering” sau hering marinat), în Taiwan utilizați conceptul „小老鼠” (pronunțat „xiao lao shu”) - „șoarece”, în Israel numele „שטרודל” - „strudel” este comun, iar în Kazahstan semnul se numește „aiқұlaқ” - „urechea lunii” ".

Bulgaria - klomba sau maimunsko a ("maimuța A"),
Țările de Jos - apenstaartje ("coada maimuței"),
Spania - ca și măsura greutății „arroba”,
Franța - aceeași măsură de greutate "arrobase",
Germania, Polonia - coada de maimuță, ureche de maimuță, agrafă, maimuță,
Danemarca, Norvegia, Suedia - "snabel-a" - "botul a" sau trunchiul de elefant,
America, Finlanda - pisica,
China, Taiwan - mouse-ul,
Turcia - trandafir,
în Serbia - „A nebun”,
în Vietnam - "twisted A",
în Ucraina - „ravlik” (melc), „câine” sau, din nou, „câine”.

După cum puteți vedea, pentru multe națiuni, semnul @ evocă o asociere cu un animal confortabil, pentru unii cu un ștrudel apetisant sau rulada de hering, turcii poetici l-au comparat cu o floare, dar japonezii disciplinați folosesc „attomark” englezesc fără orice comparații poetice.

surse
http://www.factroom.ru/facts/40864#more-40864
http://shkolazhizni.ru/archive/0/n-7999/
http://viva-woman.ru/novosti-so-vsego-sveta/kak-pojavilsja-simvol-sobaka.html

Amintește-ți doar

Mă bucur să urez bun venit dragilor utilizatori pe pagina blogului meu. Multe jargonuri din rețeaua globală au intrat strâns în viața noastră. Aceste meme includ tort, probleme, hack de viață, trolling și așa mai departe. Cu toate acestea, printre toate popularitatea larg răspândită și în creștere a jargonului pe internet în Runet, primul loc este ocupat de „câine”.

Această pictogramă, familiară întregii audiențe de pe internet, are un nume oficial - „comercial la”, și arată astfel: @. Pe web, este folosit pentru a desemna o adresă. Separă numele de utilizator de numele gazdei. Prin urmare, toți cei care au vizitat orice site cel puțin o dată au dat peste el. În același timp, este numit diferit în diferite țări:

  • Olanda - maimuță și coadă, în originalul apenstaartje;
  • Ucraina - cățeluș;
  • Spania - arroba, care înseamnă o măsură a greutății;
  • Italia - melc, cuvântul original este chiocciola;
  • PRC - mouse;
  • Danemarca - trunchiul de elefant și alte nume;
  • Germania - coada sau urechea unei maimuțe;
  • Israel - strudel.

Aceasta este doar o mică parte din numele simbolului @ în diferite țări, iar în Rusia este un „câine” pentru majoritatea utilizatorilor. În ciuda faimei, puțini oameni știu de ce „câinele” se numește așa. Simbolul este numit așa tot timpul, când, de exemplu, își dictează adresa de e-mail într-o conversație personală sau la telefon. Toți oamenii s-au obișnuit de mult timp cu asta. Prin urmare, celălalt interlocutor înțelege totul și notează corect adresa de e-mail vocală.

O excepție poate fi un străin, care este mai probabil să intre în stupoare, cu excepția cazului în care locuiește în Rusia sau comunică în mod constant cu ruși. Chestia este că semnul @ este numit „câine” exclusiv de utilizatorii vorbitori de limbă rusă. Istoria apariției acestui simbol în adresele cutiilor poștale electronice și pe „clava” unui computer este, de asemenea, interesantă. Despre asta voi vorbi în continuare.

Pronunția corectă a semnului @

Aproape întotdeauna, rușii pronunță cuvântul „câine” atunci când își dictează adresa de e-mail. Reprezintă în continuare principalul canal oficial pentru contacte. Popularitatea e-mailului nu este afectată nici măcar de un număr mare de mesagerie instant de la diferiți dezvoltatori. Prin e-mail, utilizatorii trimit adesea scrisori oficiale și schimbă diferite fișiere media, inclusiv fotografii și videoclipuri scurte.

Atunci când o adresă de e-mail este transmisă verbal, în acest moment apare așa-numita problemă „câinelui”. În același timp, este absent la scrierea unui e-mail pe hârtie sau atunci când este transmis prin intermediul unui mesaj SMS. Problema este că cuvântul „câine” este în anumite situații ca un blestem. Prin urmare, mulți oameni trebuie să se gândească înainte de a o pronunța. În același timp, unii dintre ei au o întrebare: „de ce semnul @ are un astfel de nume?”.

Pentru a răspunde pe deplin la această întrebare, trebuie să înțelegeți totul în ordine. Deci, simbolul @ este de obicei numit „câine”. Confirmarea acestui jargon este utilizarea acestui cuvânt atât la televizor, cât și în presă. Cu toate acestea, mass-media nu este întotdeauna un model de urmat pentru exprimarea gândurilor și chiar a comportamentului cuiva. Prin urmare, toată lumea trebuie să știe cum este numit oficial simbolul @, astfel încât, dacă este necesar, să puteți transmite rapid interlocutorului ceea ce aveți în vedere dacă, de exemplu, este străin.

La nivel oficial, semnul @ sună corect ca „la”. Utilizatorii vorbitori de limba engleză îl desemnează cu cuvântul „at”. De aici vine pronunția. Mai mult, în engleză acest cuvânt este o prepoziție. Tradus în rusă, poate avea sens diferit. Depinde direct de fraza construită. Prin urmare, în codificările standard, simbolul „câine” este specificat ca „comercial la”.

Limba engleză „la” tradus în rusă înseamnă locație. Cu toate acestea, poate fi folosit în continuare ca prepoziție, de exemplu, „în”, „de”, „pe”, iar în unele cazuri acest cuvânt englezesc poate fi folosit ca „despre”. În legătură cu această traducere, simbolul @ a fost ales pentru a desemna adresele electronice. Și apoi totul cade la loc. Deci, având o adresă de e-mail, de exemplu, [email protected], poate fi rezolvat: un utilizator al cărui nume este 12751013 pe serverul mail.ru.

Cu toate acestea, trebuie să revenim la întrebarea: „de ce este la reclamă?”. Pentru că unii dintre cei mai meticuloși contabili din lume, britanicii au început să folosească simbolul @ ca prescurtare a prepoziției „la” cu câteva secole în urmă, atunci când întocmeau documentația contabilă. De exemplu, 11 role de țesătură @ 2000 de ruble = 22000 de ruble. Cu alte cuvinte, 11 role de 2000 de ruble. va costa 22.000 de ruble. Acesta este motivul pentru care at este de obicei considerat un pretext comercial.

Utilizarea sa a devenit atât de comună încât, odată cu inventarea mașinilor de scris pe astfel de dispozitive, simbolul @ și-a luat propriul loc în șirul de numere și semne de punctuație. Ulterior, odată cu apariția computerelor personale, care au moștenit aspectul de la mașini de scris, semnul „câine” a început să fie folosit și pe tastatură. Acum cunoașteți calea de la apariția simbolului @ până la începutul utilizării acestuia în desemnarea adreselor electronice care au apărut în a doua jumătate a secolului al XX-lea.

Deci, oricum, de ce a fost ales „câine” pentru a împărți adresa de e-mail? Aici trebuie să clarificăm că acest simbol este folosit nu numai în e-mail, ci și atunci când scrieți o adresă URL. În acest din urmă caz, @ este folosit pentru a separa numele de utilizator și parola de adresa unei anumite pagini. Cu toate acestea, acest mod de a scrie URL-uri este rar folosit.

Semnul @ și-a găsit locul și pe Twitter. Vezi-l în asta rețea socială, care este un blog popular cu miniaturi, este posibil atunci când este tastat un mesaj de răspuns. Acest simbol trebuie scris înaintea numelui utilizatorului care răspunde. După aceea, a migrat la șabloane moderne pentru forumuri și alte platforme sociale.

S-a menționat mai devreme că folosirea lui @ la scrierea unei adrese de e-mail este destul de logică datorită semnificației prepoziției at. Cu alte cuvinte, o persoană își poate exprima e-mailul astfel: Ivanov pe mail.ru. Această pronunție a adresei de e-mail nu contrazice nicio regulă și este 100% corectă!

Este de remarcat faptul că programatorul Tomlinson a venit cu ideea de a înregistra e-mailul în forma pe care o are acum. Această denumire a apărut pentru prima dată în 1971. Simbolul @ a separat numele de utilizator de server.

Când aspectul rus este utilizat pe computer, atunci pentru a scrie „câini” este mai întâi necesar să treceți la Limba engleză. Această acțiune este efectuată folosind taste speciale. În astfel de scopuri, se folosește combinația Shift + ALT. Shift + Control este, de asemenea, adesea folosit. În plus, comutarea se poate face făcând clic pe pictograma limbii de pe bara de activități, selectând aspectul dorit.

De ce se alege numele „câine”?

Există diferite versiuni ale motivului pentru care este obișnuit să numiți semnul @ din Runet „câine”:

  1. Simbolul seamănă foarte mult cu un câine ghemuit.
  2. Pronunția bruscă a lui „at” este un pic ca un câine care lătră.
  3. Dacă vă încordați imaginația și vă uitați cu atenție la conturul semnului, atunci puteți vedea aproape toate literele care sunt necesare pentru a scrie cuvântul „câine”. Excepția este „k”.

Pe lângă aceste opțiuni, există o legendă. Are nuante romantice. Așadar, cu multe decenii în urmă, când primele computere erau dispozitive mari cu afișaje care erau exclusiv text, oamenii jucau jocul „Adventure” (nume englezesc „Adventure”). În ea, utilizatorii au trecut printr-un labirint creat de computer. Aveau nevoie să găsească comori, în timp ce ucideau diverse creaturi care trăiau sub pământ.

Simboluri precum „-”, „+” și „!” au fost folosite pentru a desena labirintul pe monitor. În același timp, au fost folosite diferite semne și litere pentru a desemna jucătorul, comorile și monștrii. La joc a participat și un câine, care a fost un asistent fidel celui care joacă. De obicei, a efectuat recunoașteri în labirint la comanda jucătorului. Dar simbolul @ a fost folosit pentru a-l desemna.

Această legendă tace dacă acesta este motivul apariției numelui „câine” pentru semnul @. De asemenea, merită menționat faptul că, printre utilizatorii vorbitori de limbă rusă, acest simbol este numit și:

  • broască;
  • Berbec;
  • câine;
  • chifla;

Numele familiar al semnului @ în Rusia a apărut în anii 80 ai secolului XX. În această perioadă a început informatizarea populației în țară. În această perioadă, oamenii din Rusia au început să cunoască treptat ce este e-mailul. Și aceștia erau doar utilizatori selectați.

În loc de o concluzie

Pentru a înțelege exact de ce semnul „câine” este așa numit, niciunul dintre noi astăzi nu poate fi 100% capabil să recunoască. Timpul este pierdut și cozile nu vor fi găsite. Numele simbolului @ a devenit deja o tradiție: o spun pentru că o spune toată lumea. Ar trebui să continuăm să folosim acest nume? Unii ar putea să nu fie puternic de acord cu acest lucru. Unii, dimpotrivă, cred că numele „câine” ne face pe toți personalități misterioase în ochii utilizatorilor din alte țări, cu excepția țărilor CSI (poate doar deocamdată).

Cu toate acestea, nici străinii nu sunt departe de noi. Ei folosesc unele dintre propriile nume în loc de „et”, de exemplu, melc. În multe țări, utilizatorii asociază simbolul @ cu un animal, în alte state - cu un rulou de hering sau un ștrudel delicios.

Dar voi, cititorii mei, veți ști acum exact ce se ascunde în spatele micuței mârâituri din adresa voastră de e-mail.

Astăzi avem pictograma „câine”, care, dacă rămânem la o abordare științifică, se numește oficial „comercial la”, arată cam așa: @. Familiar? Ei bine, un câine, o „icoană de neînțeles”, „dar cu coadă” și chiar o „maimuță”. Dar mai ales câinele. De ce și de unde a venit acest nume? Mulți sunt perplexi, dar continuă să spună ceva de genul „Petrovinvest dog mail.ru” atunci când dictează (de exemplu, e-mailul lor la telefon). Nu întotdeauna sună bine.

Mai mult, la celălalt capăt al firului, cel mai probabil va fi înțeles corect dacă nu este un străin sau un tovarăș vorbitor de limbă rusă care trăiește de mult timp într-o țară străină. Pentru acesta din urmă, „câine” (mai ales dacă acest cuvânt este tradus în limba adversarului) provoacă o stupoare. Adevărul este că această denumire a luat rădăcini doar în Runet, iar în burgheză simbolul @ de îndată ce nu îl numesc, dar nu ca noi. Curios, de altfel, este istoria apariției acestei pictograme atât pe tastatură, cât și în adresele de e-mail. De fapt, despre asta este vorba în această postare.

Cum se pronunță corect semnul @ - câine, câine sau...

Deci, în 99,9 la sută din cazuri, compatrioții noștri sunt nevoiți să „iasă în evidență” în procesul de transmitere orală cuiva. În ciuda dominației mesageriei instantanee, e-mailul obișnuit. e-mailul rămâne de facto principalul canal de contact (în orice caz, cel oficial). Cel mai adesea, este vorba de e-mailuri care sunt schimbate dacă este necesar pentru a contacta sau a primi unele materiale (imagini, documente etc.).

Ei bine, dacă este posibil să-i scrii adversarului „săpunul tău” pe o bucată de hârtie sau să-l trimiți într-un mesaj SMS. Problema cu „câinele” iese tocmai atunci când este necesar să se transmită E-mail prin voce. Nu este o problemă să transmită caractere latine folosind nume (prin primele litere), dar semnul @ nu numai că îi încurcă pe mulți, dar te face să te întrebi dacă ar fi corect să-i spui „câine” (ca un cuvânt murdar). Și de ce de fapt „sobakevici”?

Deci, primul lucru pe primul loc. Da, numirea pictogramei @ câine este perfect acceptabilă(în orice caz, jargonul acesta nu este timid la televiziune și în presă, deși cu greu pot servi ca exemple de comportament corect și de exprimare a gândurilor). Cu toate acestea, ar fi mai bine să înțelegeți ce este în joc și, dacă al vostru nu vă înțelege, atunci corectați-vă rapid și emiteți o denumire sonoră diferită (corectă oficial, nu jargon) a simbolului @.

De fapt, se pronunță ca „et”(din engleză la). Acest semn este scris ca "comercial la". De ce comercial? Ei bine, pentru că cuvântul englez în sine este o prepoziție care are mai multe variante de traducere în rusă (sensuri - limba rusă este grozavă și puternică). De exemplu, poate fi prepoziția „pe”, „de” sau „în” (uneori „în jur”), dar în general este de obicei indică locația.

Apropo, de aceea a fost aleasă denumirea sa simbolică (semnul @) pentru a afișa adresele de e-mail. Vezi cum totul cade la locul lor..ru”, adică dar am alergat puțin înainte. Am avut o întrebare - de ce „@” se numește reclamă la. Din nou, totul este destul de logic.

Pentru abrevierile din conturile în limba engleză (documentația contabilă), în urmă cu câteva sute de ani, a devenit obișnuit să se scrie un singur semn @ în locul cuvântului la. De exemplu, așa: 7 articole @ 5 mii de ruble = 35 mii de ruble. Dacă îl descifrați, se va dovedi: scrierea a șapte articole „pentru” 5 mii de ruble fiecare va costa 35 mii de ruble. Astfel, întrebarea de ce @ se numește reclamă la poate fi considerată finalizată. Mergi mai departe.

pentru că conturile (contabilitatea) este o chestiune serioasă, apoi odată cu apariția primelor mașini de scris în serie au început să adauge, pe lângă litere și cifre obișnuite, semnul „câini” (în limba lor). Ei bine, de când computerele personale și-au moștenit în mare măsură aspectul de la mașini de scris, apoi simbolul @ a migrat cu succes pe tastaturile utilizatorilor de computere. Așa că am urmărit destul de clar.

Dar de ce exact „câine” (et) a fost ales ca? Ei bine, merită menționat aici că @ este folosit ca separator nu numai în adresele de e-mail, ci și în . Folosind-o, separă login-ul cu o parolă de, de fapt, adresa paginii care este accesată (pentru detalii, vezi link-ul). Dar acest format de URL este rar și pentru marea majoritate a utilizatorilor de internet piatra de poticnire este în adresa de e-mail.

După cum am menționat deja (în grabă) puțin mai sus, adăugarea semnului „et” ca separator a fost destul de logică (pe baza semnificației cuvântului at și a utilizării analogului său sub forma simbolului @ în contabilitatea burgheză. ). Acestea. orice adresă de e-mail poate fi ușor pronunta ca: petrov pe gmai.com (și asta ar fi eminamente corect și corect).

Totul este clar și nu există întrebări cu câinii. Dacă te arunci din nou în istorie, atunci un anume Tomlinson (un programator, desigur) a fost primul care a introdus acest tip de înregistrare în uz deja în 1971. Cu ajutorul acestei intrări s-a separat și gazda (calculatorul, serverul), pe care tocmai acest utilizator trebuia căutat.

Cu un aspect al tastaturii în limba rusă, pentru a insera semnul @ în text, va trebui mai întâi să comutați la engleză folosind tastele rapide (în funcție de setările sistemului de operare, acest lucru se poate face apăsând Shift + Alt sau Shift + Control ), sau făcând clic pe lângă pictograma de selecție a limbii din tavă (zona din dreapta jos a ecranului). @ locuiește deasupra numărului 2, adică pentru a-l introduce, va trebui să țineți apăsat Shift și să apăsați doi (pentru începătorii în utilizarea unui computer, îl mestec).

Deci, de ce simbolul @ este numit câine în RuNet?

Desigur, la vremea aceea, în vastitatea Runetului (care încă nu exista), nimeni nu știa despre asta. Informatizarea inițială a majorității masei de utilizatori vorbitori de limbă rusă a început abia în anii 80, iar atunci jargonul „câine” (câine) a părut să desemneze semnul care separă scrierea adresei de e-mail. E-mail poșta în general a fost unul dintre primele aspecte cu care s-a familiarizat un utilizator de PC și de internet începător ().

Nu există informații exacte despre cine sau ce a declanșat răspândirea virală a acestui meme (jargonul internetului). Există mai multe presupuneri și toate se bazează pe bună dreptate pe faptul că în anii 80 nu existau grafice familiare pentru noi - nici în jocuri, nici în sistemele de operare. Totul a fost testat, sau mai bine zis simbolic.

De exemplu, în jocuri, personajele au fost afișate folosind diverse pictograme și au fost create și locații. Îmi amintesc încă de flying-shooter-ul pe care am cheltuit bani în clubul de internet în timpul copilăriei - totul era desenat acolo cu săgeți, bețe și stele. Dar ce zgomot am experimentat atunci de la joc! Nu se mai poate înțelege, repeta sau explica acest lucru acum (nu se poate aminti decât cu dor).

Deci, există mai multe versiuni care explică denumirea pictogramei @ drept „câine” sau „câine” (probabil această opțiune este folosită mai des de doamne). Potrivit unuia dintre ei, jocul rpg care era popular la acea vreme a servit drept punct de plecare pentru distribuirea virală a memei (eu personal nu l-am jucat, sau am uitat complet). În ea, împreună cu eroul, a călătorit un câine, care fie în întregime, fie parțial (nasul ei) a fost afișat folosind simbolul @. În acest caz, asocierea este destul de înțeleasă și explicabilă.

Potrivit unei alte versiuni, ortografia specială a semnului @ pe unele computere care erau populare la acea vreme în runet era de vină pentru tot. Acest semn a fost desenat cu o coadă scurtată și semăna foarte mult cu un câine.

În plus, a fost întotdeauna afișat la încărcare, iar odată ce un nume menționat de cineva putea să găsească sprijin și să înceapă să se răspândească suficient de viral pentru a sparge linia de generație, pierzându-și complet sensul inițial.

Care este rezultatul?

În general, există o singură concluzie - simbolul @ este numit câine de mult timp nu mai înțelegem motivul. Este doar un rudiment - toată lumea vorbește și eu vorbesc. Merită să continui? De ce nu. Acest lucru îi face pe internauții vorbitori de limbă rusă și mai misterioși în ochii străinilor.

Deși ei înșiși nu rămân în urmă și adesea, în loc de „la” englezesc, pronunț ceva de genul „melc” (într-adevăr, semnul @ arată ca un melc - cu siguranță mai mult decât un câine), „maimuță”, „dar cu coadă”. ” (trunchi, bucle), „răță”, „rula”, etc. (aș adăuga și afirmația „un fel de porcărie” a lui Voronin Sr. din serial, pentru că se potrivește și). Imaginația oamenilor este nelimitată.

P.S. Apropo, vreau să mă corectez. „Câine” (alias „et”), la urma urmei, a găsit un permis de ședere nu numai în adresele de e-mail. Se poate spune că și acolo s-a impus cu succes. La urma urmei, semnul @ este întotdeauna plasat înaintea numelui utilizatorului, de exemplu, atunci când răspunde la mesajul său.

Multă baftă! Ne vedem curând pe site-ul paginilor blogului

S-ar putea să vă intereseze

Ce este sinteza și cum diferă de analiză
Emoticons pe Twitter - cum să le inserați și unde puteți copia imagini emoji pentru Twitter Ce sunt instinctele: ce sunt și de ce sunt necesare Ce este zona de prieteni și cum să știi că te afli în ea - 4 pași pentru ieșirea corectă din zona de prieteni
Emoticoane ascunse în Skype - de unde să obțineți emoticoane noi și secrete pentru Skype Cum se scrie „încă” Cum se scrie HARDLY Cum se scrie corect „la ce oră”? Ce ajută citramonul - compoziția sa, indicațiile și efectele secundare (presiunea crescută) Reflexe condiționate și necondiționate - ce este (exemple)

Acest simbol este cunoscut oricărui utilizator de internet, deoarece este asociat direct cu e-mailul. În Rusia, a fost poreclit „Câinele” (și, de asemenea, - krakozyabra, a-cu-coadă, cheesecake, masyamba), în alte țări acest simbol este asociat cu diferite animale sau obiecte. Iată o listă departe de a fi completă:

Bulgaria - klomba sau maimunsko a ("maimuța A"),
Țările de Jos - apenstaartje ("coada maimuței"),
Israel - „Strudel”
Spania - ca și măsura greutății „arroba”,
Franța - aceeași măsură de greutate "arrobase",
Germania, Polonia - coada de maimuță, ureche de maimuță, agrafă, maimuță,
Italia - "chiocciola" - melc,
Danemarca, Norvegia, Suedia - "snabel-a" - "botul a" sau trunchiul de elefant,
Republica Cehă, Slovacia - rollmops (hering marinat),
America, Finlanda - pisica,
China, Taiwan - mouse-ul,
Turcia - trandafir,
Serbia - "A nebun"
Vietnam - „A răsucit”,
Ucraina - „ravlik” (melc), „câine” sau, din nou, „câine”.
În limba internațională a Esperanto din întreaga lume, indiferent de țările din spatele simbolului @, a fost stabilit numele „heliko”, care în esperanto înseamnă „melc”.

Faptul recunoașterii sale la nivel mondial a fost introducerea în februarie 2004 de către Uniunea Internațională de Telecomunicații în cod Morse a codului pentru simbolul @ ( - - - ), pentru comoditatea transferului adreselor de e-mail. Codul combină literele latine A și C și reflectă scrisul lor grafic comun.

De unde a venit simbolul nu se știe cu siguranță. Există cel puțin din secolul al XV-lea și, posibil, chiar mai devreme. Conform ipotezei profesorului Giorgio Stabile, un document din secolul al XVI-lea scris de un comerciant florentin menționa „prețul unui A de vin” (eventual amfore). În același timp, litera A, conform tradiției de atunci, era împodobită cu o buclă și arăta ca @. De aici putem presupune că simbolul provine de la cuvântul „amforă”.

Potrivit omului de știință american Berthold Ullman, semnul @ a fost inventat de călugării medievali pentru a scurta cuvântul latin „ad”, care a fost adesea folosit ca un cuvânt universal care înseamnă „pe”, „în”, „în raport cu”, etc.

În spaniolă, portugheză, franceză, numele simbolului provine de la cuvântul „arroba” – o veche măsură spaniolă a greutății, aprox. 15 kg., care a fost prescurtat pe litera cu semnul @.

Denumirea oficială modernă pentru simbolul „comercial la” provine din calcule comerciale, de exemplu, 7 widget-uri @ 2 USD fiecare = 14 USD, ceea ce se traduce în 7 widget-uri. 2$ = 14$. Deoarece acest simbol a fost folosit în comerț, a fost plasat pe tastaturile primelor mașini de scris și de acolo a migrat pe tastatura computerului.

Câinele a ajuns pe internet datorită creatorului de e-mail, Tomlinson. L-a ales ca pe un caracter de pe tastatură care nu se găsește în niciun nume și provoacă confuzie, ca separator pentru numele de utilizator și serverul de e-mail. Prima adresă de rețea a fost [email protected]în reţeaua Arpanet.

De ce acest simbol este numit „câine” în Rusia? Există mai multe versiuni ale originii acestui nume amuzant.

Potrivit unuia, icoana arată într-adevăr ca un câine ghemuit. Pe de altă parte, sunetul abrupt al englezei „at” este un pic ca lătratul unui câine. Alții reușesc să ia în considerare aproape toate literele incluse în cuvântul „câine” în inscripțiile simbolului, ei bine, poate, cu excepția lui „k”.

Cea mai comună versiune vede originea acestui nume într-una dintre primele jocuri pe calculator„Aventură” („Aventură”). Pe atunci, afișajele erau pur bazate pe text, iar povestea jocului trebuia să călătorească printr-un labirint de text. Unul dintre personajele din acest joc a fost un câine, care era notat cu simbolul @. Dacă numele provine din acest joc, sau dacă simbolul a fost ales din cauza numelui său, este acum foarte greu de aflat. Poate știi sigur?


2022
gorskiyochag.ru - Agricultura