05.10.2021

Як грати в титан квест по інтернету. Особливості ігрового процесу, сюжетна лінія та геймплей гри Titan Quest


Все перебуває у владі богів, мудреці – друзі богів; але у друзів усе спільне; отже, все у світі належить мудрецям.

Жодна річ не виникає так, але все з'являється на якійсь підставі і через необхідність.

Демокріт

Давно відомий секрет, який дозволить грі надовго затриматися в умах гравців та на жорстких дисках їхніх комп'ютерів. І він дуже простий - наявність редактора, який своєю доступністю підкупить кожного, хто цікавиться, а глобальністю можливостей дозволить створювати свої проекти та доповнення, що не поступаються оригінальній грі. У Titan Quest з цим все добре - присутній глобальний редактор рівнів, монстрів і NPC, що дозволяє втілити на його основі практично будь-який сюжет, неважливо, він буде історичний або фантастичний. Втім, ми забули про розрахований на багато користувачів режим - другу причину довгострокової любові до гри. У цій грі він геніально простий - спільні проходженнята дуелі. І те, й інше відкриває нові грані гри, показуючи її у всій вроді.

Але все це - "розум" гри, а зустрічають, як відомо, "по одягу". Так що почнемо ad ovo з яйця.

Трагіки та коміки

Стоголове чудовисько - Тифона,

Народжений землею. На всіх богів

Повстав він: шип і свист із щелеп

Погрожував престолу Зевса, а з очей

Виблискував вогонь несамовитої Горгони...

Есхіл «Прикутий Прометей»

Передісторія ігрового світу досить коротка, що дивно для гри, яка базується на міфах Греції, Єгипту, Месопотамії та Китаю. Почнемо, мабуть:

Як ви всі чудово знаєте, від Землі-Геї та Неба-Урана народилося 12 титанів обох статей. Молодший і найхитріший з них - Крон - повстав проти батька, скинув його і став правити. А щоб ніхто не зазіхнув на його трон, дітей своїх він з'їдав. Проте одному з них – Зевсу – вдалося врятуватися. Згодом він повернувся, звільнив своїх братів та сестер, які стали богами-олімпійцями, та підняв повстання проти батьків-титанів. У війні йому допомогли циклопи і старі велетні-гекатонхейри, які пізніше стали стражами титанів у вічній темряві Тартара. Потім розгнівана Земля народила чудовисько Тифона із сотнею драконячих голів. Від нього сталося безліч жахливих тварин, але Зевс переміг і його, приваливши горою Етна, через що та стала вулканом.

Довгий час олімпійці жили спокійно, пожинаючи плоди людської любові та поваги. Лише раз був порушений їхній спокій, коли титан Прометей втік із підземної в'язниці і, викравши вогонь з Олімпу, віддав його людям. ( Звідси, власне, і починається сюжет)

Мабуть, поганий приклад заразливий, і через століття на втечу зважилися інші титани. Історія замовчує, як їм вдалося обійти гекатонхейрів, але факт залишається фактом - титани вирвалися на волю, і почалася вакханалія, причому без Вакха і в космічних масштабах: бешкетні сатири і кентаври перетворилися на формених звірів, звідусіль полізли мерці, що ожили, -горгони...

Але найстрашніше – хтось здогадався відкопати Тифона, і той знову почав чадити на весь світ. Боги-олімпійці не змогли впоратися з новою напастю, і їм знадобилися герої. Одним із них станемо ми.

На шляху до Олімпу на нас чекають і Греція, і Єгипет, і Вавилон, і навіть далекий-далекий Китай. Усю цю відстань ми подолаємо пішки, по дорозі знищивши тисячі поплічників титанів, і нарешті повернемося до Олімпу, поговоримо із Зевсом і вб'ємоТифон. І не має значення, що навіть Зевсу цього не вдалося зробити, - наша справа підневільна.

Але не варто вішати ніс, дорога буде вкрай цікава – і не дивіться, що лінійна.

Герої Стародавнього світу

Бачу, дитино, за словами, що твоя благородна порода!

Так, сюжет ми маємо. Для гарної п'єси нам тепер потрібно знайти актора на головну роль. Натиснемо ж « Нова гра» і станемо вибирати: ім'я, стать, колір сукні? Абсолютно не має значення, має суто естетичну цінність. Гортаємо далі!

Ось перед нами Хелос, грецьке село, і тут ми можемо, натиснувши клавішу C , розглянути своє альтер его і інвентар, що додається до нього, «ляльку» і паспорт. Що вони значать?

Первинні характеристики (Primary Stats)

Атрибути (Attributes)

  • Запас здоров'я ( Health) - показує, скільки разів ще треба вдарити героя, щоб він пішов перероджуватися.
  • Запас мани ( Energy) - показує, скільки можна ще начарувати. Якщо героя б'ють, то може зменшуватися.
  • Сила ( Strength) - від неї залежить величина завданої шкоди зброєю ближнього бою і можливість користуватися важкими обладунками та озброєнням.
  • Інтелект ( Intelligence) - від нього залежить величина завданої шкоди магією елементів і швидкість регенерації мани.
  • Спритність ( Dexterity) - від неї залежать здатності до нападу, до оборони, величина завданої пронизливої ​​шкоди і можливість користуватися стрілецькою зброєю.

Стійкість (Resistances)

  • Стійкість до вогню ( Fire Resistance) - яка кількість % пошкодження від вогню буде запобігти.
  • Стійкість до холоду ( Cold Resistance) - яка кількість % пошкодження від холоду буде запобігти.
  • Стійкість до отрути ( Poison Resistance) - яка кількість % ушкодження від отрути буде запобігти.
  • Стійкість до блискавок Lightning Resistance) - яка кількість % пошкодження від блискавки буде запобігти.
  • Стійкість до пронизливих ударів ( Pierce Resistance) - яка кількість % пошкодження від пронизуючого удару буде запобігти.

Напад (Offensive)

  • Середня шкода ( Average Damage) - показує усереднену шкоду, що завдається за один удар.
  • Швидкість атаки ( Attack Speed) - показує, скільки ударів може завдати персонаж за секунду, вимірюється в %. Залежить від навичок та екіпіровки.
  • Втрата в секунду ( Damage Per Second) - DPS - це основний параметр, яким «вимірюються» між собою і воїни, і чарівники.

Це порада: обов'язково дивіться на швидкість своєї зброї, вона може бути Very Fast, Fast, Average, Slow та Very Slow. Іноді швидкий ножичок з номінально невеликою шкодою може дати DPS більше, ніж хороша, але ме-е-една палиця.

Захист (Defensive)

  • Сумарна броня ( Combined Armor) - кількість навішаної на персонажа броні. Дозволяє безболісно переносити певну кількість пошкоджень.
  • Блок ( Block) - шанс заблокувати удар противника, залежить від щита та вимірюється у %.
  • Блокована шкода ( Damage Blocked) - кількість збитків, що буде запобігти при вдалому блоці.

Вторинні характеристики (Secondary Stats)

Вторинні опори (Secondary Resistances)

  • Стійкість до кровотечі (Bleeding Resistance) - скільки % ушкодження від атак, що викликають кровотечу, буде запобігти.
  • Витривалість ( Vitality Resistance) - яка кількість % пошкодження від атак, спрямованих на підрив витривалості або відкачування життя, буде запобігти.
  • Енергетика ( Energy Resistance) - яка кількість % пошкодження від атак, спрямованих на підрив Енергетики або відкачування мани, буде запобігти.
  • Стійкість до приголомшення ( Stun Resistance) - на скільки % від загальної тривалості буде зменшена тривалість Приголомшення (оглушений персонаж не може атакувати).
  • Стійкість до руйнування ( Disruption Resistance) - на скільки % від загальної тривалості буде зменшена тривалість дії атак Руйнування («зруйнований» персонаж не може атакувати).

Інше (Others)

  • Регенерація здоров'я ( Health Regeneration) – кількість одиниць життя, що відновлюється протягом секунди.
  • Регенерація мани ( Energy Regeneration) - кількість одиниць мани, що відновлюється протягом секунди
  • допомога до нападу ( Offensive ability) - показує ваш шанс потрапити по меті, а також можливість завдати критичного удару.
  • Здатність до оборони ( Defensive ability) - показує ваш шанс уникнути попадання, а також можливість уникнути критичного удару.
  • Швидкість чаклунства ( Cast Speed) - час, необхідне створення заклинання, в % від норми.
  • Швидкість бігу ( Run Speed) - Швидкість бігу персонажа в % від норми.
  • Найсильніший монстр ( Greatest Monster Killed) - переможений персонажем.
  • Монстрів убито ( Monsters Killed) - сумарно персонажем та її помічниками.
  • Найбільша шкода ( Greatest Damage Dealt) - Зроблений одноразово.
  • Час ( Elapsed Time) - Витрачене на гру.
  • Кількість смертей ( Total Deaths) - та відроджень персонажа за всю гру.

Стаючи досвідченішим

З кожним переможеним супротивником та кожним виконаним квестом зростає ваш рівень досвідченості. Зелена смужка внизу показує, скільки залишилося рятівнику всього світу до наступної планки своєї кар'єри.

Це порада: покликані істоти не набувають досвіду, а повністю передають його своєму повелителю. Так що не соромтеся і швидше викликайте напарника. Це дозволяє майже будь-яка дисципліна, а стане в нагоді друг вам не раз і не два. То прикритись, як щитом, то від погоні відірватися.

З отриманням рівня у героя нічого не підвищується автоматично. Він отримує 2 очки атрибутів (Attribute points) та 3 очки навичок (Skill points). Окуляри атрибутів можна в будь-якій кількості вкласти в силу, інтелект або спритність, що збільшить відповідний атрибут на 4 пункти за кожне вкладене AP. Якщо їх вкладати у здоров'я чи ману, їх запас збільшиться на 16 пунктів аналогічно.

Витративши ж 1 SP, можна прокачати будь-яку доступну навичку на одну одиницю.

Але перш ніж вирощувати собі навички, треба розібратися, що до чого. Отже...

Дисципліни

Прекрасне осягається шляхом вивчення і великих зусиль, погане засвоюється само собою, легко.

Демокріт

Досягши довгоочікуваного 2 рівня ми отримуємо можливість вибрати собі першу дисципліну. Підходити до вибору варто обережно, адже у послідовника кожної майстерності кардинально відрізняється принцип гри. З цього моменту ми отримуємо один з базових 8 класів (за кількістю дисциплін), а на 8 рівні досвідченості ми отримаємо можливість вивчити другу та останню дисципліну, після чого наш альтер его утвердиться вже в одному з просунутих 28 класів, що отримали з поєднання 2 дисциплін.

Всередині кожної дисципліни можна вивчати різні навички/аури/заклинання або підвищувати основну навичку ( Base Skill). Збільшувати його можна до 32, і кожен його рівень підвищуватиме класові атрибути, а також відкриватиме доступ до інших навичок/аур/заклинань. Вони теж можуть вивчатися неодноразово, але при цьому збільшується тільки дія саме цієї галузі навичок (зазвичай їх 2-3), не торкаючись інше.

Наприклад, обравши дисципліну Магія Природи та піднявши основний навичку Природи з 0 до 1, ми отримаємо до атрибутів: +2 інтелекти, +1 спритності, +21 одиниця здоров'я та +10 одиниць мани, а також доступ до навичок: Regrowth (1)і Call of the Wild (1). Тут і далі в дужках поруч із назвою навички вказано кількість очок, яку необхідно мати в основному навичці, якщо ви захочете вчити.

Кількість можливих стратегій не піддається обчисленню, а якщо ще врахувати, що вміння різних персонажів можна як завгодно комбінувати в одній партії, ми отримуємо воістину безмежні можливості!

Майстерність нападу (Warfare Mastery)

Warrior перевершує всіх за кількістю фізичної шкоди, що завдається, але платить за це погіршенням захисту. З підвищенням майстерності Воїн може навчитися наносити пошкодження кільком противникам відразу.

Область застосування його навичок – ближній бій. Тренування Воїн підвищує своє володіння мечем, сокирою та булавою, навички атаки з обох рук та інші методи нападу.

Base Skill (0-32)

Забезпечує необхідний фізичний розвиток і знання потрібних бойових технік, що дозволяють досягти багато чого в військових мистецтвах. Збільшує силу, спритність та здоров'я.

Battle Rage (1)

Кожне попадання противника за вами може викликати у вас напад Battle Rage, що дасть плюс до втрати і збільшить атакуюче вміння на короткий період часу.

Weapon Training (1)

Роки тренувань з мечем, сокирою і кийком дозволяють вам атакувати швидше і різкіше реагувати на атаки ворогів.

Onslaught (1)

Коли ви використовуєте атаку за замовчуванням, Onslaughtпідвищує завдані вами збитки з кожною послідовно відібраною у ворога одиницею здоров'я. Сила Onslaughtшвидко розсіюється, якщо не атакувати. Замінює базову атаку.

War Horn (4)

Переможний звук вашого бойового рогу на якийсь час приголомшує супротивників

Dodge Attack (4)

Навіть у найміцнішій броні є вразливі місця. Найкращий спосіб вижити - не дати супротивникові знайти їх.

Dual Wield (4)

Вміння ефективно користуватися двома видами зброї.

Ignore Pain (4)

Повна концентрація на битві дозволяє вам ігнорувати фізичне та проникне ушкодження.

Crushing Blow (10)

Підвищує шанс на критичну атаку зі збільшеною шкодою при Battle Rage.

Hew (10)

Нанесений під час використання вміння Dual Wieldшкода збільшується на 50%

War Wind (10)

Воїн бореться, крутячись на місці дзиґою і вражаючи до 4 цілей одночасно.

Battle Standard (10)

Виклик бойового прапора - у всіх союзників збільшуються атакуюче вміння та поглинання втрат.

Cross Cut (16)

Уміння Dual Wieldдозволяє завдавати шкоди відразу двом супротивникам.

Hamstring (16)

Атака, націлена на ноги ворога, тимчасово зменшує його обороноздатність та швидкість пересування.

Lacerate (24)

Додає додаткове пошкодження до War Wind. Потрібно, щоб у руці воїна була або сокира, або меч.

Triumph (24)

Бачачи неминучість вашого тріумфу, вороги втрачають надію, і сила атак атак падає.

Doom Horn (24)

Звук вашого War Hornобіцяє загибель ворогам, лякаючи їх та знижуючи здатність до захисту.

Counter Attack (24)

Дає шанс на контратаку при завданих ворогом утраті під час Battle Rage.

Tumult (32)

При використанні техніки Dual Wieldможна вразити до трьох супротивників одночасно

Ardor (32)

Сильніша і швидша атака, збільшується швидкість руху.

Ancestral Horn (32)

Поклик давньої реліквії викликає на полі лайки примари героїв минулого з Єлисейських полів для ще однієї битви.

Майстерність захисту (Defense Mastery)

Defender робить основний упор на виживання в боях, через що він не дуже блищить у сфері наступальних умінь. Багато навичок спрямовані на те, щоб використовувати щит як зброю, а також щоб відхиляти атаки ворогів та калічити їх у відповідь.

Персонал, що тренується в майстерності Оборони, зможе краще парирувати атаки звичайною зброєю, більш ефективно використовувати щити і броню і швидше оговтатися від пошкоджень.

Base Skill (0-32)

Забезпечує силу духу та фізичний розвиток, необхідний захист як себе, так і інших. Зростає силу, спритність та запас здоров'я.

Concussive Blow (1)

Дає шанс приголомшити супротивника при ударі і збільшує тривалість приголомшення під час атаки кийком.

Battle Awareness (1)

Дає ауру, що дозволяє вам та найближчим союзникам захищатися більш ефективно.

Batter (1)

Атака щитом. Завдає пошкодження та уповільнює противника.

Armor Handling (1)

Знижує вимоги до обладунків, даючи можливість використовувати важчу броню, ніж дозволяють навички.

Adrenaline (4)

Кожен ворожий удар може спричинити приплив адреналіну, що збільшує вашу регенерацію.

Rally (4)

Звук вашого рогу допомагає союзникам регенерувати витривалість.

Quick Recovery (4)

Протягом короткого часу зростає навичка володіння щитом, дозволяючи з величезною швидкістю блокувати кілька атак.

Shield Smash (4)

Техніка бою, за якої пошкодження наносяться і зброєю, і щитом.

Resilience (10)

Збільшує частоту використання Adrenaline.

Focus (10)

Покращує реакцію, збільшуючи шанс успішно блокувати ворожу атаку.

Shield Charge (10)

Удар по ворогові щитом з розбігу, що приголомшує і завдає додаткової шкоди.

Inspiration (16)

Частково відновлює втрачену союзниками енергію, дозволяючи їм продовжити битву.

Rend Armor (16)

Збільшує ефективність Batter, дозволяючи атакувати до трьох супротивників одночасно.

Disable (16)

Техніка боротьби, яка використовує щит, щоб збити супротивника з ніг чи хоча б позбавити його рівноваги.

Defensive Reaction (24)

Збільшує збитки та швидкість атаки при використанні вміння Adrenaline.

Iron Will (24)

Аура дарує всім союзникам збільшений захист та опірність.

Disruption (24)

Збільшує шокуючий ефект Shield Charge, не даючи ворогам використовувати їхнє вміння.

Defiance (32)

Певний відсоток нанесеної вам шкоди повертається ворогові протягом короткого часу після використання Rally.

Colossus Form (32)

Ви приймаєте форму Колосса, грандіозністю подібного до вежі.

Pulverize (32)

Техніка боротьби з використанням щита, при якій ви атакуєте відразу кілька ворогів, пробиваючи їх стрій.

Майстерність полювання (Hunting Mastery)

Hunter - майстер у використанні луків та копій. Його стріли, що проникають усюди, проб'ють будь-яку броню і знайдуть свою мету навіть у натовпі противників. Однак для успішності своїх дій Мисливцеві потрібно постійно рухатися та дотримуватися дистанції.

Мистецтво полювання з'явилося задовго до цивілізованих часів для видобутку харчування та спортивних змагань. Однак зараз воно використовується для боротьби з поплічниками Титанів, які небезпечніші за будь-якого хижака.

Base Skill (0-32)

Виховує у своєму господарі розум та реакцію хижака, необхідні для полювання. Збільшує силу, спритність та запас здоров'я.

Ensnare (1)

Огортає ноги ворога мережею, яка заважає йому рухатися, але не заважає атакувати, якщо ви в межах його досяжності.

Take Down (1)

Грубі поштовхи списом завдає збільшеної шкоди ворогові.

Wood Lore (1)

Збільшена майстерність у поводженні з цибулею та списом. Роки, проведені в джунглях, дають знати про себе.

Marksmanship (4)

Дозволяє пускати замість звичайних вогняні стріли, які летять швидше і завдають збільшеної шкоди. Замінює базову атаку.

Art of the Hunt (4)

Багатий мисливський досвід дає перевагу при зустрічі з потенційним видобутком - істотами класів Animals та Beastmen.

Herbal Remedy (4)

Вміння створювати лікувальні зілля з рослин, які можна знайти у подорожах. Лікує від отрути і прискорює загоєння ран.

Barbed Netting (10)

Мережа Є nsnareотримує колючки, які наносять противнику рани, що кровоточать.

Call of the Hunt (10)

Збільшує швидкість атак та пошкодження, що завдається Beasts та Beastmen.

Eviscerate (10)

Дозволяє знаходити слабкі місця і наносити рани, що кровоточать, ворогам.

Monster Lure (10)

Приманка привертає увагу найближчих монстрів.

Study Prey (16)

Стрілецькі ушкодження зростають за рахунок використання слабких місць противника.

Puncture Shot Arrows (16)

Стріли б'ють навиліт, вражаючи таким чином одразу кілька цілей.

Gouge (16)

З використанням списи чи цибулі наносяться глибокі рани, які призводять до тривалого кровотечі.

Find Cover (16)

Ви можете використовувати укриття, уникаючи зайвих пошкоджень, але не припиняючи атаки.

Exploit Weakness (24)

Використання слабкостей ворогів – збільшення пошкоджень від пострілів.

Trail Blazing (24)

Дає мисливцям сили для невпинного переслідування видобутку, так що навіть найгустіший чагарник не може сповільнити гонитву.

Detonate (24)

Принада стає вибухонебезпечною. Для вибуху потрібний повний запас енергії.

Flush Out (32)

Примушує ворогів відкритися, що робить їх уразливішими.

Scatter Shot Arrows (32)

Наконечник стріли стає розривним, при контакті, що розлітається у всіх напрямках на безліч уламків.

Volley (32)

Прискорює атаку списом або цибулею втричі.

Майстерність прихованого (Rogue Mastery)

Rogue неперевершений мистецтво розправлятися з самотніми ворогами. Після його атак супротивникам дістаються отруєні і рани, що кровоточать. Для Бродяг найкраще підходить тактика hit-and-run, внаслідок чого їм доводиться бути максимально витонченими при зіткненнях з великими групами ворогів.

Мистецтво обману по праву є вотчиною вбивць та злодіїв, адже у боротьбі за виживання ціль виправдовує кошти. Бойовий стиль злодія зосереджується на швидких атаках, які є смертельними більшість супротивників. Свої смертоносні здібності Володарі посилюють за рахунок вивчення різних отрут та знань у людській анатомії.

Base Skill (0-32)

Дає необхідну фізичну підготовку та секретні знання, щоб стати щасливим злодієм. Збільшує інтелект, спритність та здоров'я.

Calculated Strike (1)

Замість одного удару ви отримуєте можливість завдати кілька за той же час. Замінює базову атаку.

Blade Honing (1)

Дає збільшене пошкодження клинкам мечів або копій у вас та у ваших соратників.

Envenom Weapon (1)

Додає шкоди отрутою до атаки.

Throwing Knife (4)

Вкидає ніж у ворога, викликаючи у нього кровотечу, яка деякий час завдає йому шкоди.

Disarm Traps (4)

Дозволяє знешкоджувати пастки.

Nightshade (4)

Дозволяє зараженій зброї уповільнювати опонентів. Чинний при активованому Envenom Weapon.

Flash Powder (4)

Порошок, що спалахує, сліпучий і дезорієнтуючий ворогів.

Lucky Hit (10)

Дає шанс потрапити в незахищене бронею місце, завдавши значно більшого пошкодження при активованому Calculated Strike.

Open Wound (10)

Дає шанс завдати рани, що кровоточить, що завдає шкоди ще деякий час після атаки. Можливо при використанні меча, списа, цибулі та сокири.

Lay Trap (10)

Створює пастку-самостріл.

Poison Gas Bomb (10)

Бомба пускає отруйну хмару. Викликає замішання, паніку та послаблення захисту від дистанційних атак.

Lethal Strike (16)

Нанесення одного вбивчої сили удару із сильно збільшеними ушкодженнями.

Rapid Construction (16)

Зменшує час на підготовку до постановки нової пастки

Toxin Distillation (16)

Збільшення сили та тривалості дії отрути.

Anatomy (24)

Знання анатомії підвищує шанс нанести рану, що кровоточить, і збільшене пошкодження.

Mandrake (24)

Дає шанс при вдалій атаці отрутою привести супротивника в замішання.

Shrapnel (24)

Додає до Poison Gas Bombшрапнель.

Mortal Wound (32)

Додає до будь-якої атаки шкоду отрутою і наносить рани, що кровоточать.

Flurry of Knives (32)

Дозволяє кидати кілька ножів. Збільшена проникна шкода.

Improved Firing Mechanism (32)

Модифікована Bolt Trap. Збільшено кількість болтів, що випускаються.

Магія Вітру та Блискавка (Storm Mastery)

Stormcaller Прекрасно вміє викликати блискавки та снігові бурі, розправляючись з невеликими групами ворогів. Так, його захист слабкий, але він може заморожувати і приголомшувати своїх супротивників, а потім добивати смертоносним гнівом Небес.

Присвятивши себе служінню небожителям, Заклиначі Шторма вчаться керувати блискавками, проектувати град та спрямовувати арктичні вітри. Крім стрімких атак Магія Вітру та Блискавок припасла ще кілька ефективних способів самозахисту.

Base Skill (0-32)

Дозволяє магу контролювати погодні явища. Збільшує інтелект, спритність, запас здоров'я та мани.

Ice Shard (1)

Кидає крижану зірку в супротивника, завдаючи йому шкоди холодом і сповільнюючи його рух.

Storm Nimbus (1)

Коли це вміння активно, ви отримуєте силу Шторма, що додає до атак шкоди холодом і блискавкою.

Spell Breaker (4)

Імпульс енергії, що знімає корисні наговори з ворогів та шкідливі – з союзників.

Thunderball (4)

Створює енергетичну кулю, яка в радіусі свого вибуху приголомшує противників і завдає їм шкоди.

Heart of Frost (4)

Коли Storm Nimbusактивний, повітря навколо вас стає холодним і всі атаки супротивника сповільнюються.

Spell Shock (10)

Завдає шкоди енергією і заважає застосовувати свої вміння ворожим магам при запущеному Spell Breaker.

Velocity (10)

Збільшує швидкість і шкоду від Ice Shard. Дає уламкам шанс продовжити політ і після влучення в ціль.

Squall (10)

Створює повітряний шторм навколо противника, що зменшує точність атак.

Freezing Blast (10)

Заковує супротивника в кригу, заважаючи йому рухатися, але зменшує ефективність ваших атак у його бік.

Lightning Bolt (16)

Атакуюче блискавкою заклинання.

Concussive Blast (16)

Збільшує радіус і шкоду Thunderball.

Obscured Visibility (16)

Ще більше зменшує видимість усередині Squall.

Static Charge (16)

Дає можливість утрати у відповідь при атаці противника при активованому Storm Nimbus.

Energy Shield (16)

Створює енергетичний щит, який поглинає всі елементальні атаки.

Torrent (24)

Збільшує кількість уламків Ice Shard, перетворюючи його на безперервний потік.

Summon Wisp (24)

Закликає Storm Wisp

Storm Surge (24)

Коли активно, кожен удар має шанс вивільнити шквал енергії шторму.

Chain Lightning (32)

Заклинання Lightning Boltб'є кількох супротивників відразу.

Eye of the Storm (32)

Використання цього вміння призведе до збільшення шкоди блискавкою та холодом для всіх союзників і дасть захист від шкоди блискавками та холодом.

Reflection (32)

Дає Energy Shieldздатність відбивати шкоду назад противникам.

Магія підземного вогню (Earth Mastery)

Pyromancer , знавець безлічі закляття, здатний обрушувати на голови ворогам вогонь і розверзати землю під їхніми ногами. Потаємні знання в Магії Землі дозволяють йому закликати Елементаля, здатного порозумітися з натовпом супротивників.

Осягаючи секрети бога-коваля Гефеста, відчуйте дух каменю та полум'я. Іменем Земних Надр змусіть меч у ваших руках горіти, а каміння - врізатися в ряди супротивників. Встановіть духовний зв'язок із Елементалем та влаштуйте масові руйнування на своєму шляху. Пам'ятайте тільки, що Піромансер сильний в атаці, але практично не захищений.

Base Skill (0-32)

Тренування розуму та духу стародавніми техніками, які дадуть вам

можливість отримувати сили з каменю та вогню.

Earth Enchantment (1)

Заряджає вашу зброю та зброю соратників силою каменю та вогню.

Flame Surge (1)

Три язики полум'я знищують усе, що знаходиться поруч із магом.

Brimstone (4)

Додає фізичну шкоду до атак і підвищує шанс нанесення критичного вогняного пошкодження при атаках під Earth Enchantment.

Heat Shield (4)

Накладає щит, що поглинає вогненну шкоду.

Ring of Flame (4)

На якийсь час оточує вас вогненним колом, що підпалює ваших ворогів.

Volcanic Orb (4)

Накладає палаючу кулю, яка вибухає серед ворогів і завдає їм фізичної шкоди, пошкоджуючи всіх у невеликому радіусі.

Stone Form (10)

Перетворює вас на камінь, що підвищує регенерацію, але перешкоджає руху.

Summon Core Dweller (10)

Викликає на полі битви захисника із глибин Землі.

Barrage (10)

Зменшує час перезарядки та витрати енергії на Flame Surge.

Stone Skin (16)

Тимчасова броня, підвищує стійкість до фізичних та вогненних ушкоджень.

Inner Fire (16)

Збільшує швидкість Core Dwellerі додає вогненну шкоду до його атак.

Soften Metal (16)

Додає жару до Ring of Flameщо розм'якшує метал на ворожій броні та зброї, зменшуючи їх ефективність.

Conflagration (16)

Збільшує радіус Volcanic Orbі додає шкоди від полум'я, підпалюючи ворогів.

Molten Rock (24)

Додає шкоди вогнем у Stone Form.

Wildfire (24)

Дозволяє Core Dwellerпідпалювати кількох ворогів.

Flame Arch (24)

Збільшує шкоду та кількість мов полум'я у Flame Surge.

Fragmentation (24)

Додає до Volcanic Orbшматки каменю, що розлітаються при вибуху і завдають додаткової фізичної шкоди.

Volativity (32)

Черпає додаткову силу Землі. Ваші атаки вогнем отримують шанс завдати дуже сильної шкоди.

Metamorphosis Core Dweller (32)

Отримує підвищену стійкість до ворожих атак.

Eruption (32)

Створює на полі бою фонтани, що вивергають на ворогів лаву та шматки каменю.

Магія природи (Nature Mastery)

Wanderer використовує силу лісу та лісових мешканців, для того щоб атакувати та захищатися. Регенерація та захисні аури дозволяють союзникам довше виживати та більш ефективно боротися.

Подорожуючи поза стінами будь-якого міста, ви опиняєтеся у владі дикої природи. І лише мандрівник може заручатися допомогою рослин та звірів. Незважаючи на те, що головний напрямок сил Природи – захист та лікування, вона може і показати свій гнів.

Base Skill (0-32)

Ростить внутрішню гармонію і терпіння, необхідних вивчення мови диких істот і панування над дикою природою. Збільшує інтелект, спритність, запас здоров'я та мани.

Regrowth (1)

Дозволяє відновити життя обраному союзнику.

Call of the Wild (1)

Закликає вовка, який бореться на вашому боці. На високих рівнях навички вовків може бути більше.

Heart of Oak (4)

Аура, що підтримує життя вас і ваших союзників і збільшує швидкість.

Accelerated Growth (4)

Час перезаряджання Regrowthскорочується.

Maul (4)

Атака, що розриває ворожу плоть і наносить рану, що кровоточить.

Plague (4)

Ціль заклинання, заражаючись, трохи втрачає здоров'я, а потім хвороба передається далі, від ворога до ворога.

Briar Ward (10)

Навколо вас виростає стіна колючого чагарника, що уповільнює і ушкоджує супротивників.

Survival Instinct (10)

Інстинкт виживання - підвищує ушкодження та поглинає невелику кількість шкоди. Активується у самій критичній ситуації.

Fatigue (10)

Заражені противники діють повільніше і менш ефективно.

Tranquility of Water (16)

Дає шанс відновити 50% енергії, витраченої використання будь-якого вміння. Працює лише під час дії Heart of Oak.

Dissemination (16)

Дія Regrowthпоширюється як на зазначену мету, а й у які опинилися поруч союзників.

Stinging Nettle (16)

Вороги, що атакують Briar Ward, Отримують отруєння.

Sylvan Nymph (16)

Заклик Sylvan Nymph, що вміє стріляти з лука і накладати заклинання на союзників.

Permanence of Stone (24)

Захищає союзників від ушкоджень магією елементів.

Strength of the Pack (24)

Ваші вовки отримують вміння зграйного вию, який підбадьорює серця союзників, змушуючи їх битися більш відчайдушно.

Overgrowth (24)

Дарує Nymphвміння створювати живий щит, що поглинає шкоду і завдає шкоди у відповідь ворогам.

Susceptibility (24)

Робить ворогів більш сприйнятливими до отрути та магії елементів.

Refresh (32)

Негайно перезаряджає будь-які навички, які не встигли відновитись.

Sanctuary (32)

Створює гай, у якому швидше регенерує мана і навички менше його витрачають.

Nature" s Wrath (32)

Наповнює атаки Nymphсилою магії елементів.

Магія Духу (Spirit Mastery)

Theurgist комбінує напад та оборону з підступною магією, яка викрадає здоров'я у ворогів та поповнює його свого господаря. На вищих рівнях з'являється здатність викликати могутньогоLiche King , що сіє навколо себе смерть та розкладання.

Той, хто вивчає заборонені знання чаклунів, знає, що зі смертю тіла розум і дух можуть зберегтися у нашому смертному вимірі. Пізнання у цьому темному мистецтві починаються з експериментів над своїм тілом, а згодом Теурги одержують можливість керувати духовною енергією та життєвими силами своїх ворогів і навіть командувати живими.

Base Skill (0-32)

Вивчення темного мистецтва контролю духів за допомогою чаклунства та розумової сили. Збільшує інтелект, спритність, запас здоров'я та мани.

Deathchill Aura (1)

Смертельний холод, що йде від персонажа, змушує супротивника уповільнювати рух та атаку.

Life Drain (1)

Дозволяє пити життя з ворогів, поповнюючи своє.

Ternion Attack (4)

Додає до атаки палицею додаткову шкоду магією.

Ravages of Time (4)

Підсилює знос броні та зброї супротивника, через що вони руйнуються і втрачають свої властивості.

Vision of Death (4)

Дозволяє показувати противникам вигляд їхньої власної смерті. Більш слабкі духом тікають, сильніші - борються менш ефективно.

Spirit Ward (4)

Дає захисну ауру, яка зменшує шкоду від атак живих мерців за персонажем та його союзниками.

Cascade (10)

Заклинання Life Drainдіє відразу кілька противників.

Dark Covenant (10)

За рахунок свого життя можна поспілкуватися з парфумами, поповнюючи запас енергії.

Summon Liche King (10)

Виклик стародавнього Liche King.

Spirit Bane (10)

Додає до дії Spirit Wardшкоду, що наноситься живим мерцям.

Arcane Lore (16)

Збільшення швидкості та сили атаки магічного палиці.

Necrosis (16)

Послаблює ворогів, роблячи їх сприйнятливішими до фізичних ушкоджень.

Enslave Spirit (16)

Поневолює свідомість ворогів, змушуючи їх битися на боці героя. Діє обмежений час.

Death Nova (16)

Створює хвилю смерті, яка висмоктує життя з будь-якої живої істоти на своєму шляху.

Unearthly Power (24)

За рахунок власного життя дозволяється збільшити свою силу та силу союзників.

Wraith Shell Liche King (24)

Частково переходить в інший вимір, через що він стає менш уразливим для всіх видів ушкоджень.

Circle of Power (24)

Створює магічне коло, всередині якого живі мерці отримують шкоду, а всі союзники - додатковий захист від їх атак.

Death Ward (32)

Дає герою додаткове життя, захищаючи його від смерті. У момент, коли здоров'я закінчується, заповнюється весь його запас.

Summon Outsider (32)

Закликає дуже потужного союзника на короткий термін.

Arcane Blast (32)

Дозволяє Liche Kingкидати в супротивників заряди магії елементів.

Пісня війни

Знищення одного є народженням іншого.

Арістотель

Екіпірування

Принципово зброя та броня в Titan Quest не відрізняються від своїх побратимів у Diablo 2.

Так само вони мають префікс перед назвою, наприклад Iron Axe, який позначає, що сокира зроблена з матеріалу заліза і має відповідний рівень якості. Всього префіксів у грі 145. Це число включає також унікальні і квестові предмети.

Крім того, вся магічна зброя має у своїй назві ще й суфікс, за яким можна визначити накладене на нього закляття. Наприклад, назва Short sword of Agility говорить нам про те, що щасливий володар цього меча має підвищену спритність. Суфіксів у грі всього 121. Яке щастя, що ідентифікувати в Titan Quest нічого не потрібне принципово.

Для зброї передбачено 4 осередки, основний і додатковий під праву руку і стільки ж на ліву. Причому на ліву руку без спеціальних умінь не можна брати нічого, крім щита. Одягти на себе можна небагато: шолом, обладунок, наручі, поножі, пару кілець та намисто. Так, в античні часи завжди ходили в сандалях і з голими стегнами, тому не винайдені чоботи і штани ми носити не будемо.

Крім зброї, щитів, обладунків та пляшок, у грі присутні Релікти (Relic Shard) – уламки від магічних символів, якими можна зачаровувати зброю. Але можна й почекати, зібравши п'ять однакових, і тоді їх можна буде поєднати в повноцінний артефакт. Кожен вид Реліктів, а всього їх 75 видів, дозволяє зачарувати певний вид екіпіровки - обладунок, щит або зброю, додавши їм нову властивість. Це може бути і банальне зменшення вимог обладунку, і збільшення в броні, і прискорення регенерації та додавання втрата отрутою.

Вівтарі та колодязі

Крім того, на шляху до Олімпу вам стануть неодмінною підмогою Колодязі Перероджень та Зачаровані Вівтарі.

Якось торкнувшись Колодязя, ви прив'яже свій безсмертний дух до нього, і у разі вашої трагічної загибелі благословенні води оживлять вас поряд з ним знову. Криниці щедро розкидані всюди, ви знайдете їх у кожній другій локації, а тому шлях буде приємним. Якщо ви залишите гру, то теж прокинетеся поруч з Колодязі, а не в найближчому місті.

Зачаровані Вівтарі мають цілком впізнавану форму і ауру навколо них. Якщо ви торкнетесь вівтаря, то він одноразово благословить вас, після чого на нетривалий час приємну компанію рятівнику Еллади становитиме позитивний ефект. Це може бути і додатковий захист, і підвищена регенерація, і підвищення всіх навичок... Але безумовну вершину піраміди за привабливістю утримуватиме Вівтар, який збільшує надходження досвіду вдвічі!

Ще вівтарі служать своєрідним «лакмусовим папірцем» - за їхньою наявністю можна визначити, що недалеко попереду знаходиться складна або небезпечна ділянка.

В ім'я Зевса!

Любов - це прагнення зближення, викликане видимістю краси.

Зенон Кітійський

Що ж ми маємо в результаті - відмінну гру в Diablo-жанрі, немов чудову античну статую, виточену в наслідування людини. Так, вона не така гнучка, зате приваблива і монументальна.

Перші гравці вже освоюють розраховані на багато користувачів простори онлайнової Еллади і прославляють грецьких богів у всіх частинах світу. Не відставатимемо ж від них! А якщо гра сподобається і вам, то ми повернемося до неї в «Радах майстрів» і розповімо про те, чого ще варто приділити увагу.

Ну що ж, вдалих звершень!

Чи знаєте ви, що?..

Керівник та головний дизайнер гри Titan Quest – Браян Салліван, який ще на початку 90-х років заснував компанію Ensemble Studios. Саме в ній побачила світ достославна гра Age of Empires, нині широко відома та шанована. Брайан навіть отримав за неї нагороду "Найкращий ігровий дизайн"-98 на Game Developers Conference. Однак його улюбленим дітищем була і залишається гра Age of Mythology, з якої він черпав натхнення, наважившись взяти епізоди реальної історіїстародавнього світу, додати трохи містики, моторошних монстрів і магію - і отримати в результаті оригінальну та захоплюючу рольову гру!

Незважаючи на те, що Iron Lore зовсім молода ігрова студія, в ній знайшли себе люди, які працювали над Asheron's Call, і вихідці з компанії Blizzard, так що попереду їх чекають успіх і створення нових шедеврів!

Гарячі клавіші

W- Змінити озброєння

З- вікно персонажа

S- вікно умінь

Q- вікно завдань

M- вікно картки

1-0 - швидкий осередок від 1 до 10

D- кинути річ

Z- показати всі речі

Alt- не показувати зламані речі

X- не показувати звичайні речі

Down- наступне вміння

Up- Попереднє вміння

Num 1- максимальне наближення

Num 3- максимальне віддалення

Num 2- камера за замовчуванням

Num 0- відцентрувати картку

L- Активувати портал

R- випити еліксир життя

E- випити еліксир мани

Коліщатко миші вгору- наблизити

Коліщатко миші вниз- віддалити

Shift- стаціонарна атака

T- вікно чату

P- вікно команди

G- Ігрове меню

H- вікно допомоги

Пробіл- пауза

Абсолютний FAQ з Колективної гри

З чого почати?
1.1 Для початку вам слід переконатися, що ваш Titan Quest проходить за такими критеріями:
Ваш оригінальний Titan Quest версії 1.30.
-Ваш Titan Quest Immortale Throne версії 1.10.
-У вас є ключ, підходящий для гри по інтернету.
7f53-9981-4b46-b1a1-4c0e
B50E-2787-995D-5231-9197

A823-CD0F-F249-AFE7-4ED6
ac45-0c42-6669-0ce0-7262
b71d-3f65-e727-c6b5-fdd3
2b2b-4bc 2-803 1-842b-22f9
e871-8502-a963-ec3d-5aa5
B50E-2787-995D-5231-9197
46da-eefb-996b-2da1-a551
36a7-28f9-1914-af8c-71f2
ced0-c605-f18d-3333-e02 4
71b9-1bc5-eaf5-3568-e283

1.2 Потім нам потрібно нарешті створити свого персонажа!
Заходимо в одиночну гру, тиснемо кнопку "Створити персонажа" і в поле ім'я вводимо nickname вашого персонажа, яке відображатиметься для вас та інших користувачів у процесі всієї гри. Також у цьому полі ви можете вибрати підлогу вашого персонажа та колір його туніки. Якщо ж ви вже зробили вашого персонажа в оригінальному TQ, то тиснемо кнопку імпортувати і чекаємо буквально 2-3 хвилини, і вуаля – наш персонаж уже готовий до бою!
Скріншот:


Матеріал, який міститься в цих темах, є відповіддю на багато питань та вирішенням багатьох проблем. Не забуваймо ставити плюсики автору цих тем, яким є DEDOK...
1.4 Далі, вам потрібно визначитися з платформою, послугами якої ви користуватиметеся під час своєї гри.
Відомі мені платформи:
1.Spygames. Є рідною платформою Titan'a.
2.GameRanger. Безкоштовна ігрова платформа, зі своїми плюшками для користувачів, які спромоглися розщедритися на Gold та Premium акаунти. Гарна, стабільна платформа. Особисто мій вибір зупинено саме на GR.
3.Hamachi. Безкоштовна ігрова платформа для гри по локальної мережі .
Складу невеликий інструктаж з використання програм для гри в TQIT:
SpyGames
Тут все просто, але, як відомо, все просте - геніальне!
Якщо ви бажаєте стати хостом, натисніть "Створити гру". У полі "Назва гри" введіть назву вашої гри, яка буде видно іншим користувачам.
Далі, якщо ви хочете зробити приватну гру, введіть у полі пароль чисельне або буквене значення. (Тільки не надто захоплюйтесь!)
При активації функції автозагін усі гравці, що зайшли до вас на сервер, будуть автоматично зараховані до вашого загону. В іншому випадку вам самим доведеться займатися цим.
Поле рівень відповідає за діапазон рівнів персонажів, які можуть зайти на ваш сервер, починаючи від 1, закінчуючи x, де х - числове значення.
Тиснемо почати і насолоджуємося грою!
Скріншот:


Якщо ж ви хочете приєднатися до створеної гри, вам потрібно зробити ряд наступних дій:
1.Вибираємо функцію "приєднатися" і тиснемо почати.
2. Тиснемо "Створити список серверів".
3.В полі фільтр вводимо назву сервера або ж просто, поглянувши у списку, знаходимо відповідний.
4.Вибираємо сервер, тиснемо приєднатися та насолоджуємося грою!
Скріншот:

GameRanger .
Хороша ігрова платформа з чудовим пінгом, що має свої хости в Омську та Новосибірську. (Найближчі для Казахстану, можливо на території Росії є ще кілька) Завантажити програму можна безкоштовно з сайту gameranger.com. Програмою користуються гравці з усього світу, найчастіше це європейці, рідше арабські та російськомовні гравці.
Насамперед, нам потрібно створити обліковий запис, який, втім, створюється ще по ходу установки, так що з цим питанням виникнути не повинно.
Далі, після встановлення та Log-in"a, який також проводиться автоматично після установки, проводимо шлях до гри в опціях.
А далі все по-старому, кнопка Host для створення ігор, кнопка Join для входу в гру. Якщо у вас і ваших партнерів по грі всі параметри ідентичні, які вказані в кроці 1.1, гра у вас піде без проблем.
Скріншот:


Hamachi
Отже, найперше що треба зробити – це завантажити саму програму.
Завантажили, встановили, запустили. Чудово.
У налаштуваннях, у підменю присутність, виставляємо галочки у функції "Присутність онлайн".
Потім створюємо мережу, запрошуємо друзів і насолоджуємося грою.
Важливо! Не забудьте вимкнути проксі та інші кодувальники та генератори IP-адреси!
1.5 І насамкінець, рекомендую вам ускладнити ігровий процес, використавши моди, частина яких наші талановиті користувачі зробили для любителів "гаряченького".
Доступні моди:
XMAX - простий множник монстрів (далі - моби), підходить більше для швидкого прокачування, ніж для ускладнення процесу гри.
Ahilles - Несуттєво підвищує кількість мобів та характеристики босів.
m4ssboss3s - Ідеальний мод для швидкого прокачування, кількість мобів та босів дасть прикурити вашим відеокартам!
Чак Норріс - Мод, який за складністю набагато перевершує перші два. Рекомендується до використання тільки досвідченими гравцями!
Uber - Цей мод розрахований на ветеранів гри, яким набриднув легкий ігровий процес.
З приготуванням закінчили, переходимо безпосередньо до геймплей!

Щоб подивитися\поміняти свій ключик, потрібно виконати нескладну операцію:
1. "ПУСК" там шукаємо "Виконати..."
2. У вікні "Запуск програми" вводимо regedit
3. З'явився "Редактор реєстру"
4. За папками йдемо: HKEY_LOCAL_MACHINE >>> SOFTWARE >>> Iron Lore
5. Там є дві папки: Titan Quest і Titan Quest Immortal Throne
6. Натискаємо на одну з цих папок та у правому кутку з'являються кілька файлів реєстру
7. Подвійне клацання по файлу "CD Key"
8. Перед вами ваш ключ від ТК\ТКІТ

9 жовтня 2013

Як грати в титан квест по інтернету. Як навчитися грати в Titan Quest з Інтернету.

Як грати в титан квест по інтернету

Як грати в титан квест через Інтернет?Як навчитися грати в Інтернеті в титан квест? Слід зазначити, що як це не прикро, але класика з роками не стає свіжішою, тому навіть такі улюблені ігри та персонажі, як Diablo вимагають свого продовження. У таких випадках на допомогу всім нудьгуючим геймерам приходять різноманітні ігри, як кажуть, «у найкращих традиціях жанру», серед яких і Titan Quest. Купуйте обов'язково ліцензійну версіюігри під назвою Titan Quest. Якщо у вас є бажання грати в таку гру по інтернету, тоді вам обов'язково потрібен офіційний jewel-box, оскільки спеціально розроблена система захисту не пустить вас на сервер без наявності реєстраційного ключа. Ви також можете спробувати грати в таку гру за допомогою локальної мережі. На велике щастя, гра з lan зовсім не вимагає наявності копії гри, так що грати на з'єднаних комп'ютерах у вас є можливість безперешкодно за допомогою відповідного пункту в головному меню. Крім того, існують такі програми, як Hamachi. Подібне програмне забезпеченнядозволяє всім геймерам створити видимість локальної сітки у процесі гри через інтернет. Такі програми функціонують в такий спосіб. Вам необхідно встановити собі та другу Hamachi, після чого створити з ним спільну сітку. Після цього необхідно зайти в Titan Quest, де зупинити свій вибір на пункті меню «гра по Lan», а потім натиснути варіант «підключитися до IP», після чого ввести адресу вже другого гравця. На екрані програми ви побачите «віртуальний IP» вашого друга. Подібним чином ви можете створювати ігрові паті, розмір яких складатиме до шести осіб (це внутрішнє обмеження гри). Крім того, ви також можете звернутися до аматорських ігрових форумів. На них ви обов'язково знайдете величезну кількість затятих фанатів гри, які з великим задоволенням складуть вам компанію в процесі гри. Так, наприклад, ви можете знайти адреси постійно активних серверів, розміщених на Hamachi. Грати в квест титану через Інтернет ви можете командно.

Так, якщо мова заходить геймплеї, тоді в Titan Quest основним пріоритетом є виключно командна гра. Вам необхідно розподіляти обов'язки, а також використовувати всі плюси від того, що разом з вами грають ще кілька людей одночасно. Наприклад, якщо в синглплеєрі будь-якому дистанційному гравцю завжди слід піклуватися ще й, безпосередньо, про рівень здоров'я (оскільки він у будь-якому випадку схильний до атак), то в мережевій грі ви можете цього і не робити, якщо є другий гравець, який постійно відволікатиме вся увага на себе. Слід також зазначити, що адміністрація серверів має повне право заблокувати CD-Key, якщо з нього гратимуть дуже велика кількість людей. Про це завжди потрібно пам'ятати. Потрібно сказати, що Titan Quest є такою грою, яка в своїй основі використовує міфологію Стародавньої Греції, Єгипту, а також Стародавнього Сходу. Ігровий сюжет розповідає гравцеві про похід безіменного героя (геймера) проти трьох братів-тельхінів, які виступають титанічними створіннями, які скористалися позбавленням божественного захисту з метою віддати всю Землю титанам. Весь ігровий процес є типовим для всіх ігор жанру Hack and slash, а також схожий з геймплеєм популярного представника слешера, відомого широкої ігрової аудиторії, як Diablo 2. Таким чином, тут уся увага прикута до знищення великої кількості монстрів, а також глибокого розвитку навичок та характеристик персонажа. Сюжет тут поділяється на три акти, а весь світ гри, відповідно, на три дуже великі райони: Стародавню Грецію, Стародавній Єгипет, а також і Стародавній Схід. Крім того, у грі існує і фінальна локація – Олімп. Всі ігрові локації по черзі слідують одна за одною, проте існують деякі відгалуження, а також необов'язкові місця для відвідування.

Територія, на відміну від гри Diablo 2, заздалегідь створена, а всі супротивники та предмети, що знаходяться в скринях, генеруються випадковим чином при кожному вході геймера в гру. У такій захоплюючій грі графіка представлена ​​тривимірною, при цьому в основній грі камера не може обертатися (вона обертається лише в деяких неофіційних випусках), але користувачам повністю доступне масштабування. Слід сказати також про те, що однією з головних особливостей всього ігрового процесу є наявність великої кількості елементів, запозичень, а також згадок земель, персонажів, монстрів та зброї з давніх міфологій єгиптян, китайців, греків і шумерів. Таким чином, будь-якому гравцеві потрібно буде побувати в Афінах, єгипетських пірамідах, а також на Великій Китайській Стіні. У грі сюжетними босами є вбивця Геракла Несса, демонічний бик і дуже великий скарабей. Заключна локація гри, під назвою Олімп, постає у грі дуже довгими сходами разом із рідкісними майданчиками, а також величним храмом, розташованим на вершині. Гора повністю обложена монстрами, які служать Тельхіна. Частина з монстрів тут є найгрізнішими, наймогутнішими. Саме тому вони змогли потрапити нагору, виступаючи потужною охороною титану. Гравець проривається через безліч небезпечних супротивників назустріч до найголовнішого лиходія — Тифона, який на нього чекає, безпосередньо, на самій вершині, де й здійснюється фінальна заключна битва. Після перемоги над титаном гравець отримує можливість почути голос богів. Боги вирішують, що настав час піти, оскільки вони вже знаходять людей готовими до життя на землі без віри у вищі сили, а також цілком могутніми, щоб протистояти безлічі небезпек, що власне їм довів головний герой (гравець). Граючи в таку гру по Інтернету ви зможете також потоваришувати з іншими геймерами та об'єднати сили проти монстрів та титанів.



Тепер, якщо Вас спитають,

Ви завжди знатимете, що правильно відповісти:)

2021
gorskiyochag.ru - Фермерське господарство