10.10.2021

Детальна карта середзем'я володарів кілець. Карта середзем'я, фінальна версія


Середзем'я Толкієна – це особливий світ, що вже давно вийшов за межі книг та фільмів. Для мільйонів шанувальників цей всесвіт став невід'ємною частиною життя. Вони колекціонують атрибутику з Володаря кілець, знаходять, де купити кільце Всевладдя, карту Середзем'я, або ельфійський кулон Арвен. Хтось шиє або набуває повноцінних костюмів героїв «Володаря Кільця» та «Хоббіта», влаштовуючи чарівні косплеї, а комусь більше подобається збирати мініатюрні фігурки гномів, хобітів та інших мешканців Всесвіту Толкієна. І в даному огляді ми розповімо толкініністам і всім, хто цікавиться, якими атрибутами, іграшками, сувенірами або унікальними картинами вони могли б поповнити свої казкові колекції, якби зайшли на Аліекспрес.

І почнемо ми наш огляд із речі, що має найвищу цінність. Відразу ж згадується скрипучий шепіт, який виголошує Голлум у темряві Млистих гір: «Моя Прелесссть…». Хто з фанатів епопеї «Володар Перстнів» не бажав мати те саме – наймогутніше – Кільце Всевладдя? І зараз виконати таке бажання може кожен, причому варіанти є на будь-який смак і гаманець.

Ті, хто бажає купити кільце Всевладдя - головне кільце з Володаря Кільця - на Аліекспрес у найбільш правильному, максимально наближеному до оригіналу вигляді, можуть звернути увагу на цей варіант:

Купити Кільце Всевладдя з повноцінним гравіюванням, виконане в «золоті» можна в магазині WhaleWaves Store:

Якщо ж потрібен доступніший варіант у золотому виконанні, то можна вибрати таке кільце:

Ельфійський напис на даному кільці Всевладдя на Аліекспрес не вигравіюваний, а нанесений зверху – у цьому і полягає основна відмінність. Але, мабуть, хтось із вас забажає купити саме його.

Якщо ж вам хочеться додаткової магії, особливого чаклунства, укладеного в наймогутнішому кільці, то не варто пропускати такий екземпляр (ех, і чого тільки китайці не придумають):

Ця каблучка хоч і не зовсім відповідає оригіналу, зате має очевидний «магічний» бонус – містичне світіння ельфійського напису в темряві, яке приковує всю увагу. Якщо раптом ви вирішите збирати колекцію магічних атрибутів Середзем'я, купити цю каблучку з «Володаря кілець» має сенс, хоча б заради того, «щоб було» 🙂 .

І ще один - елегантний і витончений - варіант Єдиного Кільця, для тих, кому ні золотий, ні варіант, що світиться, не догодив. На Аліекспрес можна купити біле керамічне Кільце Всевладдя, яке шалено елегантно виглядатиме на ручці його чарівної володарки:

Хоча не виключено, що і серед чоловіків знайдуться бажаючі мати «Цю Прекрасність» — китайські продавці в оголошенні не вказують, що ця прикраса призначена лише для жіночої аудиторії.

Але не тільки кільце Саурона відіграло важливу роль у «Володарі Кільця» та «Хоббіті». В інших героїв епопеї також були атрибути, що мали особливу силу та значення.

Згадаймо Короля Лихолісся Трандуїла – його пальці також прикрашали магічні каблучки.

Як бачите, китайські умільці не стали сидіти, склавши руки, і, як майстерні майстри-ельфи, викували весь набір. І тепер те, що носив могутній Трандуїл, купити на Аліекспрес можна не складніше, ніж решта.

Говорячи про ельфів, не можна не згадати про прекрасну Арвен – «Вечірню зірку» — ельфійську принцесу невимовної краси. Її любов до Арагорна є дуже значущою романтичною лінією всієї епопеї, а сцена передачі Арагорну кулона Арвен - "Світла вечірньої зірки" - стала не менш значущим та драматичним епізодом у кінотрилогії.

Тепер у вас є можливість купити срібний кулон Арвен - цей символ кохання та відданості:

Воістину, на Аліекспрес є, мабуть, все!

Між іншим, і у самого Арагорна було «щось», що мало особливу силу і підкреслювало непросте походження «Мандрівця». Кільце Барахіра – символ приналежності до роду Ісілдура та його предків, символ королівської крові – можна помітити на руці Арагорна у фільмах «Володар Кільця». А ось яким кільце Арагорна представлено Аліекспрес:

Тепер носити символ Нуменора та вождів Півночі може дозволити собі будь-хто, хто готовий викласти за нього 78 рублів 🙂

Ну а якщо ви щиро любите хобітів, то спробуйте згадати, чим закріплював свій плащ Фродо. Так-так, мова піде про Лоріена - Ельфійського листа, з яким відважний напіврослик не розлучався протягом усього свого походу:

Дана брошка-підвіска продається в багатьох російських Інтернет-магазинах за нечуваними цінами: 900, 1000, 1200 рублів! Зрозуміло, що за чаклунство, особливо ельфійське, треба платити, але ж не стільки ж 🙂. Ви, як розумні та практичні фанати Середзем'я, можете тепер придбати Лоріен значно вигідніше:

Ну а що ж робити тим, хто «хворіє» за Темну Сторону Всесвіту Толкієна? Які аксесуари може запропонувати Аліекспрес? Насправді вибрати є з чого. Наприклад, шанувальник Саурона може придбати такий кулон із Володаря Кільця:

Так, ні у фільмах, ні в книгах такої прикраси ні в кого з героїв не було, але чи це головне? Зате цей кулон дуже яскравий, а зображення, що на ньому міститься, однозначно знайоме кожному, хто хоча б миттю чув про «Володаря Кільця».

А тим, кому мало підвіски з вогненним поглядом, може сподобатися така футболка:

Не знаємо, наскільки ця футболка з Всевидячим Оком Sexy (як стверджується в оголошенні), але в тому, що вона виглядає дуже ефектно, жодних сумнівів немає. Якщо Око Саурона бачить усіх, то власника такої футболки навпаки, все бачитимуть і помічатимуть!

Раз вже ми перейшли до предметів одягу, дізнаємося, для яких героїв Всесвіту Середзем'я майстри з Піднебесної пошили вбрання, не відрізняються від оригіналу. Насправді, костюмів з Володаря Кілець у розглянутому інтернет-магазині маса з великим розкидом цін та якістю виконання. Наведемо приклад тих шат, які здалися нам найбільш добре зробленими.

І першим костюмом всесвіту Володаря Кільця, яке ми розглянемо, буде сукня Арвен:

Купити сукню принцеси Арвен можна у продавця Twinkle Twinkle Star за досить прийнятною ціною, враховуючи, наскільки добре вона виглядає.

Чи є серед вас ті, хто вважає найцікавішим персонажем старого мага, Гендальфа Сірого? Костюм цього героя Володаря Кільця також був знайдений на просторах Ali:

Ретельно опрацьований образ – шапка світлого чарівника, всі тасьомки, складки, пояс тощо. Перегляньте ще раз фільми і знайдіть 10 відмінностей 🙂.

Ну а ті, хто не проти вирушити в небезпечну подорож у компанії суворих гномів, повинен обов'язково придбати собі… Та звичайно костюм хобіта! Сюртук, жилет і біла сорочка, і штани правильної довжини – ось що має бути на вас у поході до Самотньої гори:

Костюм хобіта Більбо обійдеться, звичайно, не так вже й дешево, зате ваш образ обов'язково оцінять на будь-якій костюмованій вечірці!

Але є один нюанс: як ви пам'ятаєте, хобіти не носять взуття, оскільки їм це не потрібно через жорстку шкіру, покриту хутром, на їхніх ногах. Де такі ноги можна взяти? Відповідь, як ви розумієте, нижче:

Ось такі капці – ноги хобіту можна придбати і як просто собі на втіху, так і для створення повноцінного образу Більбо, Фродо чи когось ще з напівросликів.

Купити ці «ноги хобіту» ви зможете,

Ну і, звичайно ж, образ відважного Більбо та Фродо буде неповним без головного бойового атрибуту – меча на ім'я «Жало»:

Меч Більбо Беггінса, ясна річ, не буде точною копією оригінальної зброї з трилогії «Хоббіт», проте візуальна схожість, незважаючи на виконання «в пластиці», практично 100 % (хоч він і не світиться у присутності орків).

Натомість меч «Жало» можна подарувати дитині і не переживати за те, що пораниться.

Ну а купити цей меч з Володаря Кільця ви можете тут:

Отже, одяг є, зброя – при нас, можна вирушати до Еребору! Адже всім відомо, що потайні двері можна відчинити тільки в День Дуріна, причому для цього потрібен спеціальний ключ. Так що без ключа від гори немає сенсу збиратися в похід. Але майстри з Китаю і тут урятували фанатів Середзем'я. Ось він – ключ від Еребора!

Здавалося б, все при нас, але як можна вирушити довгу подорож без путівника? Без Карти Середзем'я небезпечний похід може не відбутися. Що ж робити у цьому випадку? Звичайно ж, треба цю Карту Середзем'я купити.

На Аліекспрес нам сподобалися ось ці два варіанти.

- карта Середзем'я «в кольорі»:

- Оригінальна «ретро-карта» світу Толкієна:

Ви можете вибрати ту, яка вам більше до вподоби. Зазначений розкид цін залежить від типу паперу, де буде виконана карта, і навіть від її розмірів.

З собою в дорогу необхідно взяти блокнот, в якому можна буде записати всі враження від побаченого, відзначити краси Рівенделла, викласти небезпеку подорожі в Туманних горах, зі здриганням відобразити зустріч із Голлумом.

У поході вам знадобиться ще одна незамінна річ. Тим, хто любить поїсти 6 разів на день (а ми говоримо, якщо пам'ятаєте про хобіти), потрібно ще й пити щось усі ці 6 разів. Тому, безумовно, потрібний гурток. Ось з такими гуртками за мотивами Володаря кілець ми пропонуємо вам ознайомитися.

Для тих, хто хоче детально вивчити карту Середзем'я і не готовий упускати жодної хвилини, кухоль з цією картою:

Ну а комусь захочеться бачити найбарвистіші моменти з фільму про Єдине Кільце:

Мабуть, слід остудити уяву, що розігралася, і припинити вигадки про казкову подорож 🙂 . Перейдемо до реального світу із його не менш реальними мешканцями. Що зазвичай колекціонують люди? Якісь іграшки, фігурки, статуетки. А може, наклейки, картини та постери. Про них і поговоримо далі.

Якщо ви активно стежили за всіма кіноепопеями, чи то «Lord of The Rings», чи то «Хоббіт», то у вас має лежати ціла пачка флаєрів із кінотеатрів. Але флаєри – це несерйозно. Інша справа – повноцінні постери з Володаря Кільця – його афіші з датами прем'єр:

Якщо ви не вважаєте, що постери мають якусь художню цінність, то на картину з Володаря кілець вам точно варто звернути увагу. Ми спеціально знайшли для вас щось дуже ефектне:

Звичайно, цю картину – «Меч Назгула» теж не кожен сприйме, проте дух казкового світу Толкієна, його, глибина, краса і неймовірність, передана в цьому творі художнього мистецтва якнайкраще. На наш погляд, зрозуміло.

Колекціонерам має дуже подобатися збирати унікальні та цікаві фігурки героїв епопеї. У «надрах» інтернет-магазину нам вдалося відшукати саму потайливу істоту, що стільки років оберігало Кільце Всевладдя, поки «Вони не вкрали її у нассс!». Голлем, у всіх його неповторних емоціях, може стати прикрасою будь-якого колекціонера фігурок:

Якщо вашій колекції потрібен «живіший» експонат – повноцінна іграшка, частини якої можна рухати та фіксувати у різних положеннях, то і такий Голлум є у китайських виробників:

Зменшена копія з різноманітними емоціями – тут чітко вгадується і злісний Голлум, і смиренний Смеагол. Пророблена дана іграшка до дрібниць - навіть рідке волосся відповідає оригіналу. За ті гроші, які вимагають за таку іграшку, таке сприймається як зрозуміле.

Такі ж рухливі властивості мають і фігурки хобіту Більбо з командою гномів:

Ці мініфігурки з «Хоббіту» можна купити за посиланням:

Залишилися ще 3 речі, які, швидше за все, не спокусять колекціонерів, зате можуть сподобатися шанувальникам всесвіту Середзем'я.

Чи пам'ятаєте ви величні статуї стародавніх королів, які зустріло Братство Кільця на своєму шляху? Стовпи Аргонату можуть тепер з'явитися і у вас вдома, служачи чудовою тематичною підставкою для вашої книжкової чи кіноколекції:

З улюбленими героями можна не розлучатися, навіть засинаючи у своєму ліжку 🙂 . І ми не маємо на увазі сон із книгою в руках. Тепер ви можете придбати і тематичне постільна білизна, а саме – наволочки з дуже цікавими принтами за мотивами «Володаря кілець»:

Прикрасьте свої подушки такими «одягами», і казковий світ Толкієна стане ще реальнішим 🙂 .

Ну і останнє, що не вписалося у добірку карнавальних костюмів героїв Володаря Кільця, оскільки карнавальним костюмом не є. Але це просто дуже класна річ, зобов'язанабути в гардеробі дівчат-фанаток всесвіту Толкієна! Дуже ефектна сукня із зображенням карти Середзем'я.

Власниці ТАКОГО плаття однозначно важко буде зустріти будь-кого в такому ж:-).

Поспішайте зітхнути з полегшенням (а може з розчаруванням), друзі. Ви дісталися свого Ородруїна, і ваша подорож по даному огляду завершена. Сподіваємося, вам він сподобався, і ви придивилися собі щось потрібне та цікаве. Бажаємо вам ніколи не розлучатися з казкою – адже щось чарівне обов'язково має бути у нашому житті! Заходьте на сторінки сайту ще, ми обов'язково підготуємо для вас ще щось цікаве. Ну а якщо ви вже знаєте, про що вам хотілося б почитати, дізнатися або знайти в Інтернеті - напишіть про це в коментарях! Усього доброго, до нових зустрічей.

Стаття Де придбати Кільце Всевладдя, карту Середзем'я та меч Більбо. Світ Толкієна на Аліекспресбула змінена: 20 листопада, 2019 автором Netobserver

Він міститься на листі А4 🙂

Чортили в Inkscape, вихідник у форматі SVG можу надіслати на запит, якщо комусь знадобиться. У відкритий доступ не викладаю, оскільки до нього включені скани кількох карток, авторські права на які нам не належать.

Як обґрунтування наводжу нашу доповідь на Малому Толкіновському семінарі в Санкт-Петербурзі 23 квітня цього року, з мінімальною літературною правкою та доповненнями за результатами обговорення на семінарі та після нього у Арторона у ЖЖ:

Географія Півдня та Сходу Середзем'я

Все почалося з природної цікавості. А що знаходиться там, далі, за обрізом карти – на Півдні та Сході Середзем'я? Карти, намальовані К. Фонстад, на жаль, розчаровують:

Чи не здається вам, що світ на цій карті – надто маленький? Картка має масштаб. За вимірами, від полюса до екватора тут 5 тисяч кілометрів, удвічі менше, ніж Землі. Тобто, за Фонстадом, Арда - ця планета розміром із Марс. І це відверта дурість! Відомо, що Толкін ототожнював Арду із Землею. Так, тут, на карті, Перша епоха, Арда ще плоска, але коли вона згорнулася в кулю, то відстань від полюса до полюса не повинна була змінитися.

Важко сказати, що спонукало доктора географії на таку дурість. Здається, Фонстад просто надто буквально відтворювала толкінівський малюнок до «Амбарканти». Ось карта Толкіна:

Схема V до «Амбарканти»

Крістофер Толкін справедливо написав, що це «украй недбалий чорновий малюнок, який не можна тлумачити буквально». На жаль, найкращих карт не існує.

Ми спробували створити таку картку. Вирішити завдання, з яким Фонстад – при всій до неї повазі – не впоралася (хоча атлас у неї прекрасний).

Першою з наших аксіом стане землемір Арди. Друга аксіома – її помірна землеподібність. Загальний план та розміри Середзем'я мають приблизно відповідати Старому Світу. Але подробиці збігатися не повинні.

Щоб уявити справжній масштаб Толкінівського Заходу, зробимо так:

Ось це – справжній масштаб карти до «Володаря Кільця» порівняно з картою світу. Ми бачимо, який Захід маленький! Там, за обрізом карти – багато цікавого! Як розсунути наші горизонти? Потрібно буде:

    розібратися у двох начерках-картах до «Амбарканти» (без космології, Амана та Белегаера);

    скоригувати пропорції останньої із двох карт так, щоб карта стала землерозмірною;

    скоригувати та доповнити дані «Амбарканти» згідно з пізнішими текстами;

    намалювати підсумкову карту, підключивши фантазію, - однак у найважливіших моментах керуватися не уявою, а лише текстами та логікою;

    з певною обережністю можна залучати і дані природничих наук, і навіть історичні карти.

Останній момент пояснимо:

Ми бачимо відому карту Абрахама Ортелія. На ній відбилися ренесансні уявлення про Велику Південну Землю. Але «Південна земля» (майже така сама!) є і в Толкіна в начерку до «Амбарканти». Отже, Професор надихався не лише сучасними, а й старовинними картами.

"Амбарканта" створювалася в другій половині 30-х років (Нуменор - згаданий) і вплинула на деякі пасажі "Квенти Сільмарилліон". Не можна, однак, забувати, що це досить рання робота. Нам треба розглянути два останні начерки до «Амбарканти» (четвертий та п'ятий).

Схема IV до «Амбарканти»

За «Амбаркантом», Південна Земля та Середзем'я раніше були єдиним суперконтинентом. Після повалення Стовпів з'явилися два внутрішні моря - Хелькар (Sea of ​​Helkar) і Рінгіль (Sea of ​​Ringil) - і три частини суші: Північні Землі, Northland (на північ від Хелькара), Середні Землі, Mid-land (між морями) та Південні Землі, South-land (на південь від Рінгіля). Валар відсунули материк на схід, і Середзем'я зігнулося на дугу. Через рух материка виникло чотири гірські хребти ближче до його країв: Блакитні гори (Blue Mountains) на північному заході, Червоні (Red Mountains) на північному сході, Сірі (Grey Mountains) на південному заході та Жовті (Yellow Mountains) на південному сході. У східній екваторіальній області показані ще й "Гори Вітру" (Mountains of the Wind). Займеновані також Залізні гори (Iron Mountains), Утумна (Utumna), Белеріанд (Beleriand), Фалассе (Falassë), Хелькараксе (Helkaraksë) та аналогічні протоки в інших частинах світу, показаний Куівіенен (Kuien en Elves). Концепція горотворення у зв'язку з рухом материків перегукується із сучасною теорією тектоніки плит (хоча подробиці не сходяться). За Толкіна така думка вже звучала, але аж до 60-х років вважалося «геологічною єрессю». Думка про рух материків була дуже екстравагантна. Але чи знав Толкін про теорію Вегенера, достеменно невідомо.

Треба сказати, що симетричність і схематизм цієї карти дещо підривають нашу до неї довіру, бо суперечать авторитетнішому пізньому тексту. За «Айнуліндалі», симетрію земель було порушено задовго до штурму Утумно і навіть, ймовірно, до повалення Стовпів.

Умовність карти-схеми наголошує на появі Хільдоріена. За «Амбаркантом», єдиний суперконтинент був розділений ще до пробудження людей. А тут на карті все синхронно. Хільдоріен - у повній згоді з ранніми текстами - показаний в екваторіальній області біля Східного моря. Судячи з карти, це ціла країна, яка можна порівняти з Белериандом за розміром.

Найзагадковіший об'єкт на карті - це Ендон (Endon). Ендон згадується і в пізніх текстах, аж до «Преображених міфів» (MR :72, 377), і постає як центральна область або навіть центральна точка (point ) Середзем'я. Щоб докладніше сказати про Ендона, нам потрібна наступна карта (див. мал. 2 вище).

Ороме їхав через Ендон, повернув на північ, до внутрішнього моря Хелькар – і знайшов там ельфів. Ендон лежить не просто на південь від Хелькара, але ніби й не дуже далеко. Якби Хелькар виявився, скажімо, Каспієм, то Центр Середзем'я нам довелося б помістити на Близькому Сході (де малювали центр світу середньовічні географи). А не в Африці, наприклад. Сумнівно, що хтось із ельдарів в Ендоні бував, але Ороме про це місце знав і міг розповісти ельфам. Чому для вали така важлива ця загадкова «точка»? Висловимо гіпотезу: у центральній частині світу, на великому озері, колись лежав острів Алмарен, де знаходилися перші житла валяр. Як би не змінилося це місце, валар повинен його дізнатися та оголосити центральною точкою Середзем'я.

До речі, що сталося з Великим озером, коли обрушилися Світильники? Звернімо увагу на форму та розмір моря Іллуїна! Воно займає і південні, і екваторіальні області світу. Ми можемо зробити висновок, що озеро (або хоча б його частина) нікуди не зникало, але злилося з водоймою на місці південного стовпа. Але в цьому випадку острів Алмарен міг перетворитися на півострів на березі південного моря. Наприклад, на півострів на малюнку 2, підозріло схожий на Аравію.

На цій карті Середзем'я має кумедну схожість із Землею. Можна знайти тут не тільки Аравію, але навіть і Червоне море, «африканський» контур Харада, а півострів на сході схожий на Індію чи Індокитай. На місці міфічної Південної Землі з карт ренесансного періоду лежать у земній реальності і Антарктида, і Австралія, і Нова Гвінея. Ми бачимо в «Амбарканті» дві назви для цього материка: і Темна, і Південна Земля (Dark Land, Southland). Що означає перша назва? За «Акаллабетом», кораблі нуменорців ходили «від північної пітьми до південної спеки і далі на південь, у нижню пітьму» - напевно, йдеться про антарктичну полярну ніч.

Про Землю Сонця (Land of the Sun), згідно з «Амбаркантом», «відомо небагато». Вздовж берега тягнулися Стіни Сонця (Walls of the Sun), це ланцюг гір, схожих на Пелорі, але трохи нижче. У горах - Врата ранку, звідки сходило сонце. Вранці Ранку спостерігали мореплавці-нуменорці. Якщо прийняти теорію про «спочатку круглу Арду», яка до Акаллабет мала включати і Аман, можна прийти до такого здогаду: нуменорці підпливали до Амана з іншого, західного боку - але гори їм не дозволяли потрапити до Валінор. Щоправда, при складанні «Амбарканти» у Толкіна ще не могло бути такої ідеї. Легенда на карті свідчить: «Випалена Земля Сонця» (Burnt Land of the Sun). Тобто Сонце, що відпочиває, по «Амбарканті», має перетворити на пустелю область на схід від гір. Тому в цьому "антивалінорі" навряд чи було щось цікаве.

Повернемося до Середзем'я! Тут виникла нова деталь – гірський ланцюг у Хараді. Крістофер дивується, чому «Сірі гори» опинилися на північ від екватора, коли мають бути на південь. Але хто сказав, що це саме «Сірі гори»? Середзем'я велике, гірських хребтів там не чотири і не п'ять. Можливо, Харадські гори трактувалися навіть як продовження Блакитних та Білих гір. За «Амбаркантом», у Першу епоху Білі гори були продовженням Блакитних. Пізніше Толкін, швидше за все, відмовився від цієї концепції, але для 30-х років вона була актуальною і відбилася в географічному пасажі «Квенти Сільмарилліон» (QS:108). Крім того, згідно з цим пасажом, море Хелькар підходило дуже близько до південної затоки Белегаера, і їх роз'єднувала лише «гориста перемичка, якою можна було проникнути в великі області на Півдні Середзем'я». На карті до «Амбарканти» ця «перемичка» називається «Тесніною світу» (Straits of the World) і відповідає району Мінас-Тирита та Мордорських гір. Мордорське плато залите водами Гелькара. Мордорські гори не показані (з цього не випливає, що гір у Першу епоху не було, - Туманні гори теж не позначені в цьому «швидкому начерку»). Хелькар розкинувся від Мордора до Орокарні - але, з погляду, з пізніми текстами така протяжність погано узгоджується. Адже в парадигмі «Амбарканти» море Рун не можна не трактувати як уцілілу частину висохлого Гелькара. Однак, за пізніми текстами, море Рун і в Першу епоху було окремою водоймою, на берегах якої зупинилися предки едайн (PM:373), а ще раніше - ельфи Великого походу (PM:387). Але якщо Рун і Хелькар у пізніх текстах – різні моря, то Хелькар не міг бути таким величезним, як показано на карті до «Амбарканти». Однак у такому разі ми отримуємо разючу диспропорцію між парою морів на місці двох Стовпів: порівняйте габарити Каспію з Індійським океаном.

Але звернемо увагу на інший момент! Хелькар на карті до «Амбарканти» має вражаючу схожість з історичним Сарматським морем:

Близько 7-9 мільйонів років тому Сарматське море розкинулося від Азії до Адріатики. Його залишки – це Чорне, Каспійське, Азовське море, а також Угорська рівнина з озером Балатон. Толкін міг знати цю водойму: морські відкладення дома Сарматського моря вивчали з кінця ХІХ століття.

Здається, на карті до «Амбарканти» могла позначитися доісторична ситуація. До кінця геологічних епох Палеохелькар, як і Сарматське море, міг частково пересохнути. На його місці, як і Землі, могло залишитися кілька водойм. На крайньому заході - Нурнен і Рун, а на сході - власне Хелькар, поблизу Куйвієнен.

Тепер настав час звернутися до нашої карти з реконструкцією Сходу та Півдня Середзем'я – станом на початок Третьої епохи.

Головна складність, з якою нам довелося зіткнутися, полягала в тому, що коректно прив'язати відому нам карту Західних земель Середзем'я до карти Землі виявилося не так просто. Ми знаємо лише, що Хоббітон знаходився приблизно на широті Оксфорда, а Мінас-Тіріт – на широті Флоренції; для точної прив'язки цього недостатньо. Крім того, як зазначала ще Фонстад, карту Західних земель складено фактично як карту плоского світу. На ній відсутня координатна сітка, однак є вказівник на північ, якби північ знаходився просто нагорі, без будь-яких уточнень, і не спотворені відстані, що неможливо в жодній картографічній проекції. Навряд чи ці обставини варто розглядати як непереборні: зрештою, Толкіну було важливо витримати певну стилістику, в рамках якої такі деталі, як картографічна проекція та координатна сітка просто неприпустимі. Але навіть з урахуванням цього застереження для того, щоб поєднати карти Середзем'я та Європи скільки-небудь правдоподібно, потрібні нетривіальні розрахунки, для виконання яких потрібно писати власну комп'ютерну програму, оскільки існуючі геоінформаційні системи просто не надають подібних можливостей. На даний момент найбільш коректним, мабуть, є розрахунок Брендона Родса (http://rhodesmill.org/brandon/2009/google-earth-and-middle-earth/):

Але і його метод розрахунків викликає сумніви, оскільки в цьому випадку північна частина Середзем'я, порівняно з оригінальною картою, виходить дещо розтягнутою.

У той же час наше завдання полегшується тим, що нас цікавлять насамперед Схід та Південь Середзем'я, на які немає точних карт, так що обговорювати їхню географію можна заздалегідь лише у загальному наближенні. Тому для вирішення даного конкретного завдання ми вважали достатнім просто накласти карту Західних земель на карту світу, трохи скоригувавши її пропорції з урахуванням розрахунків Родса, а потім накреслити контури решти Середзем'я у звичайному графічному редакторі. За основу ми взяли карту світу в поліконічній проекції, головним чином через те, що Старий Світ на ній розташовується в центрі, так що контури Європи, Азії та Африки зазнають лише мінімального спотворення. Захід Середзем'я на такій карті виглядатиме приблизно так:

За основу нашої власної карти Сходу та Півдня ми взяли схему V з «Амбарканти», благо Харад на ній за своїми контурами виразно нагадує Африку, що полегшує прив'язку. Якщо накласти цю схему на карту світу, розтягнувши її до потрібних розмірів, але при цьому зберегти Західні землі в правильному масштабі, виходить така картинка:

Ми не хвилини тут поки що не фантазували, просто діяли за встановленим алгоритмом. Два «червоні рукави» - це об'єкти зі спірним статусом: затоки, які Толкін дуже нечітко накидав на карті до «Амбарканти» (чи вони є, чи їх немає). Ці затоки дуже схожі на Червоне море з Перською затокою.

Проте є одна проблема. Арда, звичайно, землемасштабна, але самі материки за своїми пропорціями тепер не дуже схожі ні на карту до «Амбарканти», ні на Землю. І в будь-якому випадку ту картку, яку ми отримали механічно, треба обробити творчо.

Найважливіше і неминуче виправлення таке: ми «затопили» північно-західну частину Харада, щоб привести його у відповідність із карткою до «Володаря Кільця». Цей регіон міг бути затоплений наприкінці Першої ери, коли загинув Белеріанд.

Якщо прибрати карту світу і додати рамку з координатною сіткою, виходить картка Середзем'я, яка наведена на початку цього запису (вона відрізняється від карти, яку ми демонстрували під час доповіді). Поговоримо про цю карту детальніше.

Ми бачимо чотири гірські системи «Амбарканти» – Блакитні, Жовті, Південні Сірі та Червоні гори (або Орокарні). Блакитні гори здаються найменшими, оскільки величезна їх частина була зруйнована наприкінці Першої ери. Червоні гори ми намалювали так, щоб вони з одного боку були близько до океану, з іншого - до Куйвієна, який важко перенести надто далеко на схід. Гори Вітру показані згідно з «Амбаркантом»: лише ця гірська система була зображена у вигляді кількох паралельних хребтів. Ми вирішили, що це виключно широке нагір'я, за площею, яке можна порівняти з Тибетом. Південні гірські системи, подібно до північних, також повинні знаходитися у високих широтах. Жовті гори приблизно відповідають Великому Вододільного хребту в Австралії. Становище Південних Сірих гір не до кінця зрозуміло: у цих широтах має бути протока між Темною Землею та крайнім півднем Середзем'я. Ми зобразили ці гори обох материках. І тут у протоці можуть виникнути гористі острова. На нашій карті Південна Земля розпалася на дві частини. Ця протока - плід нашої уяви, але фантазія у разі не зовсім безпідставна: відомо, що загибель Нуменора супроводжувалася руйнуваннями й у світі. Як нам здається, з плином епох світ стає більш землеподібним. Тому логічно було розділити «Австралію» та «Антарктиду» морською протокою та приурочити її виникнення до подій Акаллабет.

Ми показали екваторіальний ліс у центральній частині Харада: у "Володарі кілець" згадуються "мавпи в темних лісах півдня", "apes in the dark forests of the South" (LotR, 2, III, ch. 7). У прибережній частині Харада – гори. Але про інші об'єкти нічого не відомо.

Доведеться навести лише кілька загальних міркувань. Якщо у нас північ Африки - це пустеля, а південь - окремий світ, який безнадійно відстав від Азії, то в Середзем'ї роль Харада нам здається набагато серйознішою. Південь, мабуть, не поступається Сходу ні за ресурсами, ні за рівнем цивілізації. Близький Харад - благодатна і густонаселена земля, хоча все це населення і завдавало людям Заходу багато неприємностей. І якщо Африку колоніальні держави поділили в останню чергу, то Південь Середзем'я став головним об'єктом нуменорської експансії та пограбування.

У морях можуть бути острови, яких ми не зображали.

Більш відомо про Схід континенту. Обмовимося ще раз, що деталі нашої карти - це плід уяви, проте всі її суттєві елементи випливають із текстів, прямо чи опосередковано.

Дно пересохлого «Палеохелькара» має стати величезною низовиною. Судячи зі свого географічного стану, рівнина повинна збігтися з поясом степів, звідки рухалися на Захід кочівники-вастаки. Раніше цими ж рівнинами, ймовірно, йшли на Захід і ельдар, і едайн. Тут залишається кілька реліктових озер-морів. Найбільше і східне і з них - власне Хелькар, головний релікт «Палеохелькара». Води пробудження знаходилися біля його східних берегів, проте в пізні епохи Куйвіенена вже не існує. На схід від Хелькара, в передгір'ях Орокарні - область «Дикого Лісу» (Wild Wood), ці ліси згадуються у «Володарі Кільця» (LotR, 2, III, ch. 3). Судячи з «Амбарканту», Орокарні мають бути ближчими до Східного океану, ніж до Західного. До Океану, втім, далеко. Фортеця Утумно розташована швидше на північ від Куйвіенена, ніж на захід, - під час Війни Могут ельфи саме на півночі бачать заграву (Silm). З усіх цих міркувань, ми поміщаємо Хелькар з Куйвіенен приблизно довготу Алтаю. Але по широті ці місця, судячи з карт до «Амбарканти», дещо південніше.

Відомо, що до переправи через Андуїн ельфи не бачили річки порівнянного масштабу. Гірських хребтів на кшталт Туманних гір їм теж не довелося переходити. Андуїн - не така вже велика річка, в середній течії ширина її - постріл із лука Леголаса. По довжині Андуїн можна порівняти з Дунаєм. Це означає, що по дорозі через рівнини серйозних річок на кшталт Волги і Дніпра ельфи не зустріли. Тому слід припустити, що відразу на північ від низин "Палеохелькара" лежить вододіл. Він може виявитися продовженням пояса Сірих гір і Залізних пагорбів і повинен, напевно, лежати вже в лісовому поясі, на північ від степів. Про те, що в цій галузі є гірські системи, говорить географія гномих народів. Як нам відомо, гноми прокинулися в чотирьох різних місцях: північ Блакитних гір, гора Гундабад і два східні регіони, невідомі ельфам і західним людям (PM :301). Де гноми, там гори! Дві гноми області лежали далеко і один від одного, і від володінь західних родичів. Але незважаючи на відстані, всі гноми підтримували зв'язок. Живи вони південніше, цей зв'язок, швидше за все, перервали б вастаки-дикуни, які заполонили степ. Логічно, що гном живе у горах, а не на дні колишнього моря. Але далеко на півночі, у поясі тундри, гномам теж складно постійно мешкати: холод вони переживуть, а чим харчуватися?

Річки на півночі Середзем'я повинні (через вододіл) текти з півдня на північ, як у Сибіру. Вони впадають в океан, якщо припустити, що в Арді є аналог Північного Льодовитого океану. Якщо ж суша простягається до полюса, то там мають бути льодовики, на південь від них – прильодовикові озера (як на Землі у льодовиковий період). Туди й могли впадати річки. Третій, і на наш погляд, найменш ймовірний варіант - наявність якоїсь «суперрічки», довша за Ніл, повноводніша, ніж Амазонка. Ця річка може текти із заходу Схід через всю Ардійську «Сибір» і впадати у східне море. Якби цей потік тік на Захід, у Фородвайт, він би, мабуть, потрапив на карти, і Андуїн втратив би звання «Великої річки». На крайній півночі, біля моря або вічних льодів, повинні бути залишки Залізних гір, сильно зруйнованих після Війни Могутностей. Ми їх малюємо як розірваний ланцюг. А що може бути на південь від Хелькара та великих рівнин? Існування великих гірських ланцюгів тут також малоймовірне. До цього висновку нас наводить кліматологія: у Зеленолессі росли буки (Hobbit), тобто клімат на схід від Туманних гір не був різко-континентальним. Звідки ж тут волога та дощі? На Заході – Туманні та Блакитні гори. На півночі - Сірі гори і, мабуть, залишки Залізних; і в будь-якому разі, навряд чи вітер Арктики міг сильно пом'якшити клімат. Суворо на схід - жахливі континентальні маси та хребет Орокарні. Єдине можливе, на наш погляд, напрямок - з південного сходу та півдня. Вологу і життя центральні райони Середзем'я повинні приносити потужні вітри з південного океану. Отже, на шляху цих вітрів немає великих гір. Інакше Рованіон і Рун перетворилися б на пустелі (море Рун маленьке і погоди не зробить). На південь від Хелькара, можливо, було місце пробудження людей. Професор відмовився від локалізації Хільдоріена на крайньому сході, за Горами Вітру: за новою версією, Хільдорієн (WJ :173) лежав у центральних областях Середзем'я, «за внутрішнім морем», у землях, ельфам невідомих. Це не міг бути ні крайній Схід, ні околиці Куйвієна. Нам здається, що ці «центральні області Середзем'я» можуть лежати десь у тропічних широтах і відповідають нашій Індії чи Ірану.

Додаток: Хільдоріен знайдено!

Вже після квітневого семінару нам вдалося приблизно локалізувати Хільдоріен і навіть відновити деякі географічні подробиці. Все це завдяки спостереженню tar_elentirmo - деталь, яка вислизнула від нашої уваги, і, наскільки нам відомо, від уваги всіх картографів.

У другій замітці до "потоплення Анадуне" ("The theory of this version", "Sketch II") Толкін пише:

Людина 'awoke' вперше в середньому середній earth (Europe and Asia), і Asia була перша невдало, перед Dark Ages of great cold. Будь-який час, коли людина має скинути літопис (і нарешті) як боротьбу з морем.
(SD:398)

Отже, йдеться про якусь область приблизно в центрі Середзем'я, далеку і від Західного, і Східного моря.

The Great Central Land, Europe and Asia, був першим убитим. Men awoke в Mesopotamia. Їх fates as they spread були дуже різними.
(SD:410)

Отже, у цій замітці місце пробудження людей – Месопотамія, тобто Межиріччя (область між двома великими річками). Чи можна порівняти цю область із нашою Месопотамією? Мабуть, так. Як уже було показано вище, на вихідній толкінівській карті до «Амбарканти» добре видно і «Червоне море», і «Перську затоку». Територія на північ від "Перської затоки" дійсно віддалена майже на рівну відстань від Східного і Західного океану (що відповідає "Sketch II") і, до речі, знаходиться недалеко від загадкового Ендона. Ця область добре відповідає іншій вказівці (WJ:173): Хільдоріен лежав у центральних областях Середзем'я, «за внутрішнім морем», у землях, ельфам невідомих.

У досить близької області («Іран») ми й показували Хільдоріен раніше, тепер вдалося його розташування уточнити і заразом додати нові географічні об'єкти.

Щоб зобразити «Месопотамію», нам потрібні «Тигр» та «Євфрат» – великі річки, що течуть із півночі на південь. Якщо йдеться про дві великі річки в таких широтах, їх витоки мають бути в гірській області, на якомусь «Вірменському нагір'ї». Однак гори в цій області повинні бути не дуже високі і великі (з міркувань кліматології, див. вище).
Крім того, об'єкти Середзем'я мають бути не надто схожіна Землю. Тому витоки «Тигра» та «Євфрату» на нашій карті показані не на північний захід від їх гирла, а строго на північ або на північний північний схід.

«Месопотамія» має бути великою країною. Чи можна уточнити становище Хільдоріена? Припускаємо, що лежить крайньому півночі Межиріччя, в передгір'ях, неподалік витоку двох річок. По-перше, нам не можна скидати з рахунків біблійні алюзії: за Книгою Буття, з Едему випливали чотири великі річки, і дві з них – Тигр і Євфрат (ми пам'ятаємо, що й у Хільдоріені відбулося гріхопадіння людей). По-друге, віддаленість і недоступність цієї території добре відповідає вимогам WJ:173: гірська область справді швидше, ніж усі інші, може стати «невідомою країною» для ельфів. По-третє, в єдиному місці, де ландшафт Хільдоріена описаний («Книга втрачених сказань») йдеться саме про гірську долину. Іншими словами, для молодших дітей історія починається не в Шумері, а десь в Урарту.

Повість англійського письменника Джона Р.Р. Толкіна "Хоббіт, або Туди і назад" вперше була опублікована в 1937 році; у 1954-1955 роках вийшло продовження – трилогія «Володар кілець». Дія всіх цих творів відбувається в Середзем'ї (Middle-earth, буквально Середня земля) – у вигаданому Толкіному світі, який має, однак, безліч паралелей зі світом реальним. Сам автор підготував кілька карток Середзем'я; прямокутна територія займає приблизно 7 мільйонів кв. кілометрів без урахування морів. І хоча Ірландія запевняє, що саме її пейзажі надихнули Толкіна на створення книги, а популярний сучасний фільм режисера Пітера Джексона знімався у Новій Зеландії – дослідники зіставляють світ однієї з частин Середзем'я, Шира (The Shire), насамперед із Великобританією. Місце дії «Хоббіта», Шир на картах Толкіна розташований приблизно там же, де Британія на сучасних картах Європи, а за описом побуту він і є прикладом ідеології «безтурботної Англії». За всією розповіддю Толкін розподілив безліч точок дотику з Туманним Альбіоном: від погоди до діалекту мови. Проте, Середня земля все ж таки – вигаданий світ. І в проміжку між виходом чергового фільму кінотрилогії "Хоббіт" компанія Google створила інтерактивну онлайн-карту Середзем'я. Проект має назву «Подорож Середзем'ям» (Journey through Middle-earth) і виконаний в рамках Chrome Experiment. Карта також доступна на смартфонах, планшетах та інших пристроях, що підтримують Chrome/WebGL. Основна мова - англійська, але представлені версії на всіх основних мовах, у тому числі російською. Змінюючи масштаб і рухаючись картою, можна освіжити в пам'яті епізоди, вже показані у фільмі «Хоббіт: Несподівана подорож» (The Hobbit: An Unexpected Journey). Досить докладна карта дозволяє розглянути пейзажі та архітектурні споруди, а звуковий супровід – це саундтрек фільму та голос чарівника Гендальфа, що зачаровує. В даний час для інтерактивної подорожі та 3D-ігор за мотивами фільму доступно лише три пункти: Троллі нагір'я, Рівенделл і Дол-Гулдор. Незабаром інтерактив додасться до трьох наступних пунктів: Зал Трандуїла, Есгарот та Еребор. Це буде присвячено світовій прем'єрі другої серії кінотрилогії – «Хоббіт: Пустош Смауга» (The Hobbit: The Desolation of Smaug), наміченій на 2 грудня 2013 року. У нашій країні вихід фільму очікується 19 грудня, тому російські шанувальники світу хоббітів, мабуть, зможуть погуляти віртуальною картою Середзем'я вже до появи чергової частини кіноепопеї на екранах.


2021
gorskiyochag.ru - Фермерське господарство