05.10.2021

Δείτε τι είναι το "Commercial at" σε άλλα λεξικά. Γιατί το email σύνδεσης @ ονομάζεται "σκύλος"; Πώς λέγεται το εικονίδιο του σκύλου


Σύμβολο @ χρησιμοποιείται κυρίως σε Διαδίκτυοε όταν γράφετε μια διεύθυνση email. Χρησιμεύει ως ένα είδος διαχωριστικού μεταξύ του ονόματος τομέα στο οποίο είναι καταχωρημένος ο λογαριασμός email και του ονόματος χρήστη.

Τώρα πολλά Στοιχεία Διαδικτύουονομάστε αυτό το σύμβολο «ένα από τα κύρια ποπ σύμβολα της εποχής μας». Απόδειξη της καθολικής αναγνώρισης αυτού του συμβόλου είναι το γεγονός ότι τον Φεβρουάριο δύο χιλιάδες τέσσερις, το σύμβολο εισήχθη στον κώδικα Μορς, στον οποίο συνδυάζει τους κωδικούς των λατινικών γραμμάτων A και C. Τώρα αυτό το σύμβολο μπορεί περήφανα να ονομάζεται "Διεθνές Ένωση Τηλεπικοινωνιών».

Αλλά αυτό το σύμβολο, που μόλις πρόσφατα αναγνωρίστηκε, δεν είναι τόσο νέο όσο θα μπορούσε κανείς να το σκεφτεί. Ο Ιταλός ερευνητής Giorgio Stabile στο Πράτο, στα αρχεία του Ινστιτούτου οικονομική ιστορίαανακάλυψε ένα έγγραφο στο οποίο αυτό το σήμα συναντάται για πρώτη φορά γραπτώς. Το έγγραφο, με ημερομηνία 1536, αποδείχθηκε ότι ήταν ένα γράμμα από έναν έμπορο και ένα σύμβολο @ ανέφερε δοχεία με κρασί που παραδίδονταν σε εμπορικά πλοία στην Ισπανία. Μετά την ανάλυση των δεδομένων, οι επιστήμονες κατέληξαν στο συμπέρασμα ότι πιθανότατα το σύμβολο @ δήλωνε μια μετρούμενη μονάδα ίση με το αρχαίο παγκόσμιο μέτρο όγκου - αμφορέα.

Ο Αμερικανός επιστήμονας Berthold Ullman πρότεινε την υπόθεση ότι το σύμβολο @ επινοήθηκε από μεσαιωνικούς μοναχούς. Και το σύμβολο χρησιμοποιήθηκε για να συντομεύσει τη λέξη της λατινικής γλώσσας - " Ενα δ", Που είναι μία από τις καθολικές λέξεις και σημαίνει" στο "," στο "," σε σχέση με το "και τα παρόμοια.

Στα γαλλικά, τα πορτογαλικά και τα ισπανικά, το όνομα του συμβόλου @ προέρχεται από την αρχαία λέξη "arroba" - ένα ισπανικό μέτρο βάρους, ίσο με περίπου δεκαπέντε κιλά, το οποίο συντομεύεται στο γράμμα με το σύμβολο @ .

Σύμβολο @ έχει πλέον επίσημο όνομα - " εμπορική στο". Αυτό το όνομα προέρχεται από λογαριασμούς. Δεδομένου ότι το σύμβολο χρησιμοποιούνταν συχνά στις επιχειρήσεις, αποφάσισαν να το τοποθετήσουν σε πληκτρολόγια γραφομηχανών. Σύμβολο @ ήταν ήδη παρούσα στο πληκτρολόγιο της πρώτης γραφομηχανής Underwood, η οποία κυκλοφόρησε το 1885. Αργότερα, τα πληκτρολόγια υπολογιστών κληρονόμησαν επίσης αυτό το σύμβολο.

Σύμφωνα με την επίσημη ιστορία του Διαδικτύου, είναι γενικά αποδεκτό ότι το σύμβολο @ εμφανίστηκε στη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου χάρη στον Ρέι Τόμλινσον - έναν Αμερικανό επιστήμονα και μηχανικό υπολογιστών. Ήταν αυτός που, το 1971, έστειλε το πρώτο e-mail. Διάλεξε το σύμβολο @ ως διαχωριστικό μεταξύ δύο ονομάτων, αφού αυτός ο χαρακτήρας δεν εμφανιζόταν στα ίδια τα ονόματα.

Στη Ρωσία, συνηθίζεται να αποκαλείται το σύμβολο @ "Σκύλος"... Αυτό το αστείο όνομα μπορεί να εξηγηθεί με διάφορους τρόπους. Για αρχή, το ίδιο το σύμβολο μοιάζει οπτικά με ένα κουλουριασμένο σκυλί. Και ο ήχος της αγγλικής λέξης "at", που περιλαμβάνεται στο επίσημο όνομα, μοιάζει ελαφρώς με γαβγίσματα σκύλου. Επίσης, αν ενεργοποιήσετε τη φαντασία σας, τότε στο σύμβολο @ μπορείτε να δείτε όλα τα γράμματα από τη λέξη "σκύλος", μόνο με εξαίρεση το γράμμα "k".

Υπάρχει επίσης μια πιο ενδιαφέρουσα εκδοχή για την προέλευση αυτού του ονόματος. Πριν από πολύ καιρό, όταν οι οθόνες υπολογιστών βασίζονταν αποκλειστικά σε κείμενο, υπήρχε ένα δημοφιλές ηλεκτρονικό παιχνίδι που ονομαζόταν " Περιπέτεια", Ή "Περιπέτεια". Το παιχνίδι ήταν ένα ταξίδι μέσα από λαβύρινθους, στους οποίους κρύβονταν θησαυροί, αλλά τριγύριζαν και υπόγεια τέρατα. Ο λαβύρινθος αποτελούνταν από τα σύμβολα "+", "-" και "!", Και ο παίκτης, οι θησαυροί και τα τέρατα προσδιορίζονταν με διάφορα γράμματα και σημάδια. Σύμφωνα με την πλοκή, στο παιχνίδι ο παίκτης είχε έναν πιστό σύντροφο και φίλο - έναν σκύλο που στάλθηκε σε αναγνώριση. Και αυτό το σκυλί προσδιορίστηκε από το σύμβολο @ ... Αλλά δεν είναι γνωστό αν το σύμβολο ονομαζόταν ήδη σκύλος εκείνη την εποχή ή, αντίθετα, αυτή ήταν η βασική αιτία αυτού του ονόματος.

Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι στη Ρωσία το σύμβολο @ εκτός από «σκύλος», λένε «κριάρι», «αυτί», «κουλούρι», «βάτραχος» ακόμη και «σκουμπρί».

Όπως ήδη αναφέρθηκε, στη Γαλλία, την Ισπανία και την Πορτογαλία, το σύμβολο ονομάζεται "arroba". Σε Αμερική και Φινλανδία @ που ονομάζεται «γάτα», «ποντίκι» στην Κίνα και την Ταϊβάν, «πίθηκος» στην Πολωνία, την Κροατία, την Ολλανδία, τη Ρουμανία, τη Σερβία, τη Γερμανία και τη Σλοβενία, «σαλιγκάρι» στην Ιταλία, «σκουλήκι» ή «τσιμπούρι» στην Ουγγαρία, «ροζέτα» στην Τουρκία, «στροβιλισμός» στο Ισραήλ, «ρολόι» στην Τσεχία και Σλοβακία, «μικρά ζυμαρικά» στην Ελλάδα, «στραβός Α» στο Βιετνάμ, «μαϊμού Α» στη Βουλγαρία, «ουρά μαϊμού» στην Ολλανδία, «γάτας». ουρά» στη Φινλανδία, «κορμός ελέφαντα» στη Δανία, τη Νορβηγία και τη Σουηδία και στη Λετονία και τη Λιθουανία - «et» και «αυτό».

Είναι απίθανο να υπάρχει ένα άτομο στο κοινό του Διαδικτύου που δεν είναι εξοικειωμένο με αυτό το σύμβολο @. Στον Ιστό, χρησιμοποιείται ως διαχωριστικό μεταξύ ονόματος χρήστη και ονόματος κεντρικού υπολογιστή στη σύνταξη μιας διεύθυνσης email.

Ορισμένες προσωπικότητες στον χώρο του Διαδικτύου αποκαλούν αυτό το σύμβολο «ένα από τα κύρια ποπ σύμβολα της εποχής μας, μια υπογραφή του κοινού μας χώρου επικοινωνίας». Είναι κάπως πομπώδες, κατά τη γνώμη μου, αλλά το εξής γεγονός μαρτυρεί την παγκόσμια αναγνώριση αυτού του συμβόλου, και όπως σημειώνεται ακόμη και μερικές φορές, την «αγιοποίηση».

Τον Φεβρουάριο του 2004, η Διεθνής Ένωση Τηλεπικοινωνιών εισήγαγε έναν κωδικό Μορς για τον χαρακτήρα @ (- - -) για να διευκολύνει τη μετάδοση των διευθύνσεων email. Ο κώδικας συνδυάζει τα λατινικά γράμματα A και C και αντικατοπτρίζει την κοινή γραφική τους γραφή.

Η αναζήτηση της προέλευσης του συμβόλου @ μας οδηγεί τουλάχιστον στον 15ο αιώνα, και πιθανώς ακόμη παραπέρα, αν και γλωσσολόγοι και παλαιογράφοι εξακολουθούν να διαφωνούν σε αυτό το θέμα.

Ο καθηγητής Giorgio Stabile διατύπωσε μια τέτοια υπόθεση. Ένα έγγραφο του 16ου αιώνα που γράφτηκε από έναν έμπορο της Φλωρεντίας ανέφερε «την τιμή ενός κρασιού Α» (πιθανόν αμφορέα). Παράλληλα το γράμμα Α, σύμφωνα με την τότε παράδοση, στολιζόταν με μπούκλα και έμοιαζε με @.

Ο Αμερικανός επιστήμονας Berthold Ullman πρότεινε την υπόθεση ότι το σύμβολο @ επινοήθηκε από μεσαιωνικούς μοναχούς για να συντομεύσει τη λατινική λέξη "ad", η οποία συχνά χρησιμοποιήθηκε ως παγκόσμια λέξη που σημαίνει "on", "in", "in relation" κ.λπ. Στη γραμματοσειρά που χρησιμοποιούσαν οι μοναχοί, το γράμμα «d» ήταν γραμμένο με μια μικρή ουρά, και αυτό το έκανε να μοιάζει λίγο με τον αριθμό «6» στην κατοπτρική εικόνα. Έτσι η πρόθεση «διαφήμιση» έγινε το σύμβολο @.

Όπως και να έχει, αυτή η καινοτομία υιοθετήθηκε σύντομα από τους εμπόρους: ένας από τους πρώτους που χρησιμοποίησε το σύμβολο έξω από τα τείχη του μοναστηριού ήταν ο Φλωρεντινός έμπορος Francesco Lapi, ο οποίος σε μια από τις επιστολές του όρισε έναν αμφορέα ως "σκύλο" - ένα τυπικό μέτρο όγκου εκείνη τη στιγμή, περίπου ίσο με 26 -ty l.

Στα ισπανικά, πορτογαλικά, γαλλικά, το όνομα του συμβόλου προέρχεται από τη λέξη "arroba" - ένα παλιό ισπανικό μέτρο βάρους, περίπου. 15 κιλά. (σύμφωνα με άλλες πηγές 11.502 κιλά), που ήταν συντομογραφία στο γράμμα με το σύμβολο @.

Στην Αναγέννηση, το σύμβολο @ άρχισε να χρησιμοποιείται για να δείξει την τιμή, αλλά κατά τη διάρκεια της Βιομηχανικής Επανάστασης, το σύμβολο @ άρχισε να εμφανίζεται στους λογαριασμούς των λογιστών. Το σύγχρονο επίσημο όνομα για το σύμβολο "εμπορικό στο" προέρχεται από λογαριασμούς, για παράδειγμα, 7 widgets @ 2 $ έκαστο = 14 $, που μεταφράζεται σε 7 κομμάτια. 2 $ = 14 $. Δεδομένου ότι αυτό το σύμβολο χρησιμοποιήθηκε στις επιχειρήσεις, τοποθετήθηκε στα πληκτρολόγια των γραφομηχανών και από εκεί μεταφέρθηκε στον υπολογιστή.

Οφείλουμε τη διάδοση αυτού του συμβόλου στο Διαδίκτυο στον πρόγονο του e-mail, Tomlinson. Ήταν το άτομο που επέλεξε το σύμβολο @.

Εδώ πρέπει να ξεφύγετε λίγο και να σας διαφωτίσετε για το τι έκανε ο Tomlinson και γιατί θεωρείται ο εφευρέτης του email, και ταυτόχρονα το σύμβολο @, αν και στην πραγματικότητα, δεν έκανε τίποτα από τα δύο. Η εταιρεία στην οποία εργαζόταν ο Tomltson έγινε μέλος του έργου ARPANet, ενός δικτύου υπολογιστών για το Υπουργείο Άμυνας των ΗΠΑ, γύρω στα τέλη της δεκαετίας του 1960. Ήταν αυτό το δίκτυο που ήταν ο προκάτοχος του Διαδικτύου. Εκείνα τα χρόνια, υπήρχαν ήδη αρκετά προγράμματα που μπορούσαν να μεταφέρουν ένα αρχείο ή ένα μήνυμα από το ένα άτομο στο άλλο. Αλλά ο αποστολέας και ο παραλήπτης έπρεπε να χρησιμοποιούν τον ίδιο υπολογιστή. Όσο για το μόντεμ, ακόμα και το πιο γρήγορο εκείνη την εποχή δούλευε έτσι 200 ​​φορές πιο αργά από το σύγχρονο συνηθισμένο, το οποίο σας επιτρέπει να κάνετε λήψη πληροφοριών με ταχύτητα 56,6 Kbps.

Ο Tomlinson εκείνη την εποχή ανέπτυξε ένα πρόγραμμα αλληλογραφίας και δημιουργούσε ένα εικονικό γραμματοκιβώτιο. Στην πραγματικότητα, τα εισερχόμενα email εκείνης της εποχής ήταν ένα αρχείο που διέφερε από το συνηθισμένο μόνο σε ένα χαρακτηριστικό - οι χρήστες δεν είχαν τη δυνατότητα να διορθώσουν το απεσταλμένο κείμενο, αλλά μόνο να προσθέσουν κάτι δικό τους. Σε μια τέτοια λειτουργία, χρησιμοποιήθηκαν μόνο δύο προγράμματα - το SNDMSG για την αποστολή του αρχείου και το READMAIL για την ανάγνωση.

Ο Tomlinson έγραψε ένα νέο πρόγραμμα που αποτελούνταν από 200 γραμμές κώδικα. Ένα τέτοιο πρόγραμμα ήταν μια διασταύρωση μεταξύ των δύο παραπάνω προγραμμάτων και του πρωτοκόλλου CPYNET, το οποίο χρησιμοποιήθηκε στο ARPANet για την αποστολή αρχείων σε έναν απομακρυσμένο υπολογιστή. Το πρώτο πειραματικό μήνυμα του Tomlinson στάλθηκε από έναν υπολογιστή στο εργαστήριο στον άλλο.

Για να μεταφέρει το αρχείο, ο Tomlinson πέρασε περίπου έξι μήνες έως ότου κατάφερε να επεξεργαστεί το μήνυμα σε έναν υπολογιστή που θα μπορούσε πραγματικά να θεωρηθεί απομακρυσμένος.

Φυσικά, δεν γνώριζαν πολλοί για την επιτυχία του Tomlinson, μόνο ένας κύκλος συναδέλφων, αφού η αξία δεν καλύφθηκε πουθενά.

Λοιπόν, τώρα μπορείτε να επιστρέψετε στον «σκύλο». Ο Tomlinson χρησιμοποίησε ένα πληκτρολόγιο 33 Teletype. Και μια μέρα χρειαζόταν ένα μάλλον μοναδικό σύμβολο που δεν είχε χρησιμοποιηθεί ευρέως πριν. Ένα τέτοιο σύμβολο δεν θα έπρεπε να είχε βρεθεί σε κανένα όνομα ή όνομα, και έπρεπε επίσης να διαχωρίσει το όνομα του χρήστη και του υπολογιστή. Θα έπρεπε να υπήρχε αλγόριθμος του τύπου ονόματος - συμβόλου - τόπου.

Εκτός από αριθμούς και γράμματα, υπήρχαν σημεία στίξης στο πληκτρολόγιο, καθώς και @. Αλλά μετά το 1971, το μοντέλο του πληκτρολογίου έχει υποστεί αλλαγές.

@ ήταν το πιο απλή λύσηένας τέτοιος αλγόριθμος. Όπως υποστήριξε ο ίδιος ο Tomlinson, αυτή ήταν η μόνη επιλογή. Όταν ρωτήθηκε πολύ αργότερα γιατί επέλεξε το συγκεκριμένο εικονίδιο, απάντησε απλά: «Έψαχνα στο πληκτρολόγιο για έναν χαρακτήρα που δεν θα μπορούσε να εμφανιστεί σε κανένα όνομα και να προκαλέσει σύγχυση».

Με δυνατότητα κλικ

Το 1963, εμφανίστηκε η τυπική κωδικοποίηση ASCII, μεταξύ των 95 εκτυπώσιμων χαρακτήρων των οποίων υπήρχε επίσης ένας "σκύλος", και το 1973, μέλη της οργάνωσης Internet Engineering Taskforce ενοποίησαν τη χρήση του σήματος κατά τον διαχωρισμό ενός ονόματος και ενός τομέα - αυτό Η ιδέα το 1971 -m έτος προτάθηκε από τον προγραμματιστή Ray Tomlinson.

Ο Tomlinson χρειαζόταν ένα τέτοιο σύμβολο κατά την περίοδο που εργαζόταν για τη δημιουργία του συστήματος μηνυμάτων στο δίκτυο Arpanet (ο προγονέας του Διαδικτύου). Στην πραγματικότητα, έπρεπε να καταλήξει σε ένα νέο σχήμα διευθύνσεων που θα εντόπιζε όχι μόνο τους παραλήπτες, αλλά και τους υπολογιστές στους οποίους βρίσκονταν τα γραμματοκιβώτιά τους. Για να γίνει αυτό, ο Tomlinson χρειαζόταν ένα διαχωριστικό και, γενικά, μια τυχαία επιλογή του έπεσε στο σύμβολο @.

Η πρώτη διεύθυνση δικτύου ήταν [email προστατευμένο]Ο «σκύλος» έγινε ευρέως διαδεδομένος το 1996, όταν εμφανίστηκε η υπηρεσία «Hotmail».

Περίπου ένα χρόνο μετά τα γεγονότα που περιγράφονται παραπάνω, ο Wintan Cerf και ο Bob Kahn επινόησαν ένα πρωτόκολλο που ονομάζεται TCP / IP. Και αυτό επίσης αναφέρθηκε για πολύ καιρό μόνο σε στενούς κύκλους.

Γενικά, η ιστορία του Διαδικτύου είναι αρκετά φρέσκια, όλα τα ιστορικά άτομα είναι ακόμα ζωντανά, επομένως θα ήταν δίκαιο να αναφέρουμε τους ανθρώπους που συνέβαλαν στη δημιουργία e-mail.

Ένας από τους δημιουργούς είναι ο Douglas Engelbart (εδώ είναι η ιστορία αυτής της εφεύρεσης). Κατασκεύασε ένα ποντίκι υπολογιστή και δημιούργησε το πρώτο σύστημα γραπτών μηνυμάτων. Μετά από αυτό, ο Tomlinson το παρουσίασε σε μορφή φακέλου με το πεδίο του παραλήπτη, τον αποστολέα και τη διεύθυνση και το κείμενο της επιστολής. Μετά από αυτό, το πρόγραμμα υποβλήθηκε σε επεξεργασία από τον Lawrence Roberts, ο οποίος κατέληξε σε μια λίστα επιστολών, διαβάζοντας την επιστολή επιλεκτικά και αποθηκεύοντας τις πληροφορίες σε ξεχωριστό αρχείο και προωθώντας.

Ο Tomlinson, πρέπει να σημειωθεί, διασκέδασε αρκετά από τη διαφημιστική εκστρατεία, η οποία αναπτύχθηκε στο 30ο email.

Παρά τη φήμη που τον έχει βρει, εμφανίζεται ως ένας συνηθισμένος άνθρωπος, αν και γελάει με το γεγονός ότι το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο, σύμφωνα με όλους τους άλλους, ήρθε μια μέρα. Και δεν ήταν πριν από 30 χρόνια. Η ιστορία του σήματος @ είναι ένα μάλλον αστείο έπος, το οποίο συνδέεται επίσης με το πρώτο μήνυμα. Υπάρχουν δύο θρύλοι για αυτό.

Η πρώτη εκδοχή αυτού που περιείχε το ιστορικό πρώτο γράμμα ήταν ότι ο Tomlinson πληκτρολόγησε QWERTYUIOP - δηλαδή ολόκληρη την επάνω σειρά των γραμμάτων από αριστερά προς τα δεξιά. Με την ευκαιρία αυτή οι δημοσιογράφοι σήκωσαν πολύ θόρυβο. Ενδιαφέρονταν για όσα γράφτηκαν και περίμεναν σαφώς κάτι ουσιαστικό και συμβολικό. Δεδομένου ότι ο Tomlinson δεν ήταν σε καμία περίπτωση δημόσιο πρόσωπο, δεν κατάλαβε ότι μπορούσε να πει κάτι.

Απάντησε με ειλικρίνεια για το σώμα της επιστολής, αφού δεν είχε ιδέα ότι θα μπορούσε να αποδειχθεί ιστορική. Αλλά τελικά, οι δημοσιογράφοι χρειάζονται κέφι, όχι κοινοτοπίες. Επομένως, δεν ήθελα πραγματικά να ενημερώσω όλους ότι η επιστολή αποδείχθηκε ότι ήταν ένα τυχαίο σύνολο επιστολών. Επομένως, εμφανίστηκε το QWERTYUIOP. Και ο μηχανικός δεν σκέφτεται καν να διαψεύσει αυτή την εκδοχή.

Και η δεύτερη εκδοχή είναι ότι έγραψε ένα απόσπασμα από την ομιλία του Λίνκολν στο Γκέτισμπουργκ. Προφανώς, ο επιστήμονας απλώς πειράζει τους δημοσιογράφους και τους κοροϊδεύει όσο καλύτερα μπορεί. Θα ήταν παράξενο αν έγραφε πράγματι κάτι υπέροχο σε κάθε πειραματικό γράμμα. Αλλά αυτή η εκδοχή άρεσε αρκετά στους δημοσιογράφους και άρχισαν να την επαναλαμβάνουν.

Στη Ρωσία, οι χρήστες συνήθως αναφέρονται στο σύμβολο @ ως "σκύλος", γι' αυτό οι διευθύνσεις ηλεκτρονικού ταχυδρομείου που σχηματίζονται από προσωπικά ονόματα και επώνυμα αποκτούν μερικές φορές απροσδόκητο χρωματισμό. Είναι περίεργο ότι αυτό το σύμβολο χρησιμοποιείται στη δουλειά τους ως λαϊκά ταλέντα (για παράδειγμα, το αστείο: "Ο σκύλος έφυγε, @ μην προσφέρετε") και το επίσημο khokhmachi - KVNschiki (για παράδειγμα, " [email προστατευμένο]»).
Αλλά ακόμα: γιατί ακριβώς «σκύλος»; Υπάρχουν πολλές εκδοχές για την προέλευση αυτού του αστείου ονόματος.

Πρώτον, το σήμα μοιάζει πραγματικά με κουλουριασμένο σκυλί.

Δεύτερον, το απότομο άκουσμα του αγγλικού «at» μοιάζει λίγο με το γάβγισμα σκύλου.

Τρίτον, με αρκετή φαντασία, μπορείτε να λάβετε υπόψη στο περίγραμμα του συμβόλου σχεδόν όλα τα γράμματα που περιλαμβάνονται στη λέξη "σκύλος", καλά, ίσως, με εξαίρεση το "k".

Αλλά το πιο ρομαντικό είναι ο ακόλουθος μύθος: «Μια φορά κι έναν καιρό, όταν οι υπολογιστές ήταν μεγάλοι και οι οθόνες βασίζονταν αποκλειστικά σε κείμενο, κάποτε υπήρχε ένα δημοφιλές παιχνίδι με το απλό όνομα «Περιπέτεια». Το νόημά του ήταν ένα ταξίδι μέσα από έναν λαβύρινθο που δημιουργήθηκε από υπολογιστή σε αναζήτηση θησαυρών και μια μάχη με κακόβουλα υπόγεια πλάσματα. Σε αυτήν την περίπτωση, ο λαβύρινθος στην οθόνη σχεδιάστηκε με τα σύμβολα "!", "+" Και "-", και ο παίκτης, οι θησαυροί και τα εχθρικά τέρατα προσδιορίστηκαν με διάφορα γράμματα και εικονίδια. Επιπλέον, σύμφωνα με την πλοκή, ο παίκτης είχε έναν πιστό βοηθό - έναν σκύλο που θα μπορούσε να σταλεί στις κατακόμβες για αναγνώριση. Και σημειώθηκε, φυσικά, με το σύμβολο @."

Είτε αυτή ήταν η βασική αιτία του πλέον γενικά αποδεκτού ονόματος, είτε, αντίθετα, το εικονίδιο επιλέχθηκε επειδή ονομαζόταν ήδη έτσι, ο θρύλος σιωπά σχετικά με αυτό.

Για λόγους δικαιοσύνης, πρέπει να σημειωθεί ότι στη Ρωσία "σκύλος" ονομάζεται επίσης σκύλος, βάτραχος, κουλούρι, αυτί, κριάρι και ακόμη και σκουμπρί.

Σε άλλες χώρες, αυτό το σύμβολο συνδέεται με διάφορα αντικείμενα. Παρακάτω είναι μια μακριά από την πλήρη λίστα με το πώς ονομάζεται το σύμβολο @ σε άλλες χώρες.

Οι Ιταλοί λένε "chiocciola" ("σαλιγκάρι"), στην Ελλάδα είναι γνωστό ως "παπακι" - "πάπια", στην Τσεχία και τη Σλοβακία - "zavináč" - rollmops - ("ρολό ρέγγας" ή ρέγγα τουρσί), στην Ταϊβάν χρησιμοποιήστε την έννοια του "小 老鼠" (προφέρεται ως "xiao lao shu") - "ποντίκι", στο Ισραήλ το όνομα "שטרודל" - "στρούντελ" είναι ευρέως διαδεδομένο και στο Καζακστάν το σημάδι ονομάζεται "aiқұlak" - "αυτί του το φεγγάρι".

Βουλγαρία - klomba ή maymunsko a ("πίθηκος Α"),
Ολλανδία - apenstaartje ("ουρά πιθήκου"),
Ισπανία - όπως το μέτρο βάρους "arroba",
Γαλλία - το ίδιο μέτρο βάρους "arrobase",
Γερμανία, Πολωνία - ουρά μαϊμού, αυτί πιθήκου, συνδετήρας, μαϊμού,
Δανία, Νορβηγία, Σουηδία - "snabel-a" - "snout a" ή κορμός ελέφαντα,
Αμερική, Φινλανδία - γάτα,
Κίνα, Ταϊβάν - ποντίκι
Η Τουρκία είναι ροζέτα
στη Σερβία - "τρελό Α",
στο Βιετνάμ - "στρεβλό Α",
στην Ουκρανία - "ravlik" (σαλιγκάρι), "σκυλάκι" ή πάλι "σκύλος".

Όπως μπορείτε να δείτε, πολλοί λαοί συνδέουν το σύμβολο @ με ένα ζεστό ζώο, κάποιοι με ένα ορεκτικό στρούντελ ή ρολό ρέγγας, οι ποιητές Τούρκοι έχουν συγκριθεί με λουλούδι, αλλά οι πειθαρχημένοι Ιάπωνες χρησιμοποιούν το αγγλικό "attomark" χωρίς ποιητικές συγκρίσεις.

πηγές
http://www.factroom.ru/facts/40864#more-40864
http://shkolazhizni.ru/archive/0/n-7999/
http://viva-woman.ru/novosti-so-vsego-sveta/kak-pojavilsja-simvol-sobaka.html

Επιτρέψτε μου να σας θυμίσω μόνο

Είμαι στην ευχάριστη θέση να καλωσορίσω αγαπητούς χρήστες στη σελίδα του ιστολογίου μου. Πολλές ορολογίες από το παγκόσμιο δίκτυο έχουν μπει σταθερά στη ζωή μας. Τέτοια μιμίδια περιλαμβάνουν τούρτα, προβλήματα, life hacks, τρολάρισμα και ούτω καθεξής. Ωστόσο, μεταξύ όλων των ευρέως διαδεδομένων και κερδίζοντας δημοτικότητα της ορολογίας του Διαδικτύου στο Runet, την πρώτη θέση καταλαμβάνει ο "σκύλος".

Αυτό το εικονίδιο, γνωστό σε ολόκληρο το κοινό του Διαδικτύου, έχει το επίσημο όνομα - "εμπορικό στο" και μοιάζει με αυτό: @. Στο δίκτυο, χρησιμοποιείται για να ορίσει μια διεύθυνση. Διαχωρίζει το όνομα χρήστη από το όνομα κεντρικού υπολογιστή. Επομένως, όλοι όσοι έχουν επισκεφτεί οποιονδήποτε ιστότοπο τουλάχιστον μία φορά τον συνάντησαν. Επιπλέον, ονομάζεται διαφορετικά σε διαφορετικές χώρες:

  • Holland - μαϊμού και ουρά, στο αρχικό apenstaartje?
  • Η Ουκρανία είναι σκυλάκι.
  • Ισπανία - arroba, που σημαίνει το μέτρο βάρους.
  • Η Ιταλία είναι ένα σαλιγκάρι, η αρχική λέξη είναι chiocciola.
  • Η Κίνα είναι ένα ποντίκι.
  • Δανία - κορμός ελέφαντα και άλλα ονόματα.
  • Γερμανία - η ουρά ή το αυτί ενός πιθήκου.
  • Το Ισραήλ είναι στρούντελ.

Αυτό είναι μόνο ένα μικρό μέρος των ονομάτων του συμβόλου @ σε διάφορες χώρες και στη Ρωσία είναι "σκύλος" για τους περισσότερους χρήστες. Παρά τη φήμη του, λίγοι άνθρωποι γνωρίζουν γιατί ονομάζεται "σκύλος". Το σύμβολο λέγεται ότι όλη την ώρα, όταν, για παράδειγμα, υπαγορεύουν τη διεύθυνση email τους σε μια προσωπική συνομιλία ή μέσω τηλεφώνου. Όλοι οι άνθρωποι το έχουν συνηθίσει εδώ και καιρό. Ως εκ τούτου, ο άλλος συνομιλητής καταλαβαίνει τα πάντα και σημειώνει σωστά τη φωνητική διεύθυνση email.

Εξαίρεση μπορεί να είναι ένας αλλοδαπός, ο οποίος είναι πιο πιθανό να πέσει σε λήθαργο, εκτός εάν ζει στη Ρωσία ή επικοινωνεί συνεχώς με τους Ρώσους. Το όλο θέμα είναι ότι το σύμβολο @ ονομάζεται «σκύλος» αποκλειστικά από τους ρωσόφωνους χρήστες. Ενδιαφέρουσα είναι και η ιστορία της εμφάνισης αυτού του συμβόλου στις διευθύνσεις ηλεκτρονικών κουτιών και στο «πληκτρολόγιο» του υπολογιστή. Για αυτό θα μιλήσω στη συνέχεια.

Σωστή προφορά του σημείου @

Οι Ρώσοι χρησιμοποιούν σχεδόν πάντα τη λέξη "σκύλος" όταν υπαγορεύουν τη διεύθυνση του λογαριασμού email τους. Συνεχίζει να είναι το κύριο επίσημο κανάλι επαφής. Ακόμη και ένας μεγάλος αριθμός messenger από διαφορετικούς προγραμματιστές δεν επηρεάζει τη δημοτικότητα του email. Μέσω e-mail, οι χρήστες συχνά προωθούν επίσημες επιστολές και ανταλλάσσουν διάφορα αρχεία πολυμέσων, συμπεριλαμβανομένων φωτογραφιών και μικρών βίντεο.

Όταν η διεύθυνση ενός ηλεκτρονικού ταχυδρομείου μεταδίδεται με ομιλία, αυτή τη στιγμή εμφανίζεται το λεγόμενο πρόβλημα που σχετίζεται με τον «σκύλο». Ταυτόχρονα, απουσιάζει κατά τη σύνταξη ενός email σε χαρτί ή κατά τη μετάδοσή του μέσω μηνύματος SMS. Το πρόβλημα είναι ότι η λέξη "σκύλος" είναι, σε ορισμένες περιπτώσεις, σαν κατάρα. Επομένως, πολλοί άνθρωποι πρέπει να σκεφτούν πριν το προφέρουν. Ταυτόχρονα, κάποιοι από αυτούς έχουν μια απορία: "γιατί το σύμβολο @ έχει τέτοιο όνομα;"

Για να απαντήσετε πλήρως σε αυτήν την ερώτηση, πρέπει να τακτοποιήσετε τα πάντα με τη σειρά. Έτσι, το σύμβολο @ ονομάζεται πραγματικά "σκύλος". Αυτή η ορολογία επιβεβαιώνεται από τη χρήση αυτής της λέξης τόσο στην τηλεόραση όσο και στον Τύπο. Ωστόσο, τα μέσα ενημέρωσης δεν αποτελούν πάντα πρότυπο για την έκφραση των σκέψεων και ακόμη και της συμπεριφοράς τους. Επομένως, όλοι πρέπει να γνωρίζουν πώς είναι επίσημα αποδεκτό να καλέσετε το σύμβολο @, ώστε, αν χρειαστεί, να μεταφέρετε γρήγορα στον συνομιλητή αυτό που έχετε στο μυαλό σας εάν, για παράδειγμα, είναι ξένος.

Επισήμως, το σύμβολο @ ακούγεται σωστά ως "et". Οι αγγλόφωνοι χρήστες το δηλώνουν με τη λέξη "at". Από εδώ προέρχεται αυτή η προφορά. Επιπλέον, στα αγγλικά, αυτή η λέξη είναι μια πρόθεση. Μεταφρασμένο στα ρωσικά, μπορεί να έχει διαφορετικές έννοιες. Εξαρτάται άμεσα από την κατασκευασμένη φράση. Επομένως, στις τυπικές κωδικοποιήσεις, ο χαρακτήρας "dog" υποδεικνύεται ως "εμπορικός στο".

Το αγγλικό "at" μεταφρασμένο στα ρωσικά σημαίνει τοποθεσία. Ωστόσο, μπορεί ακόμα να χρησιμοποιηθεί ως πρόθεση, για παράδειγμα, "in", "on", "on" και σε ορισμένες περιπτώσεις, αυτή η αγγλική λέξη μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως "about". Λόγω αυτής της μετάφρασης, το σύμβολο @ επιλέχθηκε για να υποδηλώσει διευθύνσεις email. Και τότε όλα μπαίνουν στη θέση τους. Έτσι, έχοντας μια διεύθυνση email, για παράδειγμα, [email προστατευμένο], μπορεί να αποσυντεθεί σε ράφια: ο χρήστης, του οποίου το όνομα είναι 12751013, στον διακομιστή mail.ru.

Ωστόσο, πρέπει κανείς να επιστρέψει στο ερώτημα: "γιατί είναι στο εμπορικό;" Επειδή ορισμένοι από τους πιο σχολαστικούς λογιστές στον κόσμο, οι Βρετανοί άρχισαν να χρησιμοποιούν το σύμβολο @ ως συντομογραφία της πρόθεσης "at" στην προετοιμασία των λογιστικών εγγράφων πριν από αρκετούς αιώνες. Για παράδειγμα, 11 ρολά υφάσματος @ 2.000 ρούβλια = 22.000 ρούβλια. Με άλλα λόγια, 11 ρολά των 2.000 ρούβλια το καθένα. θα κοστίσει 22.000 ρούβλια. Αυτός είναι ο λόγος που το at θεωρείται εμπορικό πρόσχημα.

Η χρήση του έχει γίνει τόσο συνηθισμένη που με την εφεύρεση γραφομηχανών για εκτύπωση σε τέτοιες συσκευές, το σύμβολο @ έχει τη δική του θέση ανάμεσα στους αριθμούς και τα σημεία στίξης. Στη συνέχεια, με την εμφάνιση των προσωπικών υπολογιστών, οι οποίοι κληρονόμησαν τη διάταξη από τις γραφομηχανές, το σήμα "σκυλάκι" χρησιμοποιήθηκε επίσης στο πληκτρολόγιο. Τώρα γνωρίζετε τη διαδρομή από την εμφάνιση του συμβόλου @ έως την αρχή της χρήσης του για τον προσδιορισμό διευθύνσεων email που εμφανίστηκαν στο 2ο μισό του 20ού αιώνα.

Τελικά, ποιος ήταν ο λόγος που επιλέχθηκε ο «σκύλος» για να χωρίσει τη διεύθυνση email; Εδώ είναι απαραίτητο να διευκρινιστεί ότι αυτό το σύμβολο χρησιμοποιείται όχι μόνο στο email, αλλά και κατά τη σύνταξη μιας διεύθυνσης URL. Στην τελευταία περίπτωση, το @ χρησιμοποιείται για να διαχωρίσει τη σύνδεση και τον κωδικό πρόσβασης από τη διεύθυνση μιας συγκεκριμένης σελίδας. Ωστόσο, αυτή η μέθοδος εγγραφής διευθύνσεων URL χρησιμοποιείται σπάνια.

Το σήμα @ βρήκε τη θέση του και στο Twitter. Δείτε τον σε αυτό κοινωνικό δίκτυο, το οποίο είναι δημοφιλές blogging σε μινιατούρες, είναι δυνατό όταν πληκτρολογείτε ένα μήνυμα απάντησης. Αυτό το σύμβολο πρέπει να γραφτεί πριν από το όνομα του χρήστη που απαντά. Μετά από αυτό, μετανάστευσε σε σύγχρονα πρότυπα για φόρουμ και άλλες κοινωνικές πλατφόρμες.

Αναφέρθηκε νωρίτερα ότι η χρήση @ κατά τη σύνταξη μιας διεύθυνσης email είναι αρκετά λογική σε σχέση με τη σημασία της πρόθεσης στο. Με άλλα λόγια, ένα άτομο μπορεί να εκφράσει το email του ως εξής: ivanov στο mail.ru. Αυτή η προφορά της διεύθυνσης email δεν έρχεται σε αντίθεση με κανέναν κανόνα και είναι 100% σωστή!

Αξίζει να σημειωθεί ότι ο Tomlinson, ένας προγραμματιστής, σκέφτηκε να καταγράφει το email όπως είναι τώρα. Για πρώτη φορά μια τέτοια ονομασία εμφανίστηκε το 1971. Ο χαρακτήρας @ έχει διαχωρίσει το όνομα χρήστη από τον διακομιστή.

Όταν χρησιμοποιείται η ρωσική διάταξη στον υπολογιστή, τότε για να γράψετε "σκύλος", πρέπει πρώτα να μεταβείτε στα αγγλικά. Αυτή η ενέργεια εκτελείται χρησιμοποιώντας ειδικά πλήκτρα. Για τέτοιους σκοπούς, χρησιμοποιείται ο συνδυασμός Shift + ALT. Το Shift + Control χρησιμοποιείται επίσης συχνά. Επιπλέον, η εναλλαγή μπορεί να γίνει κάνοντας κλικ στο εικονίδιο γλώσσας στη γραμμή εργασιών επιλέγοντας την επιθυμητή διάταξη.

Γιατί επιλέγεται το όνομα «σκύλος»;

Υπάρχουν διάφορες εκδοχές για το γιατί είναι συνηθισμένο να αποκαλούμε το σύμβολο @ στο Runet ακριβώς "σκύλο":

  1. Το σύμβολο μοιάζει πολύ με ένα σκυλί κουλουριασμένο σε μια μπάλα.
  2. Η απότομη προφορά του «at» μοιάζει λίγο με το γάβγισμα σκύλου.
  3. Αν καταπονήσετε τη φαντασία σας και κοιτάξετε προσεκτικά το περίγραμμα του ζωδίου, τότε μπορείτε να δείτε σχεδόν όλα τα γράμματα που είναι απαραίτητα για να γράψετε τη λέξη «σκύλος». Η εξαίρεση είναι το "k".

Εκτός από αυτές τις επιλογές, υπάρχει ένας μύθος. Έχει ρομαντικές αποχρώσεις. Έτσι, πριν από πολλές δεκαετίες, όταν οι πρώτοι υπολογιστές ήταν μεγάλες συσκευές με οθόνες που βασίζονταν αποκλειστικά σε κείμενο, οι άνθρωποι έπαιζαν το παιχνίδι Adventure. Σε αυτό, οι χρήστες πέρασαν από έναν λαβύρινθο που δημιουργήθηκε από έναν υπολογιστή. Χρειαζόταν να βρουν θησαυρούς, ενώ σκότωναν διάφορα πλάσματα που ζούσαν υπόγεια.

Σύμβολα όπως "-", "+" και "!" Χρησιμοποιήθηκαν για τη σχεδίαση του λαβύρινθου στην οθόνη. Ταυτόχρονα, χρησιμοποιήθηκαν διαφορετικά σημάδια και γράμματα για να ορίσουν τον παίκτη, τους θησαυρούς και τα τέρατα. Στο παιχνίδι συμμετείχε και ένας σκύλος, ο οποίος ήταν ο πιστός βοηθός του παίκτη. Συνήθως έκανε εξερεύνηση στο λαβύρινθο με εντολή του παίκτη. Αλλά το σύμβολο @ χρησιμοποιήθηκε για να το δηλώσει.

Αυτός ο μύθος σιωπά για το αν είναι ο λόγος για την εμφάνιση του ονόματος «σκύλος» για το σύμβολο @. Αξίζει επίσης να αναφέρουμε ότι μεταξύ των ρωσόφωνων χρηστών αυτό το σύμβολο ονομάζεται επίσης:

  • βάτραχος;
  • έμβολο;
  • σκύλος;
  • κουλουράκι;

Το γνωστό όνομα του σήματος @ στη Ρωσία εμφανίστηκε τη δεκαετία του '80 του ΧΧ αιώνα. Την εποχή αυτή ξεκίνησε η μηχανογράφηση του πληθυσμού στη χώρα. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, οι άνθρωποι στη Ρωσία άρχισαν σταδιακά να γνωρίζουν τι είναι το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο. Και τότε αυτοί ήταν αποκλειστικά επιλεγμένοι χρήστες.

Αντί για συμπέρασμα

Για να καταλάβουμε ακριβώς γιατί το σήμα «σκύλος» ονομάζεται έτσι, κανείς μας σήμερα δεν μπορεί να το αναγνωρίσει 100%. Ο χρόνος χάθηκε και δεν θα βρείτε τις ουρές. Το όνομα του συμβόλου @ έχει γίνει παράδοση: το λέω γιατί το λένε όλοι. Πρέπει να συνεχίσουμε να χρησιμοποιούμε αυτό το όνομα περαιτέρω; Κάποιος μπορεί να διαφωνήσει ριζικά με αυτό. Κάποιοι, αντίθετα, πιστεύουν ότι το όνομα «σκύλος» μας κάνει όλους μυστηριώδεις προσωπικότητες στα μάτια των χρηστών από άλλες χώρες, με εξαίρεση τις χώρες της ΚΑΚ (ίσως μόνο προς το παρόν).

Μαζί μας όμως συμβαδίζουν και οι ξένοι. Αντί για "et" χρησιμοποιούν κάποιο δικό τους όνομα, για παράδειγμα, ένα σαλιγκάρι. Σε πολλές χώρες, οι χρήστες συνδέουν το σύμβολο @ με ένα ζώο, σε άλλες χώρες - με ένα ρολό ρέγγας ή ένα νόστιμο στρούντελ.

Εσείς, αναγνώστες μου, όμως, θα ξέρετε τώρα ακριβώς τι κρύβεται πίσω από το μικρό τσιγκούνι στη διεύθυνση e-mail σας.

Σήμερα έχουμε το επόμενο εικονίδιο "σκύλος", το οποίο, αν τηρείτε μια επιστημονική προσέγγιση, ονομάζεται επίσημα "εμπορικό στο", μοιάζει με αυτό: @. Ακούγεται οικείο? Λοιπόν, ένας σκύλος, μια «ακατανόητη εικόνα», «με ουρά» ακόμα και μια «μαϊμού». Κυρίως όμως «σκύλος». Γιατί και από πού προήλθε αυτό το όνομα; Πολλοί είναι μπερδεμένοι, αλλά εξακολουθούν να λένε κάτι σαν "Petrovinvest dog to mail.ru" όταν υπαγορεύουν (για παράδειγμα, το δικό τους E-mail στο τηλέφωνο). Αποδεικνύεται ότι δεν είναι πάντα ευφωνικό.

Επιπλέον, στην άλλη άκρη της γραμμής πιθανότατα θα γίνει σωστά κατανοητός, αν δεν είναι ξένος ή ρωσόφωνος φίλος που ζει σε ξένη χώρα εδώ και πολύ καιρό. Για το τελευταίο, το «σκύλος» (ειδικά αν αυτή η λέξη μεταφραστεί στη γλώσσα του αντιπάλου) προκαλεί λήθαργο. Γεγονός είναι ότι αυτός ο χαρακτηρισμός έχει κολλήσει μόνο στο runet, και στην αστική τάξη το σύμβολο @ δεν λέγεται αμέσως, αλλά όχι όπως είμαστε εμείς. Παρεμπιπτόντως, το ιστορικό της εμφάνισης αυτού του εικονιδίου τόσο στο πληκτρολόγιο όσο και στις διευθύνσεις ηλεκτρονικού ταχυδρομείου είναι περίεργο. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι που θα συζητηθεί σε αυτήν την ανάρτηση.

Πώς να προφέρετε το σύμβολο @ - σκύλος, σκυλάκι ή ...

Έτσι, στο 99,9 τοις εκατό των περιπτώσεων, οι συμπατριώτες μας αναγκάζονται να «εξειδικεύονται» στη διαδικασία της στοματικής μετάδοσης σε κάποιον. Παρά την κυριαρχία των messengers, το συνηθισμένο email. Το mail εξακολουθεί να είναι το de facto κύριο κανάλι επικοινωνίας (τουλάχιστον το επίσημο). Τις περισσότερες φορές, είναι τα Email που ανταλλάσσονται, εάν χρειάζεται, για να επικοινωνήσουμε ή να λάβουμε κάποιο υλικό (φωτογραφίες, έγγραφα κ.λπ.).

Είναι καλό αν υπάρχει η ευκαιρία να γράψετε στον αντίπαλό σας «το σαπούνι σας» σε ένα κομμάτι χαρτί ή να το στείλετε σε ένα μήνυμα SMS. Το πρόβλημα με τον «σκύλο» βγαίνει ακριβώς όταν είναι απαραίτητο να διαβιβαστεί το E-mail μέσω φωνής. Δεν είναι πρόβλημα να μεταφέρουμε λατινικούς χαρακτήρες χρησιμοποιώντας ονόματα (με τα πρώτα γράμματα), αλλά το σύμβολο @ δεν μπερδεύει απλώς πολλούς ανθρώπους, αλλά τους κάνει να αναρωτιούνται αν θα ήταν σωστό να το αποκαλούν "σκυλάκι" (σαν βρώμικη λέξη) . Και γιατί, μάλιστα, «Σομπατσέβιτς»;

Λοιπόν, πρώτα πρώτα. Ναί, καλώντας @ έναν σκύλο είναι εντάξει(σε κάθε περίπτωση, στην τηλεόραση και στον Τύπο, δεν πτοούνται από αυτή την ορολογία, αν και δύσκολα μπορούν να χρησιμεύσουν ως παραδείγματα σωστής συμπεριφοράς και έκφρασης των σκέψεών τους). Ωστόσο, θα είναι ακόμα καλύτερα να καταλάβετε περί τίνος πρόκειται, και αν οι δικοί σας δεν σας καταλαβαίνουν, τότε διορθώστε γρήγορα και εκδώστε έναν άλλο (επίσημα σωστό, όχι ορολογία) ηχητικό προσδιορισμό του συμβόλου @.

Πράγματι, προφέρεται σαν "et"(από τα αγγλικά στο). Αυτό το σημάδι γράφεται ως "Εμπορική σε"... Γιατί εμπορικό; Λοιπόν, επειδή η αγγλική λέξη από μόνη της είναι μια πρόθεση που έχει πολλές μεταφραστικές παραλλαγές στα ρωσικά (σημαίνει - η ρωσική γλώσσα είναι υπέροχη και δυνατή). Για παράδειγμα, μπορεί να είναι μια πρόθεση "on", "on" ή "in" (μερικές φορές "περίπου"), αλλά γενικά είναι συνήθως υποδηλώνει τοποθεσία.

Παρεμπιπτόντως, γι' αυτό επιλέχθηκε ο συμβολικός προσδιορισμός του (σύμβολο @) για την εμφάνιση διευθύνσεων email. Δείτε πώς μπαίνουν όλα στη θέση τους.. ru», δηλαδή.. Αλλά έτρεξα λίγο μπροστά. Είχαμε μια ερώτηση - γιατί το "@" ονομάζεται διαφημιστικό στο. Και εδώ, όλα είναι αρκετά λογικά.

Για μια συντομογραφία στους αγγλικούς λογαριασμούς (λογιστική τεκμηρίωση), πριν από αρκετές εκατοντάδες χρόνια έγινε σύνηθες να γράφουμε ένα @ αντί για τη λέξη στο. Για παράδειγμα, ως εξής: 7 άρθρα @ 5 χιλιάδες ρούβλια = 35 χιλιάδες ρούβλια. Εάν αποκρυπτογραφήσετε, θα αποδειχθεί: η σύνταξη επτά άρθρων "σε" 5 χιλιάδες ρούβλια το ένα θα κοστίσει 35 χιλιάδες ρούβλια. Έτσι, το ερώτημα γιατί το @ ονομάζεται διαφημιστικό στο έχει τελειώσει. Προχώρα.

Επειδή λογαριασμοί (λογιστική) είναι ένα σοβαρό θέμα, τότε με την εμφάνιση των πρώτων σειριακών γραφομηχανών, άρχισαν να προσθέτουν, εκτός από τα συνηθισμένα γράμματα και αριθμούς, το σημάδι "σκυλάκι" (στη γλώσσα τους, et). Λοιπόν, από τότε Δεδομένου ότι οι προσωπικοί υπολογιστές κληρονόμησαν σε μεγάλο βαθμό τη διάταξή τους από τις γραφομηχανές, το σύμβολο @ μετεγκαταστάθηκε με επιτυχία στα πληκτρολόγια των χρηστών Η/Υ. Οπότε το εντοπίσαμε αρκετά ξεκάθαρα.

Γιατί όμως επιλέχθηκε το «dog» (et) ως ποιότητα; Λοιπόν, αξίζει να αναφέρουμε ότι το @ χρησιμοποιείται ως διαχωριστικό όχι μόνο σε διευθύνσεις email, αλλά και σε. Με τη βοήθειά του, η σύνδεση με τον κωδικό πρόσβασης διαχωρίζεται, μάλιστα, από τη διεύθυνση της σελίδας στην οποία γίνεται η αναφορά (δείτε τον σύνδεσμο για λεπτομέρειες). Αλλά αυτή η μορφή Urlov είναι σπάνια, και για τη συντριπτική πλειοψηφία των χρηστών του Διαδικτύου το εμπόδιο βρίσκεται στη διεύθυνση email.

Όπως ήδη ανέφερα (βιαστικά) λίγο παραπάνω, η προσθήκη του σημείου "et" ως διαχωριστικό ήταν αρκετά λογικό (με βάση τη σημασία της λέξης at και τη χρήση του αναλόγου της στην αστική λογιστική με τη μορφή του συμβόλου @) . Εκείνοι. οποιαδήποτε διεύθυνση email μπορεί να είναι εύκολα προφέρετε πώς: petrov στο gmai.com (και θα είναι κατεξοχήν σωστό και αληθινό).

Όλα είναι ξεκάθαρα και δεν προκύπτουν ερωτήματα με τα σκυλιά. Εάν ξαναβυθιστείτε στην ιστορία, τότε ο πρώτος τέτοιος τύπος ηχογράφησης εισήχθη σε χρήση από έναν συγκεκριμένο Tomlinson (προγραμματιστής, φυσικά) ήδη από το δασύτριχο 1971. Με τη βοήθεια αυτής της εγγραφής, διαχωρίστηκε και ο κεντρικός υπολογιστής (υπολογιστής, διακομιστής), στον οποίο ήταν απαραίτητο να γίνει αναζήτηση για αυτόν ακριβώς τον χρήστη.

Με τη διάταξη πληκτρολογίου στη ρωσική γλώσσα, για να εισαγάγετε το εικονίδιο @ στο κείμενο, θα πρέπει πρώτα να μεταβείτε στα αγγλικά χρησιμοποιώντας πλήκτρα πρόσβασης (ανάλογα με τις ρυθμίσεις του λειτουργικού συστήματος, αυτό μπορεί να γίνει με το πλήκτρο Shift + Alt ή Shift + Control συνδυασμός), ή κάνοντας κλικ στο εικονίδιο επιλογής γλώσσας στο δίσκο (κάτω δεξιά περιοχή της οθόνης). Το @ ζει πάνω από τον αριθμό 2, δηλ. για να το εισαγάγετε, θα χρειαστεί να κρατήσετε πατημένο το Shift και να πατήσετε το δίδυμο (για αρχάριους στη χρήση του υπολογιστή που μασώ).

Γιατί λοιπόν το σύμβολο @ ονομάζεται σκύλος στο Runet;

Φυσικά, εκείνη την εποχή, στους ανοιχτούς χώρους του ρωσικού Διαδικτύου (που δεν υπήρχε ακόμη), κανείς δεν γνώριζε γι 'αυτό. Η αρχική μηχανογράφηση της πλειονότητας της ρωσόφωνης μάζας των χρηστών ξεκίνησε μόλις τη δεκαετία του '80 και ήταν τότε που εμφανίστηκε η ορολογία "σκύλος" (σκύλος) να υποδηλώνει το σημάδι που χωρίζει την ορθογραφία της διεύθυνσης email. ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ Η αλληλογραφία γενικά ήταν μια από τις πρώτες πτυχές που γνώρισε ένας αρχάριος χρήστης υπολογιστή και Διαδικτύου ().

Για το ποιος ή τι πυροδότησε την εξάπλωση αυτού του μιμιδίου (διαδικτυακή ορολογία), δεν υπάρχουν ακριβείς πληροφορίες. Υπάρχουν πολλές υποθέσεις και όλες βασίζονται σωστά στο γεγονός ότι στη δεκαετία του '80 δεν υπήρχαν γραφικά γνωστά σε εμάς - ούτε σε παιχνίδια ούτε σε λειτουργικά συστήματα. Όλα ήταν δοκιμαστικά, ή μάλλον συμβολική.

Για παράδειγμα, στα παιχνίδια, οι χαρακτήρες εμφανίζονταν χρησιμοποιώντας διάφορα εικονίδια και δημιουργήθηκαν επίσης τοποθεσίες. Θυμάμαι ακόμα το ιπτάμενο σκοπευτή, για το οποίο ξόδεψα χρήματα στο κλαμπ του Διαδικτύου κατά την παιδική μου ηλικία - όλα εκεί ήταν ζωγραφισμένα με βέλη, ραβδιά και αστερίσκους. Αλλά τι συγκίνηση ένιωσα τότε από το παιχνίδι! Δεν είναι πλέον δυνατό να το καταλάβει κανείς, να το επαναλάβει ή να το εξηγήσει αυτό (μπορεί κανείς να το θυμάται μόνο με αγωνία).

Άρα, υπάρχει πολλές εκδόσεις που εξηγούν την αντιστοίχιση του @ στο όνομα "σκύλος"ή "σκυλάκι" (πιθανώς αυτή η επιλογή χρησιμοποιείται πιο συχνά από κυρίες). Σύμφωνα με ένα από αυτά, ήταν το δημοφιλές παιχνίδι περπατήματος εκείνης της εποχής που χρησίμευσε ως αφετηρία στη viral εξάπλωση του meme (προσωπικά δεν το έπαιξα ή το ξέχασα τελείως). Σε αυτό, μαζί με τον ήρωα, ταξίδευε και ο σκύλος, ο οποίος εμφανιζόταν είτε πλήρως είτε μερικώς (η μύτη του) χρησιμοποιώντας το σύμβολο @. Σε αυτή την περίπτωση, ο συσχετισμός είναι αρκετά κατανοητός και κατανοητός.

Σύμφωνα με μια άλλη εκδοχή, για όλα φταίει η ειδική ορθογραφία του σήματος @ σε ορισμένους υπολογιστές δημοφιλείς εκείνη την εποχή στο ρωσικό Διαδίκτυο. Αυτό το σημάδι σχεδιάστηκε με μια κοντή ουρά και έμοιαζε πολύ με σκύλο.

Επιπλέον, εμφανιζόταν πάντα κατά την εκκίνηση και το όνομα που ανέφερε κάποτε κάποιος μπορούσε να βρει υποστήριξη και να αρχίσει να διαδίδεται αρκετά viral ώστε να σπάσει τη διασταύρωση των γενεών, ενώ έχανε εντελώς την αρχική του σημασία.

Ποια είναι η ουσία;

Σε γενικές γραμμές, υπάρχει μόνο ένα συμπέρασμα - το σύμβολο @ ονομάζεται σκύλος για μεγάλο χρονικό διάστημα που δεν είναι ξεκάθαρο σε εμάς. Αυτό είναι απλώς ένα βασικό στοιχείο - όλοι μιλούν και εγώ μιλάω. Να συνεχίσω; Γιατί όχι. Αυτό κάνει τους ρωσόφωνους χρήστες του Διαδικτύου ακόμα πιο μυστηριώδεις στα μάτια των ξένων.

Αν και οι ίδιοι δεν υστερούν και συχνά αντί για το αγγλικό «et» προφέρουν κάτι σαν «σαλιγκάρι» (πράγματι, το σύμβολο @ μοιάζει με σαλιγκάρι - σίγουρα περισσότερο από σκύλο), «μαϊμού», «αλλά με ουρά " (κορμός , μπούκλα), "πάπια", "ρολό" κ.λπ. (Θα πρόσθετα και το ρητό «κάποιο χάλι... β» Voronin Sr. από τη σειρά, γιατί είναι και κατάλληλο). Η φαντασία των ανθρώπων είναι απεριόριστη.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Με την ευκαιρία, θέλω να διορθώσω τον εαυτό μου. Το "Dog" (γνωστός και ως "et") βρήκε εγγραφή όχι μόνο σε διευθύνσεις ηλεκτρονικού ταχυδρομείου. Μπορούμε να πούμε ότι έχει καθιερωθεί με επιτυχία και εκεί. Άλλωστε, το σύμβολο @ πρέπει να τοποθετείται εκεί πριν από το όνομα του χρήστη, για παράδειγμα, όταν απαντάτε στο μήνυμά του.

Καλή σου τύχη! Τα λέμε σύντομα στις σελίδες του ιστότοπου του ιστολογίου

Μπορεί να σας ενδιαφέρει

Τι είναι η σύνθεση και πώς διαφέρει από την ανάλυση
Twitter emoji - πώς να τα εισάγετε και πού να αντιγράψετε εικόνες emoji για το Twitter Τι είναι τα ένστικτα: τι είναι και γιατί χρειάζονται; Τι είναι η ζώνη φίλων και πώς να γνωρίζετε ότι βρίσκεστε σε αυτήν - 4 βήματα για τη σωστή έξοδο από τη ζώνη φίλων
Κρυφά emoticon στο Skype - πού μπορείτε να βρείτε νέα και μυστικά emoticon για το Skype Πώς να γράψετε "όλα το ίδιο" Πώς να το γράψετε ΣΩΣΤΑ LEE Πώς γράφεται "τι ώρα" Από τι βοηθά το κιτραμόνο - η σύνθεση, οι ενδείξεις και οι παρενέργειές του (αυξημένη πίεση) Ρυθμισμένα και χωρίς όρους αντανακλαστικά - τι είναι αυτά (παραδείγματα)

Κάθε χρήστης του Διαδικτύου γνωρίζει αυτό το σύμβολο επειδή σχετίζεται άμεσα με το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο. Στη Ρωσία είχε το παρατσούκλι "Σκύλος" (και επίσης - krakozyabra, a-s-tail, cheesecake, masyamba), σε άλλες χώρες αυτό το σύμβολο συνδέεται με διάφορα ζώα ή αντικείμενα. Εδώ είναι μια μακριά από την πλήρη λίστα:

Βουλγαρία - klomba ή maymunsko a ("πίθηκος Α"),
Ολλανδία - apenstaartje ("ουρά πιθήκου"),
Το Ισραήλ είναι ένα "στρούντελ"
Ισπανία - όπως το μέτρο βάρους "arroba",
Γαλλία - το ίδιο μέτρο βάρους "arrobase",
Γερμανία, Πολωνία - ουρά μαϊμού, αυτί πιθήκου, συνδετήρας, μαϊμού,
Ιταλία - "chiocciola" - σαλιγκάρι,
Δανία, Νορβηγία, Σουηδία - "snabel-a" - "snout a" ή κορμός ελέφαντα,
Τσεχία, Σλοβακία - ρολό (μαριναρισμένη ρέγγα),
Αμερική, Φινλανδία - γάτα,
Κίνα, Ταϊβάν - ποντίκι
Η Τουρκία είναι ροζέτα
Σερβία - "τρελό Α"
Βιετνάμ - "στρεβλό Α"
Ουκρανία - "rablik" (σαλιγκάρι), "σκυλάκι" ή ξανά "σκύλος".
Στη διεθνή γλώσσα Εσπεράντο, το όνομα «heliko», που σημαίνει «σαλιγκάρι» στα εσπεράντο, έχει καθιερωθεί πίσω από το σύμβολο @ σε όλο τον κόσμο, ανεξαρτήτως χώρας.

Το γεγονός της παγκόσμιας αναγνώρισής του ήταν η εισαγωγή τον Φεβρουάριο του 2004 από τη Διεθνή Ένωση Τηλεπικοινωνιών στον κώδικα Μορς του κωδικού για το σύμβολο @ (- - -), για τη διευκόλυνση της μετάδοσης διευθύνσεων ηλεκτρονικού ταχυδρομείου. Ο κώδικας συνδυάζει τα λατινικά γράμματα A και C και αντικατοπτρίζει την κοινή γραφική τους γραφή.

Από πού προήλθε το σύμβολο δεν είναι γνωστό με βεβαιότητα. Υπάρχει τουλάχιστον από τον 15ο αιώνα, και πιθανώς και νωρίτερα. Σύμφωνα με την υπόθεση του καθηγητή Giorgio Stabile, ένα έγγραφο του 16ου αιώνα που γράφτηκε από έναν έμπορο της Φλωρεντίας αναφερόταν στην «τιμή ενός κρασιού Α» (πιθανόν αμφορέα). Παράλληλα το γράμμα Α, σύμφωνα με την τότε παράδοση, στολιζόταν με μπούκλα και έμοιαζε με @. Από αυτό μπορεί να υποτεθεί ότι το σύμβολο προήλθε από τη λέξη "αμφορέας".

Σύμφωνα με τον Αμερικανό επιστήμονα Berthold Ullman, το σύμβολο @ επινοήθηκε από μεσαιωνικούς μοναχούς για να συντομεύσει τη λατινική λέξη "ad", η οποία συχνά χρησιμοποιήθηκε ως παγκόσμια λέξη που σημαίνει "on", "in", "in relation" κ.λπ.

Στα ισπανικά, πορτογαλικά, γαλλικά, το όνομα του συμβόλου προέρχεται από τη λέξη "arroba" - ένα παλιό ισπανικό μέτρο βάρους, περίπου. 15 κιλά, που ήταν συντομογραφία στο γράμμα με το σύμβολο @.

Η σύγχρονη επίσημη ονομασία του συμβόλου "commercial at" προέρχεται από τους υπολογισμούς του εμπορίου, για παράδειγμα, 7 widgets @ 2 $ το καθένα = 14 $, που μεταφράζεται ως 7 τεμάχια. 2 $ = 14 $. Δεδομένου ότι αυτό το σύμβολο χρησιμοποιήθηκε στο εμπόριο, τοποθετήθηκε στα πληκτρολόγια των πρώτων γραφομηχανών και από εκεί μεταφέρθηκε στο πληκτρολόγιο του υπολογιστή.

Ο σκύλος ήρθε στο Διαδίκτυο χάρη στον δημιουργό του e-mail, Tomlinson. Το επέλεξε ως χαρακτήρα στο πληκτρολόγιο που δεν μπορούσε να εμφανιστεί σε κανένα όνομα και να προκαλέσει σύγχυση, ως διαχωριστικό για το όνομα χρήστη και τον διακομιστή email. Η πρώτη διεύθυνση δικτύου ήταν η διεύθυνση [email προστατευμένο]στο δίκτυο Arpanet.

Γιατί αυτό το σύμβολο ονομαζόταν «σκύλος» στη Ρωσία; Υπάρχουν πολλές εκδοχές για την προέλευση αυτού του αστείου ονόματος.

Ένα προς ένα, το σήμα μοιάζει πραγματικά με κουλουριασμένο σκυλί. Από την άλλη, το απότομο άκουσμα του αγγλικού «at» θυμίζει λίγο γάβγισμα σκύλου. Άλλοι πάλι καταφέρνουν να λάβουν υπόψη σχεδόν όλα τα γράμματα που περιλαμβάνονται στη λέξη «σκύλος» στο περίγραμμα του συμβόλου, καλά, ίσως, με εξαίρεση το «κ».

Η πιο κοινή έκδοση βλέπει την προέλευση αυτού του ονόματος σε ένα από τα πρώτα παιχνίδια υπολογιστή "Adventure". Τότε οι οθόνες ήταν αποκλειστικά κείμενο και η πλοκή του παιχνιδιού έπρεπε να ταξιδέψει μέσα στον λαβύρινθο του κειμένου. Ένας από τους χαρακτήρες σε αυτό το παιχνίδι ήταν ένας σκύλος, ο οποίος υποδηλωνόταν με το σύμβολο @. Το αν το όνομα προήλθε από αυτό το παιχνίδι ή αν το σύμβολο επιλέχθηκε λόγω του ονόματός του, είναι πλέον πολύ δύσκολο να μάθουμε. Ίσως ξέρεις σίγουρα;


2022
gorskiyochag.ru - Αγρόκτημα